當(dāng)前的信息設(shè)計強調(diào)數(shù)字信息跨平臺的應(yīng)用,通過多感官的信息表達滿足用戶多維度的復(fù)雜需求;诖,本書將學(xué)習(xí)內(nèi)容清晰地劃分為5個階段:第一階段是內(nèi)容導(dǎo)讀,介紹信息設(shè)計的相關(guān)概念、歷史發(fā)展及新媒體時代下的信息傳遞;第二階段是建立思維,聚焦大數(shù)據(jù)概念、數(shù)據(jù)IP理念、信息架構(gòu)模型的構(gòu)建;第三階段是策略實踐,分析信息設(shè)計的表達方法
本書介紹了一種簡單易行的創(chuàng)意測試方式金點子測試,即包含提出假設(shè)、識別風(fēng)險、創(chuàng)建問題、尋找受訪者、標準和目標、實施訪談、分析和判斷在內(nèi)的7步創(chuàng)意測試法。對于有想法的人來說,該測試可以幫助他們檢驗是否真的找到了有趣的東西;對于那些滿懷激情向前邁進的創(chuàng)新者來說,該測試可以幫助他們在大舉投資之前,花時間專注于評估他們未來可以創(chuàng)
視覺文化存在三種不同的歷史形態(tài),從視覺特性看,可以分成模仿的視覺文化、復(fù)制的視覺文化和虛擬的視覺文化。此書針對當(dāng)今讀圖時代出現(xiàn)的熱點問題——“影像熱”現(xiàn)象,尤其是當(dāng)中作為主要表征之一的“小說影像化”現(xiàn)象,以視覺文化歷史發(fā)展的三個不同時期(傳統(tǒng)視覺文化、近代視覺文化和當(dāng)代視覺文化)的模仿、復(fù)制與虛擬的文化特征為考察中心,
本書是由VES(VisualEffectsSociety,美國視覺效果協(xié)會)組織56位成員編寫的視覺效果指導(dǎo)手冊。第1版自2010年出版以來就廣受贊譽。本書包括行業(yè)標準技術(shù)和工作流程,可供廣大視覺行業(yè)專業(yè)人士用于研究不斷發(fā)展的、快節(jié)奏的視覺效果世界。 VES組織原作者更新了本書相關(guān)專業(yè)領(lǐng)域的知識,例如VR/AR電影制作
《構(gòu)成基礎(chǔ)》是一本系統(tǒng)介紹工藝美術(shù)入門的基礎(chǔ)教程。本書通過不同的范例,系統(tǒng)地介紹了構(gòu)成基礎(chǔ)的基本技法和要領(lǐng)。本書注重理論與實踐相結(jié)合,重在提高讀者的實際應(yīng)用能力、美術(shù)造型能力,提高讀者的觀察能力和表現(xiàn)能力。通過學(xué)習(xí)本書,可以掌握繪畫的要點,短期內(nèi)可以提高寫生能力和繪畫水平,為廣大讀者學(xué)習(xí)美術(shù)打下良好基礎(chǔ)。
我國有源遠流長的怪誕藝術(shù)發(fā)展史,產(chǎn)生了許多怪誕藝術(shù)杰作,面對怪誕藝術(shù)的繁榮,卻鮮有對應(yīng)的美學(xué)解讀。理論滯后的原因,一是我國自古以來沒有怪誕理論研究,雖然上世紀中葉開始從西方引進怪誕理論,可至今沒有發(fā)展出與怪誕藝術(shù)相匹配的批評方法。二是我國當(dāng)下的怪誕美學(xué)研究,將怪誕與惡與怪劃等號的泛化理論一直占主導(dǎo)地位,“怪誕”的情感詞
本書共四章,內(nèi)容包括:桑塔格視覺文化視野下的現(xiàn)代感受力理論建構(gòu)、現(xiàn)代感受力視野下的攝影美學(xué)研究、現(xiàn)代感受力視野下的電影美學(xué)研究、桑塔格現(xiàn)代感受力審美實踐的拓展。
在?麓蜷_的新視野中,德勒茲是將疆域拓展得蕞寬的一位,文學(xué)、電影、繪畫,不一而足。而1981年首次出版于法國的《弗蘭西斯·培根:感覺的邏輯》,早于他關(guān)于電影、巴洛克和文學(xué)批評的寫作,并逐漸被公認為德勒茲重要的美學(xué)文本之一。它不僅可以被當(dāng)作針對培根繪畫的研究來讀,也可以被當(dāng)作德勒茲廣闊的藝術(shù)哲學(xué)思想中的一個
本書共5章,內(nèi)容包括:視覺傳達設(shè)計概述、視覺傳達設(shè)計的應(yīng)用研究、新媒體時代、新媒體時代的視覺傳達設(shè)計等。
本書聚焦藝術(shù)的超越性、流動性與無限活力,以“旅行”為線索串聯(lián)起散落在藝術(shù)和藝術(shù)研究中的眾多活躍思想,是北京電影學(xué)院第五屆藝術(shù)學(xué)論壇的主要學(xué)術(shù)成果。