《ERP沙盤模擬對抗系統(tǒng)軟件設計》融入了作者徐亞文多年教學心得體會,是作者多年潛心研究沙盤模擬對抗的成果。
《ERP沙盤模擬對抗系統(tǒng)軟件設計》中對沙盤系統(tǒng)整體運行框架進行了設計,對功能結構進行了分解,完成了系統(tǒng)功能模塊設計、數(shù)據(jù)庫表結構設計和三層結構模型設計,對采購管理、廠房管理、生產(chǎn)管理、銷售管理、財務管理、研發(fā)管理、系統(tǒng)管理等模塊的核心功能從三層結構的角度進行了詳細設計,并給出了核心實現(xiàn)代碼。同時,在最后一章中設計了一幅全新的手工沙盤布局圖。整個設計過程揭示了沙盤業(yè)務處理的內(nèi)在邏輯,可以將開發(fā)過程作為計算機專業(yè)、軟件工程專業(yè)以及信息管理專業(yè)的畢業(yè)綜合實訓案例。
第1章 緒論
1.1 研究背景及意義
1.2 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀
1.3 本書研究內(nèi)容
第2章 系統(tǒng)分析
2.1 手工沙盤現(xiàn)狀分析
2.2 需求分析
2.3 可行性分析
2.4 系統(tǒng)開發(fā)平臺與相關技術
第3章 系統(tǒng)設計
3.1 系統(tǒng)總體設計
3.2 功能模塊
3.3 數(shù)據(jù)庫表結構
3.4 表示層
3.5 業(yè)務邏輯層
3.6 數(shù)據(jù)訪問層
3.7 數(shù)據(jù)庫操作層
第4章 采購管理
4.1 下原材料訂單
4.2 更新采購訂單
4.3 緊急采購與銷售
第5章 廠房管理
5.1 購置廠房
5.2 廠房變更
5.3 廠房結算
5.4 廠房貼現(xiàn)與更新廠房租期
第6章 生產(chǎn)管理
6.1 新建生產(chǎn)線
6.2 續(xù)建生產(chǎn)線、建設完工
6.3 上線生產(chǎn)、更新生產(chǎn)
6.4 生產(chǎn)線轉產(chǎn)、更新轉產(chǎn)
6.5 變賣生產(chǎn)線、支付設備維護費、生產(chǎn)線折舊
第7章 銷售管理
7.1 投放廣告
7.2 訂貨會服務
7.3 訂貨會管理(自動模式)
7.4 參加訂貨會
7.5 訂貨會管理(手動模式)
7.6 按訂單交貨
7.7 違約扣款
第8章 財務管理
8.1 申請長貸
8.2 更新長貸
8.3 申請短貸、更新短貸
8.4 應收款更新、應收款貼現(xiàn)
8.5 小組注資
8.6 財務核算
第9章 研發(fā)管理
9.1 產(chǎn)品研發(fā)
9.2 領取生產(chǎn)資格證書
第10章 系統(tǒng)管理
10.1 初始化起始盤面
10.2 操作員登錄、修改小組口令
10.3 當年開始、當季開始、當季結束、年末結賬
10.4 廣告投放情況查詢、經(jīng)營進度查詢、小組成績排名及其他業(yè)務
第11章 實施與展望
11.1 配套手工沙盤教具
11.2 部署與運行方式
參考文獻