"絕密任務(wù)偵探游戲書是一套偵探主題益智游戲書,全套共4冊,分別是尋找線索、收集情報、揭開偽裝、走出迷宮這4個主題,包含推理分析、觀察比較、尋找線索、走迷宮、圖形識別等各種類型的近100個游戲,全方位鍛煉孩子的專注力、記憶力、想象力、判斷力、推理能力,提高觀察力,培養(yǎng)孩子的耐心。全套以探案解謎為主線,適合6歲以上孩子。書
官子是一盤棋的收尾階段,正確的官子下法有機會使劣勢轉(zhuǎn)變?yōu)閮?yōu)勢,優(yōu)勢轉(zhuǎn)化為贏棋。本書采用9路棋盤模式,通過官子排局練習(xí),詳細講解雙先官子、單先官子、后手官子的價值,手筋以及次第關(guān)系,既減少了不必要的計算過程,又兼顧全盤實戰(zhàn)。書中題目按照難度分級,讀者可根據(jù)自身棋力進行挑戰(zhàn)。
數(shù)學(xué)思維游戲是自主性的思維訓(xùn)練,你可以在閱讀游戲內(nèi)容的過程中,鍛煉自己的觀察力和判斷力;在絞盡腦汁尋求答案的過程中,鍛煉自己的分析力和想象力;在一堆看似無用的信息中,找到關(guān)鍵的解題線索,得出答案。 書中收錄了350余個充滿智慧和趣味的數(shù)學(xué)思維游戲,它們內(nèi)容豐富,難易有度,讓讀者不僅能夠享受解題通關(guān)的樂趣,還能逐步揭示題
本書收錄《戰(zhàn)雙帕彌什》游戲2020-2021年的游戲內(nèi)容。游戲的故事發(fā)生在不遠的將來。聚變技術(shù)使人類進入了高度聯(lián)合且飛速發(fā)展的黃金時代。但由于人類對基礎(chǔ)科學(xué)的究極探索終于觸碰到禁忌領(lǐng)域,象征著懲罰的“帕彌什”的病毒突然爆發(fā)。人類脆弱的肉體被病毒迅速破壞,而被感染的機械則被病毒操控,化身為狂暴的屠戮機器。在經(jīng)歷了不到一個
本書通過梳理“老鷹捉小雞”這個小游戲在東西方文明中千年的文化變遷過程,探尋人類文明自覺參與世界歷史理性塑造中的文化生命力,來重構(gòu)人類文明的形成邏輯,以期望擺脫當(dāng)前文明單一的西方性,找到人類文明普遍接受的文化合力。作者在書中提出了自己的理論構(gòu)想,將“老鷹捉小雞”作為一個“麻雀體”,以小見大,從文化個案推理人類的文化形態(tài),
本書是探討游戲理論與實踐的研究專著。進入新世紀第二個十年以來,移動互聯(lián)網(wǎng)的中國經(jīng)驗正在不斷結(jié)晶和升華的生動體現(xiàn)。更為重要的是,就世界范圍而言,經(jīng)過20世紀中后期以來近50年的發(fā)展,游戲文化已走向全球,具備主流文化價值,成為超越膚色、人種、民族和國家的世界性文化,在游戲文化土壤中生長出的電子競技也已經(jīng)發(fā)展成為擁抱全球發(fā)展
本書作者歷時10年,深度解讀電子游戲,并以克勞福德ChrisCrawford)的游戲設(shè)計理念和費爾南德茲-瓦拉ClaraFernandez-Vara)的游戲批評理論為基礎(chǔ),提出了一種游戲批評范式,從消費、性別、跨媒介、區(qū)域文化等維度觸及1960-2020年代全球熱門電子游戲,試圖借由批判性反思的視角,透過數(shù)字的紛繁,為
本書是由西班牙夢想出版社編著、插畫師紐莉亞·阿帕里西奧作圖,融合了歷史知識普及與找找看游戲、旨在培養(yǎng)兒童專注力與觀察力的兒童圖畫書,斘鱽喓望愃l(fā)明了一臺機器,他們來到了古埃及,發(fā)現(xiàn)了巨大的雕像,有秘密通道的金字塔,還遇到了帝國的最后一位法老偉大的克里奧帕特拉,她將為他們提供離開古埃及所需的燃料,并前往另