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Unreal Engine 4游戲開發(fā)入門經(jīng)典

 Unreal Engine 4游戲開發(fā)入門經(jīng)典

定  價:89 元

叢書名:圖靈原創(chuàng)

        

  • 作者:[美]Aram Cookson 庫克森 [加]Ryan DowlingSoka
  • 出版時間:2018/4/1
  • ISBN:9787115467607
  • 出 版 社:人民郵電出版社
  • 中圖法分類:TP317.6 
  • 頁碼:328
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16開
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虛幻引擎(Unreal Engine)是目前世界知名度高、應(yīng)用廣泛的游戲引擎之一,全新版本的虛幻引擎4(Unreal Engine 4,UE4)非常強大且靈活,為設(shè)計人員提供了一 款高效的設(shè)計工具。 本書全面介紹了有關(guān)UE4的游戲開發(fā)技巧。全書從基本的安裝和配置講起,陸續(xù)介紹了Gameplay框架、相關(guān)的單位、靜態(tài)網(wǎng)絡(luò)Actor、光照和渲染、音頻系統(tǒng)元素、游戲世界的搭建、藍(lán)圖系統(tǒng)以及一系列典型的游戲案例等。讀者將從本書了解到關(guān)于UE4的各類使用技巧和開發(fā)案例。 本書內(nèi)容全面,講解細(xì)致,非常適合想要學(xué)習(xí)游戲設(shè)計與開發(fā)的讀者閱讀。無論是游戲開發(fā)領(lǐng)域的新手,還是普通的游戲愛好者,亦或是想成為游戲開發(fā)高手的讀者,都能從本書獲益。
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