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網(wǎng)絡(luò)游戲角色設(shè)計(jì)與制作實(shí)戰(zhàn)(第二版)

網(wǎng)絡(luò)游戲角色設(shè)計(jì)與制作實(shí)戰(zhàn)(第二版)

定  價(jià):79 元

        

  • 作者:謝楠
  • 出版時(shí)間:2022/12/1
  • ISBN:9787121446375
  • 出 版 社:電子工業(yè)出版社
  • 中圖法分類(lèi):G899 
  • 頁(yè)碼:300
  • 紙張:
  • 版次:01
  • 開(kāi)本:16開(kāi)
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讀者對(duì)象:本書(shū)既可作為初學(xué)者入門(mén)網(wǎng)絡(luò)游戲美術(shù)制作的基礎(chǔ)教材,也可作為高校動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)或培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的教學(xué)用書(shū)。

本書(shū)是一本講解3D網(wǎng)絡(luò)游戲角色制作的專(zhuān)業(yè)教材,全書(shū)整體框架分為概論、基礎(chǔ)知識(shí)講解和實(shí)例制作三大部分。概論部分主要對(duì)當(dāng)今游戲行業(yè)的發(fā)展、游戲項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)的架構(gòu)、產(chǎn)品整體研發(fā)制作流程,以及游戲設(shè)計(jì)師的學(xué)習(xí)規(guī)劃和職業(yè)發(fā)展進(jìn)行講解;基礎(chǔ)知識(shí)部分主要講解3D角色的設(shè)計(jì)制作流程、人體的基本比例和結(jié)構(gòu)知識(shí),以及3ds Max軟件的基本建模操作;實(shí)例制作部分通過(guò)各種典型的網(wǎng)絡(luò)游戲角色制作項(xiàng)目案例,讓讀者系統(tǒng)掌握3D游戲角色的基本制作流程和方法技巧。 相對(duì)于第一版來(lái)說(shuō),本書(shū)更新了實(shí)例制作部分的項(xiàng)目?jī)?nèi)容,同時(shí)更新了實(shí)例項(xiàng)目制作原文件資料等內(nèi)容,將3ds Max軟件更新為最新版本來(lái)進(jìn)行講解,以方便讀者更好地學(xué)習(xí)。
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