目前敦煌游藝文化的研究主要集中在兩個(gè)方面:一方面是敦煌體育文化中有相關(guān)的游藝內(nèi)容;另一方面存在于敦煌社會(huì)生活研究領(lǐng)域。具體說(shuō)來(lái),較為深人研究敦煌游藝項(xiàng)目的內(nèi)容之中,馬球、圍棋、百戲等項(xiàng)目的研究文章較多,取得了較好的成果,其他諸如射獵、兒童游戲、歲時(shí)節(jié)日等游藝活動(dòng),品右學(xué)老講行了初步的探討,但文章較少,可以繼續(xù)深入挖掘蘊(yùn)
本書不僅界定了什么是策展人什么是策展,還有豐富的策展實(shí)例介紹怎么策展如何打造經(jīng)典;不僅能看到資深策展人的基本思路和技術(shù)手段,了解關(guān)于策展的分類和邏輯梳理,還有精彩的策展藝術(shù)展示,以及對(duì)于策展美學(xué)和策展教育的深入思考。滿滿的干貨,通曉流暢的語(yǔ)言,甚至可以把它當(dāng)作策展的基本教材使用。
本書從會(huì)展項(xiàng)目管理理論出發(fā),結(jié)合會(huì)展行業(yè)中信息管理實(shí)際實(shí)例、行業(yè)發(fā)展需求,從信息化管理、項(xiàng)目策劃及運(yùn)營(yíng)、現(xiàn)場(chǎng)服務(wù)、場(chǎng)館智能化建設(shè)管理、數(shù)據(jù)信息化運(yùn)用及網(wǎng)上會(huì)展等角度對(duì)會(huì)展信息化管理展開(kāi)具體闡釋,使讀者了解會(huì)展智能信息化的應(yīng)用和管理手段,熟悉展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)各種智能信息系統(tǒng)及設(shè)備,是讀者全面系統(tǒng)掌握會(huì)展業(yè)現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢(shì)的書。
在中國(guó)會(huì)展業(yè)從小變大、由弱漸強(qiáng)的發(fā)展歷程上,高職會(huì)展教育為行業(yè)發(fā)展進(jìn)步提供了重要的人才保障和智力支持。當(dāng)前高職會(huì)展專業(yè)畢業(yè)生專業(yè)辨識(shí)度不高、行業(yè)內(nèi)就業(yè)率偏低的問(wèn)題仍然突出,存在著會(huì)展專業(yè)畢業(yè)生對(duì)口就業(yè)難和會(huì)展企業(yè)用工荒的供需悖論。本書采用案例研究、文本挖掘、大數(shù)據(jù)分析和統(tǒng)計(jì)與計(jì)量方法,對(duì)高職會(huì)展專業(yè)人才需求、課程體系、
本書為2020中國(guó)文化館年會(huì)征文作品集,共收錄獲獎(jiǎng)?wù)撐?01篇。論文主題包括文化館事業(yè)發(fā)展、文化品牌創(chuàng)建、文化治理工作、非遺與旅游融合、文化館數(shù)字服務(wù)平臺(tái)建設(shè)、數(shù)字化服務(wù)、公共文化服務(wù)等多個(gè)方面,充分反映了近年來(lái)我國(guó)文化館工作發(fā)展的全貌,集中體現(xiàn)了各地基層公共文化事業(yè)開(kāi)展的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和特色做法,這些經(jīng)驗(yàn)和做法能為廣大的文
2021年,在慶祝建黨百年的重要時(shí)刻,學(xué)林出版社與上海市地方志辦公室、上海通志館組織策劃“上海地情普及系列叢書(第三輯)”。叢書圍繞上海百年發(fā)展史,選取上海在全國(guó)具有代表性的行業(yè)(紡織、金融、體育、醫(yī)衛(wèi)、商標(biāo)),講述這些行業(yè)的歷史與現(xiàn)實(shí),從而傳承上海歷史、講好上海發(fā)展、傳播上海精彩。本書是“上海地情普及系列叢書(第三輯
本書是貴州省文化館積極策劃,認(rèn)真組織,精心編纂的貴州文化館行業(yè)第二本發(fā)展報(bào)告。內(nèi)容涵蓋貴州省各地區(qū)(市、縣、區(qū))文化館、藝術(shù)館2019-2020年的發(fā)展?fàn)顩r——主要成效、存在問(wèn)題,在此基礎(chǔ)上,對(duì)今后的文化藝術(shù)發(fā)展作出了具體規(guī)劃,為地方文化公益事業(yè)持續(xù)發(fā)展提供切實(shí)可行的方案。
本書選取了云南近代參與的10個(gè)博覽會(huì)、展會(huì),通過(guò)呈現(xiàn)云南省館藏珍貴檔案,配以活潑、生動(dòng)、真實(shí)的檔案故事,向讀者講述100年前云南博覽會(huì)、展會(huì)的生動(dòng)發(fā)展歷程和展會(huì)情景,講述了云南商業(yè)前輩篳路藍(lán)縷的實(shí)業(yè)救國(guó)夢(mèng)。同時(shí)也讓民國(guó)時(shí)期云南著名的老字號(hào),如順成號(hào)的牙器、羅平云南寶華公司的銻、云南聚古堂的鼎爐、昆華制革公司的制皮、允香
本書將理論介紹與經(jīng)典案例相結(jié)合,對(duì)文娛行業(yè)的現(xiàn)狀、人工智能在文娛行業(yè)的應(yīng)用和智能文娛的未來(lái)發(fā)展進(jìn)行全面、深入、系統(tǒng)的解讀與預(yù)測(cè)。本書選取的案例都極具代表性,涵蓋文娛行業(yè)的諸多領(lǐng)域,如影視、游戲、文學(xué)等,涉及眾多科技巨頭,如阿里巴巴、百度、騰訊、今日頭條等。筆者在介紹案例時(shí),并非只是簡(jiǎn)單描述,而是通過(guò)深入分析來(lái)拋磚引玉,
本書首先從京津冀協(xié)同發(fā)展等視角介紹了本課題的研究背景和研究設(shè)計(jì),接著在對(duì)國(guó)內(nèi)外關(guān)于區(qū)域經(jīng)濟(jì)協(xié)同發(fā)展、特別是京津冀地區(qū)展覽業(yè)協(xié)同發(fā)展相關(guān)文獻(xiàn)進(jìn)行回顧和評(píng)析的基礎(chǔ)上,運(yùn)用比較優(yōu)勢(shì)理論、交易成本理論等傳統(tǒng)經(jīng)濟(jì)學(xué)理論對(duì)京津冀地區(qū)展覽業(yè)協(xié)同發(fā)展的必要性與可行性進(jìn)行了簡(jiǎn)要的理論分析,然后借鑒長(zhǎng)三角和珠三角地區(qū)在展覽業(yè)協(xié)同發(fā)展的先進(jìn)