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計(jì)算機(jī)圖形學(xué)(VC++實(shí)現(xiàn))(第3版) 本書是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)入門教程,以VC 與OpenGL為工具講解計(jì)算機(jī)圖形學(xué)以及動(dòng)畫制作的基本方法和原理。 第1章使用VC 繪圖相關(guān)類和函數(shù)實(shí)現(xiàn)一些有趣的實(shí)例,直觀地展示一些簡(jiǎn)單的計(jì)算機(jī)圖形繪制與動(dòng)畫制作方法;第2章講解二維直線段與曲線繪制方法以及區(qū)域填充的基本內(nèi)容;第3章講解三維圖形投影、消隱等內(nèi)容;第4章通過一些典型實(shí)例介紹OpenGL;第5~6章講解樣條曲面、幾何造型與光照模型;第7~9章給出了基于OpenGL的圖像飄動(dòng)、地球旋轉(zhuǎn)、爆炸效果、飛機(jī)動(dòng)畫等建模與動(dòng)畫實(shí)例。 本書適用于計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)、軟件工程、信息與計(jì)算科學(xué)、數(shù)字媒體技術(shù)、機(jī)械與建筑設(shè)計(jì)等專業(yè)的計(jì)算機(jī)圖形學(xué)課程教材,也可供對(duì)計(jì)算機(jī)圖形動(dòng)畫制作感興趣的研究生及程序設(shè)計(jì)人員參考。
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