捉妖記幕后故事書(導(dǎo)演親述七年創(chuàng)作歷程,首次公開幕后制作紀(jì)錄)
定 價(jià):68 元
- 作者:安樂電影 出品 許誠(chéng)毅 主
- 出版時(shí)間:2016/8/1
- ISBN:9787106044961
- 出 版 社:中國(guó)電影出版社
- 中圖法分類:J905.2
- 頁(yè)碼:
- 紙張:
- 版次:1
- 開本:16開
電影《捉妖記》從籌拍到上映歷時(shí)7年,正式制作將近3年,全片共有超過1200個(gè)特效鏡頭,后期CG特效制作時(shí)間超過500天,動(dòng)畫及特效制作參與人員有400多人,全片有1000多個(gè)鏡頭貫穿CG特效的全流程,涉及模型、貼圖、綁定、燈光測(cè)試、動(dòng)畫、角色特效、合成、剪輯等15個(gè)部門,僅僅創(chuàng)造一個(gè)CG角色就超過6個(gè)月,每一個(gè)環(huán)節(jié)的測(cè)試版本多達(dá)120個(gè),哪怕一個(gè)最簡(jiǎn)單的鏡頭也要制作2個(gè)月,而復(fù)雜的、渲染量大的鏡頭則需要100多天,放映時(shí)卻只有5秒……以上這些,讓《捉妖記》在技術(shù)運(yùn)用和表現(xiàn)方式上成為新一代華語(yǔ)奇幻電影的標(biāo)桿之作。而本書試圖從一張導(dǎo)演的手稿開始,講述為這部影片每一個(gè)精彩的細(xì)節(jié)而奉獻(xiàn)心血的藝術(shù)家們幕后創(chuàng)作的故事。
★ 《捉妖記》是國(guó)產(chǎn)電影的里程碑,新一代華語(yǔ)奇幻電影的標(biāo)桿之作,刷新和創(chuàng)造了200余項(xiàng)新紀(jì)錄。全球少見的真人與CG動(dòng)畫相結(jié)合的創(chuàng)作方式,全片超過1200個(gè)特效鏡頭,使《捉妖記》成為國(guó)產(chǎn)電影中從特效投入到完成難度都與好萊塢比肩的作品,代表著國(guó)產(chǎn)電影動(dòng)畫和特效的技術(shù)*。
★ 《捉妖記幕后故事書》作者、導(dǎo)演許誠(chéng)毅被稱為“怪物史萊克”之父,在美國(guó)夢(mèng)工廠工作多年,有著豐富的動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn)。在本書中,導(dǎo)演親述《捉妖記》從籌備、到拍攝、到后期動(dòng)畫和特效制作的幕后故事,其大起大落的創(chuàng)作歷程、精益求精的創(chuàng)作心得,值得每一位用心制作電影和動(dòng)畫的行業(yè)人員借鑒,也給有志于從事此行業(yè)的年輕人帶來激勵(lì)和靈感。
★ 《捉妖記幕后故事書》與其他講述電影幕后拍攝花絮的創(chuàng)作書不同,更著重于講述和分析電影《捉妖記》在動(dòng)畫制作和CG特效的精妙之處和創(chuàng)作過程。貼身采訪了近百位幕后美術(shù)、動(dòng)畫及特效藝術(shù)家,貫穿3D動(dòng)畫和CG特效制作的全流程,從早期概念設(shè)計(jì)、人物設(shè)定、場(chǎng)景設(shè)計(jì),到3D模型、貼圖、綁定、燈光測(cè)試、動(dòng)畫、角色特效、合成、剪輯等,分享他們*手的創(chuàng)作心得。
★ 《捉妖記幕后故事書》采用精裝,圖文并茂,全彩印刷,制作精美,許多幕后創(chuàng)作紀(jì)錄均為首次公開,還披露了電影中沒有出現(xiàn)的導(dǎo)演手稿、故事板、概念圖,以及影片中一些沒有采用的場(chǎng)景、角色和妖的形象,并向讀者們透露了許多沒有用到的、好玩的創(chuàng)意。這本書不僅是送給喜歡《捉妖記》的影迷的禮物,也是送給每一位喜歡動(dòng)畫和特效電影,有志于了解和學(xué)習(xí)這一領(lǐng)域內(nèi)容的讀者的禮物。
序言:我與《捉妖記》 / By 許誠(chéng)毅
PART 1 《捉妖記》的世界
哪里來的妖?/ 003
妖妖們的衣食住行 / 004
PART 2 一步一步,變成妖
1. 早期角色設(shè)計(jì)、概念設(shè)計(jì)階段
PART 3 《捉妖記》,幕后有大(。┦
號(hào)外!號(hào)外!導(dǎo)演親自爆料《捉妖記》不為人知的幕后花絮 / 172
重拍?重拍!/ 178
和江老板的二三事 / 181
影片上映后的感動(dòng) / 184
《捉妖記》是拍給所有人看的 / 186
回望過去的曲折,想說的是…… / 188
特效制片人說 / 189
綁定藝術(shù)家說 / 191
序言:我與《捉妖記》 / By 許誠(chéng)毅
PART 1 《捉妖記》的世界
哪里來的妖?/ 003
妖妖們的衣食住行 / 004
開心叫“胡巴”不開心也叫“胡巴” / 007
小胡巴的技能 / 009
胡巴的形象演變過程 / 012
竹高和胖瑩 / 015
妖配角們 / 017
天師 / 021
妖界與人間 / 025
PART 2 一步一步,變成妖
1. 早期角色設(shè)計(jì)、概念設(shè)計(jì)階段
VISUAL DEVELOPMENT / 032
《捉妖記》故事板 第18場(chǎng)妖后托孤 / 036
測(cè)試短片 / 061
2.建模階段MODELING / 063
3. 貼圖、材質(zhì)階段SURFACING / 069
4. 綁定階段 CHARACTER TECHNICAL DIRECTION / 078
5. 動(dòng)畫階段ANIMATION / 090;詈椭亓 / 092
好的動(dòng)畫師,一定要有好的眼力 / 095
動(dòng)畫參考原型 / 097
動(dòng)畫師都是演員 / 100
印象深刻的鏡頭 / 105
6. 燈光、渲染階段LIGHTING / 108
7. 特效階段 EFFECTS & CHARACTER EFFECTS / 118
有情緒的頭上草 / 123
又傻又兇的火球 / 126
成精的龍卷風(fēng) / 133
經(jīng)典片段賞析 胡巴籠中大哭 / 138
最后的告別 / 143
8. 合成、剪輯階段 COMPOSITING & EDITORIAL / 148
真人與動(dòng)畫結(jié)合電影的技術(shù)難題 / 165
PART 3 《捉妖記》,幕后有大(小)事
號(hào)外!號(hào)外!導(dǎo)演親自爆料《捉妖記》不為人知的幕后花絮 / 172
重拍?重拍!/ 178
和江老板的二三事 / 181
影片上映后的感動(dòng) / 184
《捉妖記》是拍給所有人看的 / 186
回望過去的曲折,想說的是…… / 188
特效制片人說 / 189
綁定藝術(shù)家說 / 191
貼圖藝術(shù)家說 / 193
動(dòng)畫藝術(shù)家說 / 195
特效藝術(shù)家說 / 200
合成藝術(shù)家說 / 202
視效主創(chuàng)名單 / 205
版權(quán)聲明 / 207