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游戲編程模式

游戲編程模式

定  價:69 元

        

  • 作者:[美] Robert Nystrom 尼斯卓姆
  • 出版時間:2016/9/1
  • ISBN:9787115426888
  • 出 版 社:人民郵電出版社
  • 中圖法分類:TP317.6 
  • 頁碼:306
  • 紙張:膠紙版
  • 版次:1
  • 開本:16K
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    游戲開發(fā)一直是熱門的領域,掌握良好的游戲編程模式是開發(fā)人員的應備技能。本書細致地講解了游戲開發(fā)需要用到的各種編程模式,并提供了豐富的示例。
    全書共分20章,通過三大部分內容全面介紹了與游戲編程模式相關的各類知識點。首部分介紹了基礎知識和框架;第二部分深入探索設計模式,并介紹了模式與游戲開發(fā)之間的關聯(lián);第三部分介紹了13種有效的游戲設計模式。
    本書提供了豐富的代碼示例,通過理論和代碼示例相結合的方式幫助讀者更好地學習。無論是游戲領域的設計人員、開發(fā)人員,還是想要進入游戲開發(fā)領域的學生和普通程序員,都可以閱讀本書。
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