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游戲原畫設(shè)計(jì)

游戲原畫設(shè)計(jì)

定  價:49 元

叢書名:

        

  • 作者:游藝網(wǎng)教育部編著
  • 出版時間:2015/4/1
  • ISBN:9787302378099
  • 出 版 社:清華大學(xué)出版社
  • 中圖法分類:J218.7 
  • 頁碼:143
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16K
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  游戲原畫是一種藝術(shù),更是商業(yè)流程中的一個重要環(huán)節(jié),不僅需要創(chuàng)作者的基本繪畫功底,還需要洞悉制作游戲的基本流程,明白各個環(huán)節(jié)的動態(tài)規(guī)律,并不是畫出來就完成了,還要為后續(xù)的設(shè)計(jì)改編工作定下基調(diào)。所以,學(xué)習(xí)游戲原畫需要大量的時間和互動,需要真正深入行業(yè)去體會原畫師的艱辛,不是紙上談兵就能做好的事情。
  《游戲藝術(shù)工廠5 游戲原畫設(shè)計(jì)》作者為從業(yè)1年以上的資深原畫師,利用其多年積累的深厚資源針對游戲原畫教學(xué)制作了大量的教學(xué)案例,循序漸進(jìn)地講解游戲原畫的創(chuàng)作思維和方式。
  《游戲藝術(shù)工廠5 游戲原畫設(shè)計(jì)》內(nèi)容包括:原畫設(shè)計(jì)概述,創(chuàng)作工具和方法,原畫設(shè)計(jì)者的基本素質(zhì),原畫的發(fā)展前景,原畫的一些局限性,原畫設(shè)計(jì)的宗旨,風(fēng)格的定義,原畫規(guī)范,原畫創(chuàng)作的方法和步驟,角色類原畫的構(gòu)成法則,場景類原畫的構(gòu)成法則,原畫的色彩構(gòu)成,原畫繪制案例解析,原畫整體構(gòu)成,如何提高原畫的設(shè)計(jì)能力,另外,附錄中作者結(jié)合工作經(jīng)驗(yàn)歸納了原畫設(shè)計(jì)常見的八大弊病。
  本書主要面向廣大游戲、動漫愛好者,包括藝術(shù)類專業(yè)師生、社會培訓(xùn)師生、游戲創(chuàng)作愛好者、CG行業(yè)從業(yè)人員等。
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