這是一本關(guān)于運用Procreate軟件繪制國風(fēng)擬人插畫的教程書。 本書第1章介紹了Procreate界面和主要功能,包括圖層操作、顏色、畫筆、繪圖指引、調(diào)整功能、選取與變換變形,以及導(dǎo)出文件等;第2章講解了繪畫基礎(chǔ),包括點、線、面,造型與透視,以及光與影等;第3章探討了國風(fēng)插畫的特點及常用的元素和色彩規(guī)律等;第4章主要
"清初至清中期蘇州版畫作品,與清末蘇州桃花塢木版年畫,在作品風(fēng)格、受眾群體、銷售范圍等方面雖然有較大差異,但是清代蘇州版畫背后的創(chuàng)作觀念、文化圖式屬于同一個文化系統(tǒng),筆者稱之為“天運四時”。“四時同屏”是貫穿清代蘇州版畫的創(chuàng)作觀念,因西洋風(fēng)格的介入,產(chǎn)生了春夏秋冬同時存在于一個真實場景的“文化圖式”。“天運四時”既是自
書法等級考試教程行書等級考試4-6級
九體書法字典 584頁多體書法大字典行書楷書專屬隸草書顏體九體書法實用字典中國傳世書法技法書法愛好者工具書楷書行書隸書草
硬筆書法 珍藏本中國傳世書法技法鋼筆字典筆畫查字楷書行書隸書草書篆書魏碑繁體書法中國傳世書法藝術(shù)技法中華硬筆書法常用字鋼
本書第一次全面匯集和呈現(xiàn)了20世紀(jì)80年代中國動畫學(xué)界最活躍、最重要的動畫理論家之一金柏松先生的動畫理論成果,內(nèi)容涉及動畫史、動畫批評、動畫本體討論等多個領(lǐng)域,特別是在構(gòu)建中國美術(shù)電影民族化道路理論方面的堅持,在構(gòu)建動畫本體論研究的深入,都是當(dāng)代中國動畫理論演進道路上的重要基石。
人言家畜中惟貓最可親 32幅彩色漫畫100余幅黑白漫畫 走進中國漫畫第一人豐子愷的貓世界 擼貓吸貓嬌癡親昵 隨書附贈小貓親人紙扇 貓的可愛,可說是群眾意見。 豐子愷不僅是中國漫畫第一人,更是一個妥妥的鏟屎官,愛貓、養(yǎng)貓、畫貓、擼貓、吸貓,一生與貓相伴。他的漫畫中貓的形象出現(xiàn)頻率極高,黑白漫畫和彩色漫畫中不時閃現(xiàn)貓的可
威廉·透納以擅于描繪壯麗景色和捕捉光、空氣、水之間的微妙關(guān)系而聞名,被視為現(xiàn)代藝術(shù)的奠基者。可他對后世的影響絕不僅僅限于技巧層面,可謂與莎士比亞并肩的文豪。透納的一生,經(jīng)歷了1819世紀(jì)歐洲社會的動蕩與大英帝國的興衰;他的畫作,或隱或顯地反映著時代的重大事件,揭示出畫家內(nèi)心對西方文明體系以及人類未來的前瞻
藝術(shù)反映社會,藝術(shù)作品再現(xiàn)當(dāng)時的社會情景,而藝術(shù)史則是對藝術(shù)作品和事件的記載。本書通過對《圣朝名畫評》和《五代名畫補遺》的?保⒔Y(jié)合時代政治、文化背景和藝術(shù)作品,以及之前、同時期、之后的美術(shù)史籍,研究劉道醇的藝術(shù)思想成因、當(dāng)時的繪畫發(fā)展?fàn)顩r和藝術(shù)風(fēng)格轉(zhuǎn)變原因,有助于我們由點及面地進一步了解當(dāng)時的繪畫藝術(shù)。
游戲造夢師:游戲場景開發(fā)與設(shè)計