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Unity 3D游戲場景設(shè)計實例教程

Unity 3D游戲場景設(shè)計實例教程

定  價:49.8 元

        

  • 作者:李瑞森,王至,吳慧劍 編著
  • 出版時間:2014/5/1
  • ISBN:9787115346711
  • 出 版 社:人民郵電出版社
  • 中圖法分類:TP391.41 
  • 頁碼:253
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16開
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本書針對Unity3D引擎進行了全面、系統(tǒng)的講解,全書從結(jié)構(gòu)上主要分為3大部分:概論、引擎知識講解以及實例制作講解。概論主要針對游戲圖像技術(shù)的發(fā)展以及當今游戲制作領(lǐng)域的主流引擎技術(shù)進行介紹,引擎知識講解是針對Unity3D引擎的理論與實際操作進行全面系統(tǒng)的講解;野外游戲場景和室內(nèi)游戲場景兩大實例的制作講解帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)利用Untiy3D引擎編輯器制作游戲場景的整體流程、方法和技巧。
  本書完整講解了利用Unity3D引擎制作游戲場景的全過程,內(nèi)容全面,結(jié)構(gòu)清晰,可作為高等院校游戲制作課程的基礎(chǔ)教材,也可作為游戲愛好者的自學(xué)參考書,對于一線從業(yè)人員來說,還可將本書當作Unity引擎的用戶手冊來參考和查閱。
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