定 價(jià):45 元
叢書名:現(xiàn)代創(chuàng)意新思維·十二五高等院校藝術(shù)設(shè)計(jì)規(guī)劃教材
- 作者:張凱, 石娟主編
- 出版時(shí)間:2015/1/1
- ISBN:9787115367921
- 出 版 社:人民郵電出版社
- 中圖法分類:J218.7
- 頁碼:164
- 紙張:膠版紙
- 版次:2
- 開本:16K
《動畫素描(第2版)》分為三個(gè)部分,第一部分為理論基礎(chǔ)篇,介紹動畫專業(yè)素描概述、石膏幾何體和靜物的素描知識和方法、實(shí)現(xiàn)動畫素描的軟件工具等方面內(nèi)容;第二部分為項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)篇,介紹動畫素描人物的繪制、常見動物的繪制、動畫素描道具的繪制、動畫素描場景的繪制等內(nèi)容;第三部分為案例賞析篇,主要內(nèi)容為動畫素描典型作品的賞析。
《動畫素描(第2版)》既可作為數(shù)字媒體藝術(shù)、動漫設(shè)計(jì)與制作及相關(guān)專業(yè)的教材,也可作為動漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)生和初、中級動漫愛好者的學(xué)習(xí)用書。
理論基礎(chǔ)篇
第1章 動畫專業(yè)素描概述
1.1 傳統(tǒng)素描
1.1.1 傳統(tǒng)素描的功能
1.1.2 傳統(tǒng)素描的運(yùn)用領(lǐng)域
1.1.3 傳統(tǒng)素描的造型方法
1.2 動畫素描
1.2.1 學(xué)習(xí)目的與專業(yè)針對性
1.2.2 對形體、結(jié)構(gòu)、空間關(guān)系的認(rèn)識
1.2.3 動畫素描訓(xùn)練的任務(wù)
1.3 動畫素描與傳統(tǒng)素描
1.3.1 動畫素描與傳統(tǒng)素描的傳承關(guān)系
1.3.2 動畫素描與傳統(tǒng)素描的區(qū)別
1.4 動畫素描工具和材料
1.4.1 蘸水筆
1.4.2 尺子
1.4.3 紙
1.4.4 墨水和墨汁
1.4.5 鉛筆、筆芯、橡皮擦
1.4.6 立可白
1.4.7 拷貝臺
1.4.8 美工刀和彩色鉛筆
1.5 思考題
第2章 石膏幾何體和靜物素描
2.1 幾何形體
2.1.1 具象素描必須理解和掌握的知識
2.1.2 工具技法的選擇與運(yùn)用
2.2 靜物素描
2.2.1 其他物體的切入點(diǎn)
2.2.2 從形體結(jié)構(gòu)入手—結(jié)構(gòu)素描(線性素描)
2.3 結(jié)構(gòu)素描靜物的構(gòu)圖
2.4 初步訓(xùn)練與寫生方法
2.5 思考題
第3章 實(shí)現(xiàn)動畫素描的軟件工具
3.1 紙動畫
3.2 Flash 軟件
3.3 Photoshop 簡介
3.4 學(xué)生作品展示
3.5 思考題
項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)篇
第4章 動畫素描人物的繪制
4.1 項(xiàng)目導(dǎo)引
4.2 項(xiàng)目分析
4.3 項(xiàng)目知識
4.3.1 人物頭部的表現(xiàn)
4.3.2 人物身體的表現(xiàn)
4.3.3 人物動態(tài)的表現(xiàn)
4.4 項(xiàng)目實(shí)施
4.5 本章小結(jié)
4.6 拓展訓(xùn)練
第5章 常見動物的繪制
5.1 項(xiàng)目導(dǎo)引
5.2 項(xiàng)目分析
5.3 項(xiàng)目知識
5.3.1 動物素描
5.3.2 貓科動物的畫法
5.3.3 犬科動物的畫法
5.3.4 家禽、家畜的畫法
5.3.5 鳥的畫法
5.3.6 爬行、兩棲動物的畫法
5.3.7昆蟲的畫法
5.4 項(xiàng)目實(shí)施
5.5 本章小結(jié)
5.6 拓展訓(xùn)練
第6章 動畫素描道具的繪制
6.1 項(xiàng)目導(dǎo)引
6.2 項(xiàng)目分析
6.3 項(xiàng)目知識
6.3.1 生活用品的畫法
6.3.2 沙發(fā)和桌椅的畫法
6.3.3 床和電視柜的畫法
6.3.4 交通工具的畫法
6.3.5 兵器的畫法
6.3.6 角色服裝的畫法
6.4 項(xiàng)目實(shí)施
6.5 本章小結(jié)
6.6 拓展訓(xùn)練
第7章 動畫素描場景的繪制
7.1 項(xiàng)目導(dǎo)引
7.2 項(xiàng)目分析
7.3 項(xiàng)目知識
7.3.1 幾何透視原理
7.3.2 自然景觀的繪制
7.3.3 建筑空間的繪制
7.4 項(xiàng)目實(shí)施
7.5 本章小結(jié)
7.6 拓展訓(xùn)練
案例賞析篇
第8章 動畫作品賞析
8.1 人物作品賞析
8.2 動物作品賞析
8.3 動畫場景作品賞析
8.4 思考題
……