定 價(jià):46 元
叢書名:游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)系列叢書
- 作者:汪蘭川,張娜,周越 著,沈渝德,王波 編
- 出版時(shí)間:2015/8/1
- ISBN:9787562171454
- 出 版 社:西南大學(xué)出版社
- 中圖法分類:J218.7
- 頁碼:120
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
《角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)》分為“游戲角色設(shè)計(jì)概述”“游戲角色造型基-礎(chǔ)訓(xùn)練”“游戲角色形體解剖與造型設(shè)計(jì)”“游戲角色設(shè)計(jì)及塑造要素分析”“三大主要地域的經(jīng)典游戲角色分析”五章內(nèi)容,以電子游戲的經(jīng)典角色為主要研究對象,通過對比具有高認(rèn)知度的原創(chuàng)游戲角色來探尋成功的電子游戲角色的塑造方法,有機(jī)結(jié)合歷史文化和美學(xué)觀點(diǎn),將游戲角色對象置于其當(dāng)時(shí)所處的歷史范圍內(nèi)進(jìn)行剖析,追尋其社會(huì)位置和歷史根源,詳盡地分析研究游戲角色向受眾傳遞信息的獨(dú)有方式,從而促成相互間的交流與完善。
第一章 游戲角色設(shè)計(jì)概述
第一節(jié) 認(rèn)識(shí)游戲
第二節(jié) 電子游戲的產(chǎn)生與發(fā)展
第三節(jié) 游戲造型形態(tài)類別與特征分析
思考與練習(xí)
第二章 游戲角色造型基礎(chǔ)訓(xùn)練
第一節(jié) 寫生與素描訓(xùn)練
第二節(jié) 游戲角色速寫表現(xiàn)練習(xí)
第三節(jié) 游戲角色體塊概念
第四節(jié) 經(jīng)典游戲角色造型體塊分析
思考與練習(xí)
第三章 游戲角色形體解剖與造型設(shè)計(jì)
第一節(jié) 人體解剖
第二節(jié) 游戲角色頭部與面部造型特征
第三節(jié) 游戲角色體型特征與造型設(shè)計(jì)
思考與練習(xí)
第四章 游戲角色設(shè)計(jì)及塑造要素分析
第一節(jié) 游戲角色設(shè)計(jì)的方法與手段
第二節(jié) 游戲角色塑造要素分析
第三節(jié) 游戲角色設(shè)計(jì)的模式
思考與練習(xí)
第五章 三大主要地域的經(jīng)典游戲角色分析
第一節(jié) 美洲的經(jīng)典游戲角色分析
第二節(jié) 歐洲的經(jīng)典游戲角色分析
第三節(jié) 日本的經(jīng)典游戲角色分析
思考與練習(xí)
后記
參考文獻(xiàn)