本書共分11章,首先從歷史性角度揭示動畫創(chuàng)作的本質(zhì)與類別,明確概論學習在動畫創(chuàng)作中的主導作用。其次以動畫創(chuàng)作為重點,通過大量的實例分析,系統(tǒng)論述了動畫的起源、發(fā)展,以及動畫創(chuàng)作流程中劇本、造型、場景、制作、聲音、整合和特效等諸多環(huán)節(jié)的重要問題,并對原、動畫制作環(huán)節(jié)進行分解示范。最后在動畫產(chǎn)業(yè)論部分將動畫產(chǎn)品作為傳播要素進行分析。
上篇 動畫本質(zhì)發(fā)展論
第一章 動畫藝術(shù)的本質(zhì)
第一節(jié) 動畫的起源
第二節(jié) 動畫藝術(shù)的建立
第三節(jié) 動畫藝術(shù)的本體價值
第二章 動畫藝術(shù)的發(fā)展
第一節(jié) 商業(yè)體制下成長起來的美國動畫
第二節(jié) 從模仿到創(chuàng)新的日本動畫
第三節(jié) 強調(diào)民族特色的中國學派動畫
第四節(jié) 濃郁藝術(shù)氛圍下的歐洲動畫
第五節(jié) 國家行為支持下的加拿大動畫
中篇 動畫創(chuàng)作論
第三章 動畫制作流程
第一節(jié) 二維動畫的制作流程
第二節(jié) 三維動畫的制作流程
第三節(jié) 整合與特效
第四章 動畫劇本
第一節(jié) 動畫劇本是造型藝術(shù)
第二節(jié) 劇本寫作的蒙太奇思維
第三節(jié) 劇本寫作的敘事元素
第五章 動畫造型
第一節(jié) 動畫造型的分類
第二節(jié) 動畫造型創(chuàng)作方法
第三節(jié) 動畫造型創(chuàng)作流程
第六章 動畫場景
第一節(jié) 動畫場景概述
第二節(jié) 動畫場景創(chuàng)作
第七章 動畫制作
第一節(jié) 動畫制作的基本問題
第二節(jié) 動畫基本的運動要求
第八章 動畫聲音
第一節(jié) 動畫電影音樂中的要素
第二節(jié) 動畫影片的聲音制作
下篇 動畫產(chǎn)業(yè)論
第九章 動畫藝術(shù)的傳播要素
第一節(jié) 傳播者
第二節(jié) 傳播訊息
第三節(jié) 傳播媒介
第四節(jié) 受傳者
第十章 動畫藝術(shù)的傳播形態(tài)
第一節(jié) 作品性質(zhì)動畫的傳播形態(tài)
第二節(jié) 商品性質(zhì)動畫的傳播形態(tài)
第三節(jié) 工具性質(zhì)動畫的傳播形態(tài)
第十一章 案例分析動畫電影《喜羊羊與灰太狼>
第一節(jié) 《喜羊羊與灰太狼》系列動畫電影的盈利基礎(chǔ)
第二節(jié) 《喜羊羊與灰太