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計算機圖形學(xué)
計算機圖形學(xué)是在計算機領(lǐng)域中飛速發(fā)展并得到廣泛應(yīng)用的學(xué)科, 主要研究與計算機圖形顯示相關(guān)的原理、算法及程序設(shè)計, 旨在更好地利用計算機生成、顯示及處理圖形。本書主要介紹計算機圖形技術(shù)的原理及應(yīng)用, 對計算機圖形學(xué)的基本概念、二維和三維圖形的生成及變換、圖形的裁剪、真實感圖形的生成技術(shù)等有關(guān)知識作了詳細而系統(tǒng)的論述, 并結(jié)合具體實例詳細介紹了基于OpenGL環(huán)境以及基于虛擬現(xiàn)實建模語言VRML的圖形系統(tǒng)開發(fā)。
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