After Effects視頻特效實用教程-(第3版)
定 價:33 元
- 作者:江永春 主編
- 出版時間:2014/8/1
- ISBN:9787121232848
- 出 版 社:電子工業(yè)
- 中圖法分類:TP391.41
- 頁碼:244
- 紙張:
- 版次:1
- 開本:16開
江永春編著的《After Effects視頻特效實用教 程(第3版高等應(yīng)用型人才培養(yǎng)規(guī)劃教材)》詳細(xì)介紹 了After Effects CS6的功能和應(yīng)用技巧。全書共10 章,從引導(dǎo)讀者了解視頻特效 合成行業(yè)及數(shù)碼視頻的概念開始,漸進地闡述After ’Effects CS6的基本使用方法,通過精心設(shè)計的實 例,使讀者掌握After Effects CS6軟件的使用方法 和技巧。本書內(nèi)容包括:影視特效后期合成基礎(chǔ)、 After Effects入門、層及層的動畫、After Effects三維合成、After Effects文字特效、After Effects遮 罩和鍵控、After Effects色彩修正、After Effects仿真特效、After Effects跟隨動畫設(shè)計和 綜合實例等。
本書可作為本科院校、高職院校數(shù)字視頻編輯等 相關(guān)專業(yè)的教材,也可供數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計愛好者 參考。
第1章 影視特效后期合成基礎(chǔ)
1.1 影視特效后期合成基礎(chǔ)概述
1.1.1 什么是合成技術(shù)
1.1.2 主流的影視特效后期合成
軟件
1.2 After Effects可以做什么
1.3 視頻基礎(chǔ)知識
1.3.1 電視制式
1.3.2 電視掃描方式
1.3.3 數(shù)字視頻的壓縮
1.4 熱身運動:飛機導(dǎo)航圖
制作
1.4.1 實訓(xùn)目的
1.4.2 實訓(xùn)操作步驟
思考與練習(xí)
第2章 After Effects入門
2.1 After Effects的工作環(huán)境
2.2 項目窗口
2.2.1 項目設(shè)置
2.2.2 導(dǎo)入素材
2.3 合成圖像窗口
2.3.1 建立合成圖像
2.3.2 合成圖像預(yù)覽窗口
2.3.3 在合成圖像中加入素材
2.4 時間線窗口
2.4.1 控制面板區(qū)域
2.4.2 時間線區(qū)域
2.4.3 層區(qū)域
2.5 其他窗口
2.6 影視片段:穿越時空的
LOGO運動
2.6.1 實訓(xùn)目的
2.6.2 實訓(xùn)操作步驟
思考與練習(xí)
第3章 層及層的動畫
3.1 層的概念
3.2 層的創(chuàng)建
3.2.1 層的類型
3.2.2 層的創(chuàng)建方法
3.3 層的基本操作
3.3.1 選擇層
3.3.2 更改層的順序
3.3.3 設(shè)置層的入點和出點
3.3.4 分裂層
3.3.5 操作音頻層
3.4 層的屬性動畫
3.5 層模式
3.6 軌道蒙版層
3.7 二維合成實例:廣告
3.7.1 設(shè)計思路
3.7.2 操作步驟
3.8 實訓(xùn):啤酒廣告制作
3.8.1 實訓(xùn)目的
3.8.2 實訓(xùn)操作步驟
3.8.3 實訓(xùn)小結(jié)
思考與練習(xí)
第4章 After Effects三維合成
4.1 三維空間合成
4.1.1 設(shè)置3D屬性
4.1.2 三維視圖
4.1.3 操作3D對象
4.2 燈光的應(yīng)用
4.2.1 燈光的建立
4.2.2 層的材質(zhì)選項
4.2.3 燈光應(yīng)用實例
4.3 攝像機的使用
4.3.1 創(chuàng)建攝像機
4.3.2 設(shè)置攝像機
4.3.3 使用工具移動攝像機
4.4 三維輔助功能的應(yīng)用
4.4.1 OpenGL硬件渲染引擎
4.4.2 三維輔助效果插件
4.5 三維合成實例:翩翩起舞的
蝴蝶
4.5.1 設(shè)計思路
4.5.2 操作步驟
思考與練習(xí)
第5章 After Effects文字特效
5.1 文字創(chuàng)建
5.2 文字動畫
5.2.1 創(chuàng)建文字動畫
5.2.2 文字動畫屬性設(shè)置
5.3 文字動畫實例
5.3.1 實例1:文字波動效果
5.3.2 實例2:文字飛閃效果
5.3.3 實例3:隨機變化效果
5.4 創(chuàng)建路徑文本動畫
5.5 建立文字的輪廓線
5.6 使用內(nèi)置文本特效
5.6.1 路徑文字
5.6.2 時間編碼
5.6.3 數(shù)字
5.7 使用預(yù)置文本動畫特效
思考與練習(xí)
第6章 After Effects遮罩和鍵控
6.1 創(chuàng)建遮罩
6.1.1 使用工具面板中的工具
創(chuàng)建遮罩
6.1.2 使用第三方軟件創(chuàng)建
路徑
6.2 編輯遮罩
6.2.1 編輯遮罩形狀
6.2.2 設(shè)置遮罩的屬性
6.3 綜合實例1:遮罩變形
動畫
6.4 綜合實例2:隱形人
6.5 鍵控
6.5.1 摳像應(yīng)注意的問題
6.5.2 差異蒙版
6.5.3 亮度鍵
6.5.4 內(nèi)部/外部鍵
6.5.5 色范圍
6.5.6 溢出抑制
6.6 綜合實例:空中漫步
6.6.1 設(shè)計思路
6.6.2 操作步驟
6.7 摳像實例——摳像
6.8 外部插件:3D Stroke&
思考與練習(xí)
第7章 After Effects色彩修正
7.1 After Effects色彩修正
概述
7.2 調(diào)節(jié)特效
7.2.1 亮度和對比度
7.2.2 色調(diào)和飽和度
7.2.3 色階
7.3 圖像控制特效
7.3.1 色彩平衡
7.3.2 彩色光
7.4 綜合實例:流動的云彩
7.4.1 實訓(xùn)目的
7.4.2 實訓(xùn)操作步驟
7.4.3 實訓(xùn)小結(jié)
思考與練習(xí)
第8章 After Effects仿真特效
8.1 仿真特效概述
8.2 仿真特效——碎片
8.2.1 碎片的基本介紹
8.2.2 “碎片”特效應(yīng)用實例:
節(jié)目預(yù)告
8.3 仿真特效——粒子運動
8.3.1 粒子運動特效概述
8.3.2 選項
8.3.3 粒子類型
8.3.4 圖層映射
8.3.5 粒子的物理屬性
8.3.6 屬性映射器
8.4 粒子運動實例
8.4.1 實例1——蜜蜂群舞
8.4.2 實例2——數(shù)字雨
8.4.3 實例3——數(shù)字滑落鏡頭
設(shè)計
思考與練習(xí)
第9章 After Effects跟隨動畫設(shè)計
9.1 運動跟蹤/穩(wěn)定
9.1.1 設(shè)置運動跟蹤
9.1.2 位置跟蹤
9.1.3 旋轉(zhuǎn)跟蹤
9.1.4 位置加旋轉(zhuǎn)跟蹤
9.1.5 透視角度跟蹤
9.1.6 穩(wěn)定
9.2 表達式控制
9.3 實例:放大鏡效果制作
9.3.1 實訓(xùn)目的
9.3.2 實訓(xùn)操作步驟
9.3.3 實訓(xùn)小結(jié)
9.4 表達式實訓(xùn):打開立方體
盒子
9.4.1 實訓(xùn)目的
9.4.2 實訓(xùn)操作步驟
9.4.3 實訓(xùn)小結(jié)
思考與練習(xí)
第10章 綜合實例
10.1 音樂小片頭
10.1.1 設(shè)計目的
10.1.2 設(shè)計步驟
10.2 公益廣告:保護環(huán)境愛護
地球
10.2.1 設(shè)計思路
10.2.2 設(shè)計步驟
10.3 水墨神韻
10.3.1 設(shè)計思路
10.3.2 設(shè)計步驟
10.4 知識拓展:After Effects與Illusion的結(jié)合
思考與練習(xí)