動漫創(chuàng)意產業(yè)概論(高等學校動漫類規(guī)劃教材)
定 價:68 元
叢書名:教育部、文化部高等學校動漫類規(guī)劃教材
- 作者:金元浦 主編
- 出版時間:2012/2/1
- ISBN:9787040335132
- 出 版 社:高等教育出版社
- 中圖法分類:J954
- 頁碼:389
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
金元浦主編的《動漫創(chuàng)意產業(yè)概論》清晰厘定了動漫創(chuàng)意產業(yè)的基本概念、學科定位、產業(yè)研究史、產業(yè)鏈結構,在對比動漫創(chuàng)意產業(yè)的日韓模式和歐美模式的基礎上,詳細介紹世界動漫創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展歷程及其特點;對動漫創(chuàng)意產業(yè)的產業(yè)要素、產業(yè)鏈進行深入分析,探討產品開發(fā)、市場營銷、發(fā)行與播出、周邊產品、下游產業(yè)及盈利模式等細微環(huán)節(jié);還介紹動漫產業(yè)的法規(guī)、人才培養(yǎng)與集聚區(qū)建設,以及動漫創(chuàng)意產業(yè)的最新實踐應用,如新媒體動漫、手機動漫、網絡動漫、版權保護等內容。本書特別推出多層次的“大動漫”產業(yè)觀,為其進一步開拓發(fā)展開辟了廣闊前景!秳勇⻊(chuàng)意產業(yè)概論》每一章都由本章概要、學習目標、關鍵詞、正文、相關鏈接、延伸閱讀、思考題、討論題等幾部分構成。書中提供的相關鏈接、延伸閱讀以及文末參考文獻,可供讀者擴大視野,加深理解之用;豐富的個案研究范倒對于理解抽象的理論具有事半功倍的效果。本書可供高等學校動漫類專業(yè)或文化產業(yè)專業(yè)作為教材使用,也可供動漫愛好者,從業(yè)者及其他相關人員閱讀。
金元浦主編的《動漫創(chuàng)意產業(yè)概論》內容介紹:動漫創(chuàng)意產業(yè)在全球的勃興,已成為不可否認的事實。動漫,一個最初僅僅被視為面向孩童的游戲,經過長達百年的發(fā)展,從小到大,由弱到強,茁壯成長,不斷向四周擴展、延伸,成為了新的經濟業(yè)態(tài)。作為文化創(chuàng)意產業(yè)的重要部類,它不僅是傳統(tǒng)動漫產業(yè)發(fā)展創(chuàng)新的更高形態(tài),也是文化產業(yè)調整升級和產業(yè)管理突破原有邊界的必然結果。
金元浦,浙江浦江人。中國社會科學院文學博士,F為中國人民大學人文學院教授、博士生導師,國家重點學科學術帶頭人。中國中外文學理論學會常務副會長兼秘書長。中國人民大學人文奧運研究中心執(zhí)行主任。北京市科技美學學會會長。中國人民大學復印報刊資料《文藝理論》卷主編。輯刊《文化研究》主編,文化研究網www.culstudies.com總編。20世紀80年代以來在《中國社會科學》、《求是》等國內外報刊發(fā)表《文藝學的問題意識與文化轉向》、《文化生產力與文化產業(yè)》等論文180余篇。出版《跨越世紀的文化變革——中國當代文化發(fā)展研究》、《文學解釋學》、《闡釋中國的焦慮——轉型時代的文化解讀》等各類著作30余種,主持多項國家和省部級科研項目,獲得多種學術獎勵。
第一編 第1章 動漫創(chuàng)意產業(yè)的基本問題 第2章 動漫創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展史第二編 第3章 動沒創(chuàng)意產業(yè)的產品開發(fā) 第4章 動漫創(chuàng)意產品的市場營銷 第5章 動漫創(chuàng)意產品的發(fā)行與播出 第6章 周邊產品 第7章 下游產業(yè) 第8章 動漫創(chuàng)意產業(yè)盈利模式第三編 第9章 新媒體動漫 第10章 動漫創(chuàng)意產業(yè)的法規(guī)、人才培養(yǎng)與集聚區(qū) 第11章 動漫創(chuàng)意產業(yè)的實踐應用參考文獻后記