張宇編著的《動畫原理與規(guī)律》系統(tǒng)全面介紹了動畫原理與規(guī)律相關知識,本書解決了教師與學生在動畫學習過程中難以實習、實訓的問題,適合用作高等院校動畫、漫畫、游戲及相關專業(yè)的教材,也可供對動畫感興趣者自學參考。
第1章動畫史及動畫基本原理
1.1中國的動畫電影
1.2美國的動畫電影
1.3日本的動畫電影
1.4動畫的基本原理
第2章動畫的表現(xiàn)及應用
2.1動畫的表現(xiàn)
2.2動畫在影視作品中的應用
第3章動畫的工具、材料及設備
3.1動畫的工具
3.2動畫材料及設備
第4章動畫的制作流程
4.1動畫的前期制作
4.2動畫的中期制作
4.3動畫的后期制作
第5章動畫運動規(guī)律
5.1運動狀態(tài)
5.2表情動作
第6章構成動畫的基本元素
6.1動畫基本元素
6.2動畫攝影表
第7章人物運動規(guī)律
7.1走路的基本運動規(guī)律
7.2奔跑的運動規(guī)律
7.3跳躍的運動規(guī)律
第8章動物運動規(guī)律
8.1獸類動物
8.1.1走
8.1.2跑
8.1.3跳躍和撲擊的動作
8.2禽類動物
8.3魚類動物
8.4昆蟲類動物
8.5其他動物
第9章自然現(xiàn)象的運動規(guī)律
9.1風
9.2火
9.3閃電
9.4水
9.5常見自然現(xiàn)象運動規(guī)律的一般表現(xiàn)方式
第10章動畫運動的節(jié)奏
10.1勻速運動
10.2變速運動
第11章特殊運動規(guī)律
11.1彈性運動
11.2慣性運動
11.3力的傳遞
11.4預備動作