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VR動(dòng)畫編輯實(shí)用教程
隨著動(dòng)畫藝術(shù)的不斷發(fā)展,創(chuàng)作手法也變得多種多樣,三維動(dòng)畫以全新的視覺(jué)效果出現(xiàn)在銀幕和熒屏上,并在動(dòng)畫制作領(lǐng)域普及開來(lái)。Maya作為一款很好的二維動(dòng)畫制作軟件,深受廣大動(dòng)畫藝術(shù)家的青睞,但Maya的博大精深卻給學(xué)習(xí)者帶來(lái)困難,尤其是角色動(dòng)畫,許多學(xué)習(xí)者更是難以掌握,由此作者編著了這本在Maya中制作角色動(dòng)畫的教材。本書幾乎涵蓋了角色動(dòng)畫制作的各個(gè)領(lǐng)域,包括骨骼綁定,權(quán)重繪制,人物表情動(dòng)畫、人物基本動(dòng)畫、魚類動(dòng)物動(dòng)畫、飛行動(dòng)物動(dòng)畫以及群組動(dòng)畫等內(nèi)容,同時(shí)深入地講解了三維動(dòng)畫中動(dòng)面曲線的編輯方法以及非線性動(dòng)畫的具體應(yīng)用,以便讀者能夠嫻熟地運(yùn)用這些工具,完成高難度的角色動(dòng)畫制作,提升三維動(dòng)畫制作能力。
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