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Unity游戲開發(fā)入門經(jīng)典(第4版)

Unity游戲開發(fā)入門經(jīng)典(第4版)

定  價:89.8 元

        

  • 作者:[美]邁克·吉格(Mike Geig)
  • 出版時間:2024/1/1
  • ISBN:9787115602442
  • 出 版 社:人民郵電出版社
  • 中圖法分類:TP317.6 
  • 頁碼:312
  • 紙張:
  • 版次:02
  • 開本:16開
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Unity 游戲引擎是由 Unity Technologies 公司開發(fā)的一個讓玩家能夠輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等內(nèi)容的跨平臺綜合游戲開發(fā)工具。很多熱門游戲都是應(yīng)用該引擎開發(fā)的,例如《深海迷航》《坎巴拉太空計劃》等。 本書以直截了當、循序漸進的方式講解Unity 游戲開發(fā)從基礎(chǔ)到高級的所有內(nèi)容,包括游戲物理引擎、動畫和移動設(shè)備部署技術(shù)。本書分為24 章,內(nèi)容包括 Unity 游戲引擎和編輯器的介紹,游戲?qū)ο、模型、材質(zhì)、紋理、地形、環(huán)境、燈光和攝像機的介紹及應(yīng)用,任務(wù)腳本的編寫,真實的物理效果和碰撞的應(yīng)用,預(yù)制件、2D 游戲工具、瓦片地圖、用戶界面、粒子系統(tǒng)、動畫、動畫器、時間軸、復(fù)雜音頻的集成、移動設(shè)備加速計和多點觸摸屏幕的使用,以及4 個游戲案例。 本書附贈源代碼,適合對使用Unity 進行游戲開發(fā)感興趣的零基礎(chǔ)讀者學習。有過其他游戲平臺開發(fā)經(jīng)驗,打算向Unity 平臺拓展的讀者也可以通過本書快速上手。
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