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隨機(jī)場-網(wǎng)絡(luò)信息論和博弈論 讀者對象:數(shù)學(xué)、計算機(jī)、通信、經(jīng)濟(jì)等專業(yè)的高年級本科生和研究生使用,也可作為從事這些專業(yè)方向和相關(guān)領(lǐng)域的科研和工程技術(shù)人員的參考用書。
本書系統(tǒng)地介紹了定義在離散格(包括Zd和Bethe樹等)圖上的取值于有限集合的隨機(jī)場的相變、信息度量,以及網(wǎng)絡(luò)演化博弈論。全書共10章,分為三個部分。第一部分包括第1章至第3章,給出了隨機(jī)場的一般定義,重點介紹馬爾可夫場和Gibbs場,以及它們的等價關(guān)系,討論了Z2和樹(包括開樹和閉樹)上Ising模型的相變問題。第二部分是第4章至第9章,介紹定義在Zd和樹上的隨機(jī)場的信息度量,包括各種熵度量和率失真函數(shù),證明了某種意義下的平穩(wěn)隨機(jī)場熵率的存在性,并證明了在概率收斂意義下的弱熵定理,特別對樹指標(biāo)馬氏鏈場證明了在概率1收斂意義下的強(qiáng)大數(shù)定理和熵定理,給出了定義在Zd(d=1,2,3)和其他一些2維、3維格上的Ising模型及Potts模型的率失真函數(shù)的計算法則和臨界失真的上界估計。第三部分是第10章,介紹了和隨機(jī)場相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)上演化博弈論的一般模型和策略演化過程的極限性質(zhì),重點討論了策略演化過程極限有各種類似Ising模型的演化博弈,最后給出兩個數(shù)值模擬的實例。書末附有參考文獻(xiàn)。
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