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“十二五”普通高等教育國家級規(guī)劃教材-本科教材-軟件工程-電子工業(yè)出版社
發(fā)布者:教材巡展網(wǎng)上行 發(fā)布時間:2021/2/25
“十二五”普通高等教育國家級規(guī)劃教材-本科教材-軟件工程-電子工業(yè)出版社
  • 實用軟件工程實踐教程(第5版)
    • 實用軟件工程實踐教程(第5版)
    • 趙池龍/2020-4-1/電子工業(yè)出版社
    • 本書為“十二五”普通高等教育本科國家級規(guī)劃教材。本書是一本自主創(chuàng)新的軟件工程實踐教材,其內(nèi)容包括:軟件開發(fā)與管理全過程,數(shù)據(jù)庫設計的最新理論與模式,PowerDesigner數(shù)據(jù)庫建模實踐指南,最新CASE工具ProcessOn在線建模實踐指南,需求分析與UML建模,軟件設計與UML建模,以及軟件項目的立項、需求、設計、實現(xiàn)、測試、運行。本書偏重軟件工程實戰(zhàn)訓練,強調(diào)培養(yǎng)動手能力,要求讀者掌握建模理論,學會CASE工

    •   
      定價:¥49  ISBN:9787121376276
  • 實用軟件工程(第5版)
    • 實用軟件工程(第5版)
    • 趙池龍/2020-3-1/電子工業(yè)出版社
    • 本書是以面向?qū)ο鬄橹、面向元?shù)據(jù)和面向過程為輔的教科書,巧妙地、實事求是地將這三種方法融于一體,是國內(nèi)外軟件工程教材中的經(jīng)典著作,有利于增強中國人在國際軟件工程界的話語權。本書共11章,包括軟件工程的內(nèi)容與方法、軟件生命周期與開發(fā)模型、軟件立項與合同、軟件需求分析、軟件策劃、軟件建模、軟件設計、軟件實現(xiàn)、軟件測試、軟件實施與維護、軟件管理。書中提出了“軟件工程方法論”和“軟件工程實踐論”,詳述了“功能模型”“業(yè)務模型

    •   
      定價:¥52  ISBN:9787121376269
  • 計算機游戲程序設計(提高篇)(第3版)
    • 計算機游戲程序設計(提高篇)(第3版)
    • 耿衛(wèi)東/2018-8-1/電子工業(yè)出版社
    • 本書為“十二五”普通高等教育本科國家級規(guī)劃教材。本書著重介紹計算機游戲程序設計所需的專業(yè)領域知識,包括二維圖形圖像技術、三維圖形學基礎、高級圖形學編程、計算機動畫技術、人工智能技術、音頻處理技術和網(wǎng)絡技術、VR/AR游戲開發(fā)等,基本涵蓋了計算機游戲編程的各個主要方面。全書共12章,取材于國內(nèi)外的最新資料,強調(diào)理論與實踐相結合,通過游戲?qū)嵗齺韱l(fā)性地說明游戲編程的各種原理和方法。本書教學資源包括三部分內(nèi)容:示例代碼、集

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      定價:¥56  ISBN:9787121319389