Maya初級動畫一書針對影視動畫專業(yè)而編寫。作為一門影視動畫的必修課程,在入門學(xué)習(xí),以及提升水平的階段性訓(xùn)練中,滿足影視動畫學(xué)生絕大多數(shù)的需求。 該書圖文并茂地講解了眾多動畫的編輯方法。能夠讓學(xué)習(xí)這《新世紀高等院校影視動畫教材:Maya初級動畫(2年級)(附光盤)》的人迅速、全面的了解掌握動畫的表現(xiàn)力與龐大編輯能力。 《新世紀高等院校影視動畫教材:Maya初級動畫(2年級)(附光盤)》重點講解Maya動畫模版,以及結(jié)合建模等其他功能的輔助應(yīng)用。建模不再單一、枯燥,你會發(fā)現(xiàn)大量的動畫工具會提高、完善你的建模能力,靈活運用你的技術(shù)能力!缎率兰o高等院校影視動畫教材:Maya初級動畫(2年級)(附光盤)》針對入門級學(xué)生講述,從最基礎(chǔ)的關(guān)鍵幀創(chuàng)建動畫、使用路徑動畫開始.讓你快速進入Animation的世界。經(jīng)過進一步的學(xué)習(xí),你還會接觸到T rax Editor與Maya其他功能充分利用的過程。以及復(fù)雜角色的編輯控制等工具的開發(fā)。書中列舉運用運動捕捉數(shù)據(jù)輸入Maya編輯后,實現(xiàn)星球大戰(zhàn)完整動畫流程的制作教程,更能將你的動畫技巧升華!
《新世紀高等院校影視動畫教材:Maya初級動畫(2年級)(附光盤
Maya初級動畫一書針對影視動畫專業(yè)而編寫。作為一門影視動畫的必修課程,在入門學(xué)習(xí),以及提升水平的階段性訓(xùn)練中,滿足影視動畫學(xué)生絕大多數(shù)的需求。 該書圖文并茂地講解了眾多動畫的編輯方法。能夠讓學(xué)習(xí)這本書的人迅速、全面的了解掌握動畫的表現(xiàn)力與龐大編輯能力。本書是影視動畫專業(yè)技術(shù)制作教材之一,本教材是針對各大專院校影視動畫專業(yè)的必修課而寫作的。本教材由三大單元構(gòu)成——基礎(chǔ)教學(xué)、技能教學(xué)、制作流程單元。而三大單元又以小單元的方式講解。每一個單元教學(xué)都嚴格制定了學(xué)時,可供課時安排,特增一個單元教學(xué),特邀國外藝術(shù)家,講解三維制作技巧。
第一部分 基礎(chǔ)教學(xué)
第一章 動畫制作環(huán)境
第一節(jié) 動畫控制
第二節(jié) 預(yù)覽動畫
第三節(jié) 聲音
第二章 關(guān)鍵幀動畫
第一節(jié) 設(shè)置關(guān)鍵幀
第二節(jié) 編輯關(guān)鍵幀
第三節(jié) Graph Editor(圖表編輯器)
第四節(jié) Dope Sheet(信息清單)視圖
第三章 路徑動畫
第一節(jié) 創(chuàng)建路徑動畫
第二節(jié) 沿一條路徑動畫
第三節(jié) 沿表面上的曲線動畫
第四節(jié) 在路徑上調(diào)整動畫
第五節(jié) 使用運動路徑標記
第六節(jié) 設(shè)置路徑關(guān)鍵幀
第七節(jié) Flow Path Object功能
第四章 非線性動畫
第一節(jié) 了解Trax Editor
第二節(jié) 創(chuàng)建片段
第三節(jié) 編輯片段
第四節(jié) 使用姿勢
第二部分 技能與創(chuàng)作教學(xué)
第五章 星球大戰(zhàn)完整動畫流程實例制作
第一節(jié) 制作導(dǎo)彈發(fā)射基地
第二節(jié) 導(dǎo)彈基地的場景制作
第三節(jié) 導(dǎo)彈基地動畫制作
第四節(jié) 最后修正導(dǎo)彈基地動畫
第五節(jié) 制作場景背景
第六節(jié) 制作星際戰(zhàn)機
第七節(jié) 星球大戰(zhàn)動畫最終制作
第八節(jié) 渲染最終動畫
第三部分 國外藝術(shù)家講座
第六章 作品欣賞
第七章 藝術(shù)家技法講解(Sprite粒子動畫)