本書(shū)分為七章,內(nèi)容涉及了三維水墨風(fēng)格動(dòng)畫(huà)片的制作流程、三維水墨風(fēng)格動(dòng)畫(huà)片模型的制作方法和技巧、三維水墨動(dòng)畫(huà)片貼圖的繪制方法和技巧、三維水墨風(fēng)格動(dòng)畫(huà)片綁定技巧;三維水墨風(fēng)格動(dòng)畫(huà)片的動(dòng)畫(huà)技巧;三維水墨風(fēng)格動(dòng)畫(huà)片布料的運(yùn)算技巧;三維水墨風(fēng)格動(dòng)畫(huà)片的后期特效以及剪輯制作案例分析。
本書(shū)既有理論指導(dǎo)依據(jù)又有實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)分析,對(duì)于了解和掌握三維水墨動(dòng)畫(huà)技術(shù)有指導(dǎo)性的作用。
高妍玫
北京印刷學(xué)院設(shè)計(jì)藝術(shù)學(xué)院動(dòng)畫(huà)系教授,碩士研究生導(dǎo)師。
主要從事數(shù)字水墨動(dòng)畫(huà)、中國(guó)畫(huà)的教學(xué)和研究工作,近年來(lái)主要研究三維水墨動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)和數(shù)字書(shū)法動(dòng)畫(huà)制作技術(shù),參與制作和執(zhí)導(dǎo)了三維水墨動(dòng)畫(huà)實(shí)驗(yàn)片《武韻》、三維真人水墨動(dòng)畫(huà)實(shí)驗(yàn)片《吳越春秋》、大型三維水墨動(dòng)畫(huà)電影《俠情》和第一部數(shù)字書(shū)法動(dòng)畫(huà)實(shí)驗(yàn)作品《黃帝戰(zhàn)蚩尤》,創(chuàng)作作品榮獲多項(xiàng)國(guó)內(nèi)外大獎(jiǎng)。
白英伯
北京印刷學(xué)院設(shè)計(jì)藝術(shù)學(xué)院動(dòng)畫(huà)系教師,游戲教研室主任,副教授,碩士研究生導(dǎo)師。
參與三維水墨動(dòng)畫(huà)實(shí)驗(yàn)片《武韻》、三維真人水墨動(dòng)畫(huà)實(shí)驗(yàn)片《吳越春秋》等作品的制作過(guò)程,是大型三維水墨動(dòng)畫(huà)電影《俠情》的導(dǎo)演。編著多部教材,分別由高等教育出版社、清華大學(xué)出版社出版。多篇論文發(fā)表于《吉林大學(xué)學(xué)報(bào)》《藝術(shù)與設(shè)計(jì)》等雜志。曾在幾家大型的游戲公司和動(dòng)畫(huà)公司從事藝術(shù)總監(jiān)及技術(shù)指導(dǎo)工作,指導(dǎo)并參與多部動(dòng)畫(huà)及游戲的制作。其作品多次榮獲國(guó)內(nèi)外大獎(jiǎng)。
卜小麗
北京印刷學(xué)院設(shè)計(jì)藝術(shù)學(xué)院動(dòng)畫(huà)系教師。
近年來(lái)主要研究三維水墨動(dòng)畫(huà)制作技術(shù),主創(chuàng)和參與制作的三維水墨動(dòng)畫(huà)作品多次榮獲國(guó)內(nèi)外大獎(jiǎng);是大型三維水墨動(dòng)畫(huà)電影《俠情》的執(zhí)行導(dǎo)演。
目錄
前言 Foreword
第1章
三維水墨風(fēng)格動(dòng)畫(huà)片的制作流程
Brief production process of the 3D water ink animation
第2章
三維水墨風(fēng)格動(dòng)畫(huà)片模型的制作方法和技巧
Modeling technique of the 3D water ink animation
第3章
三維水墨動(dòng)畫(huà)貼圖的繪制方法和技巧
Mapping techniques of the 3D water ink animation
第4章
三維水墨風(fēng)格動(dòng)畫(huà)綁定技巧
Binding technique of the 3D water ink animation
第5章
三維水墨風(fēng)格動(dòng)畫(huà)片的動(dòng)畫(huà)技巧
Animation technique of the 3D water ink animation
第6章
三維水墨風(fēng)格動(dòng)畫(huà)片布料的運(yùn)算技巧
Cloth technique of the 3D water ink animation
第7章
三維水墨風(fēng)格動(dòng)畫(huà)片的后期制作
Post-production of the 3D water ink animation
后記 Postscript