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藝術(shù)設(shè)計精品教材-動漫游戲-人民郵電大學(xué)出版社
藝術(shù)設(shè)計精品教材-動漫游戲-人民郵電大學(xué)出版社
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3ds Max游戲場景設(shè)計與制作實(shí)例教程(高職)
- 李瑞森主編/2017-4-1/人民郵電出版社
本書分為概論、基礎(chǔ)知識講解和實(shí)例講解3部分。概論部分主要講解游戲圖像技術(shù)和游戲美術(shù)技術(shù)的發(fā)展,同時帶領(lǐng)讀者了解一線游戲制作公司的基本架構(gòu)和通用的游戲制作流程;基礎(chǔ)知識講解部分主要針對3dsMax軟件在游戲美術(shù)制作中用到的基礎(chǔ)命令和技巧進(jìn)行講解;實(shí)例講解部分通過具體的游戲場景實(shí)例來講解游戲場景道具模型、游戲場景建筑模型、復(fù)合游戲場景、大型綜合游戲場景的具體制作流程和方法。
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定價:¥49.8 ISBN:9787115346445
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Flash CS6動畫制作標(biāo)準(zhǔn)教程 微課版
- 祝紅琴 劉慶/2016-9-1/人民郵電出版社
本書全面、系統(tǒng)地介紹了FlashCS6動畫制作的基本操作方法和網(wǎng)頁動畫的制作技巧,包括FlashCS6基礎(chǔ)入門、圖形的繪制與編輯、對象的編輯與修飾、文本的編輯、外部素材的應(yīng)用、元件和庫、基本動畫的制作、層與高級動畫、聲音素材的導(dǎo)入和編輯、動作腳本的應(yīng)用、制作交互式動畫、組件與行為、作品的測試、優(yōu)化、輸出和發(fā)布、商業(yè)案例實(shí)訓(xùn)等內(nèi)容。
本書將案例融入軟件功能的介紹過程中,不但介紹了基礎(chǔ)知識和基本操作,而且還精心設(shè)計了課
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定價:¥45 ISBN:9787115432988
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動畫角色設(shè)計
- 王運(yùn)棟,張艷 編著/2015-11-1/人民郵電出版社
《動畫角色設(shè)計》一書是針對動畫、游戲等領(lǐng)域的角色設(shè)計圖書。它涵蓋了角色設(shè)計的前期工作:繪畫基礎(chǔ)、角色分析、素材整合等;也包括了中期設(shè)計的各個環(huán)節(jié),如設(shè)計技巧,角色設(shè)計規(guī)范圖,角色設(shè)計表情、動作圖等;還有后期角色設(shè)計方面的服裝設(shè)計、道具設(shè)計等,以此來起到畫龍點(diǎn)睛的作用。全書主要內(nèi)容包括:影視動畫角色設(shè)計淺析,影視動畫角色設(shè)計的流程,影視動畫角色設(shè)計基礎(chǔ),影視動畫角色的各部分表現(xiàn)方法,影視動畫角色的服裝、飾物設(shè)計,不同角
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定價:¥49.8 ISBN:9787115397058
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動畫分鏡頭設(shè)計(Flash版)
- 鄧文達(dá)/2015-6-23/人民郵電出版社
這是一本專門講解動畫分鏡頭設(shè)計與制作的專業(yè)類圖書。本書按照動畫分鏡頭設(shè)計基礎(chǔ)篇、經(jīng)典案例篇兩部分內(nèi)容來展開,從動畫分鏡頭的入門基礎(chǔ)知識,到完整動畫分鏡頭的設(shè)計與制作,使用了十多個經(jīng)典實(shí)例來引導(dǎo)讀者,并以通俗易懂、生動活潑的語言,全面系統(tǒng)、由淺入深地講解了動畫分鏡頭的基本概念和重要功能、分鏡頭畫面的繪制與構(gòu)圖技法、鏡頭調(diào)度的基本規(guī)律、分鏡頭合理流暢的技巧以及實(shí)戰(zhàn)技法等各種知識和技能,以培養(yǎng)和提升讀者的綜合能力,快速便捷
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定價:¥49.8 ISBN:9787115360618
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影視動畫短片創(chuàng)作
- 郭冶 段煉 郭恰/2015-5-1/人民郵電出版社
《影視動畫短片創(chuàng)作》選取了大量的經(jīng)典影視動畫片為案例(有歷史題材的、民間神話的、童
話題材的、少數(shù)民族題材的等),從影視動畫短片的動畫概述、影視創(chuàng)作、影視語言、美術(shù)造型設(shè)計、表演等入手,對其中有關(guān)鏡頭、景別、光線、構(gòu)圖、角度、運(yùn)動、色彩以及對白、音樂、音響、蒙太奇、場面調(diào)度等影視動畫元素進(jìn)行了科學(xué)、系統(tǒng)、理性的分析,深入淺出地論述了影視動畫的基礎(chǔ)理論以及影視動畫短片創(chuàng)作的主要特點(diǎn)及創(chuàng)作技巧,在理論和實(shí)踐結(jié)合的基礎(chǔ)上
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定價:¥52 ISBN:9787115378767
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動畫素描(本科)
- 張凱, 石娟主編/2015-1-1/人民郵電出版社
《動畫素描(第2版)》分為三個部分,第一部分為理論基礎(chǔ)篇,介紹動畫專業(yè)素描概述、石膏幾何體和靜物的素描知識和方法、實(shí)現(xiàn)動畫素描的軟件工具等方面內(nèi)容;第二部分為項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)篇,介紹動畫素描人物的繪制、常見動物的繪制、動畫素描道具的繪制、動畫素描場景的繪制等內(nèi)容;第三部分為案例賞析篇,主要內(nèi)容為動畫素描典型作品的賞析。
《動畫素描(第2版)》既可作為數(shù)字媒體藝術(shù)、動漫設(shè)計與制作及相關(guān)專業(yè)的教材,也可作為動漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)生和初
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定價:¥45 ISBN:9787115367921
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定格動畫設(shè)計
- 戴凌瑞 靳彥 劉泓熙 編著/2014-10-1/人民郵電出版社
本書針對動畫專業(yè)的在校學(xué)生,全面剖析了定格動畫的材質(zhì)種類、制作工藝、流程方法,以及定格動畫短片實(shí)例設(shè)計制作的全部創(chuàng)作環(huán)節(jié)。內(nèi)容涵蓋了定格動畫創(chuàng)作的整個過程,從最初的創(chuàng)意構(gòu)想、角色人偶的設(shè)計與制作,到整個場景的搭建、布景的色調(diào)與氣氛營造。本書注重理論與實(shí)踐相結(jié)合,定格動畫藝術(shù)與技術(shù)相結(jié)合,在突出實(shí)用性的同時,力求文字淺顯易懂,活潑生動。本書適用于高等院校動畫專業(yè)師生和高等職業(yè)技術(shù)院校師生,并可供定格動畫設(shè)計愛好者參考使
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定價:¥53 ISBN:9787115367099
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動畫場景設(shè)計
- 蘇靜 主編/2014-10-1/人民郵電出版社
本書系統(tǒng)地講解了動畫場景設(shè)計的基礎(chǔ)理論和實(shí)際運(yùn)用技術(shù),通過大量實(shí)例對場景制圖方法進(jìn)行深入淺出的分析。講解如何使用電腦軟件制作場景,全書注重實(shí)際操作,在講解動畫場景設(shè)計的同時,教會讀者使用電腦軟件實(shí)現(xiàn)場景制作,還詳細(xì)講解了其他書中較少涉及的技術(shù)細(xì)節(jié),并通過課堂思考與練習(xí)題給場景設(shè)計綜合實(shí)例,反復(fù)訓(xùn)練讓讀者進(jìn)一步鞏固所學(xué)到的知識,提高綜合應(yīng)用的能力。本書內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)清晰,注重思維鍛煉與實(shí)踐應(yīng)用,可作為高校動畫專業(yè)的教材
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定價:¥49 ISBN:9787115363282
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Unity 3D游戲場景設(shè)計實(shí)例教程
- 李瑞森,王至,吳慧劍 編著/2014-5-1/人民郵電出版社
本書針對Unity3D引擎進(jìn)行了全面、系統(tǒng)的講解,全書從結(jié)構(gòu)上主要分為3大部分:概論、引擎知識講解以及實(shí)例制作講解。概論主要針對游戲圖像技術(shù)的發(fā)展以及當(dāng)今游戲制作領(lǐng)域的主流引擎技術(shù)進(jìn)行介紹,引擎知識講解是針對Unity3D引擎的理論與實(shí)際操作進(jìn)行全面系統(tǒng)的講解;野外游戲場景和室內(nèi)游戲場景兩大實(shí)例的制作講解帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)利用Untiy3D引擎編輯器制作游戲場景的整體流程、方法和技巧。本書完整講解了利用Unity3D引擎制
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定價:¥49.8 ISBN:9787115346711
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