《游戲概念設(shè)計(jì)》精選了大量影視、動(dòng)漫、游戲作品中出現(xiàn)的經(jīng)典視覺設(shè)計(jì)案例,并對(duì)這些案例進(jìn)行了深入淺出的分析,生動(dòng)形象地為讀者講解了概念設(shè)計(jì)的由來、設(shè)計(jì)理念、創(chuàng)作原理等基礎(chǔ)理論知識(shí),幫助讀者盡快熟悉該行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)、創(chuàng)作方法及工作流程。
第一章 概念設(shè)計(jì)
第一節(jié) 概念設(shè)計(jì)的定義
第二節(jié) 概念設(shè)計(jì)師應(yīng)具備的能力
第二章 概念設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程
第一節(jié) 準(zhǔn)確理解設(shè)計(jì)的意圖
第二節(jié) 確立設(shè)計(jì)風(fēng)格
第三節(jié) 搜集資料
第四節(jié) 繪制剪影
第五節(jié) 通過畫面來傳達(dá)信息
第六節(jié) 與客戶、領(lǐng)導(dǎo)、團(tuán)隊(duì)成員保持良好的溝通
第七節(jié) 概念設(shè)計(jì)思維的練習(xí)方法
第三章 透視原理
第一節(jié) 線透視
第二節(jié) 空氣透視、隱沒透視與散點(diǎn)透視
第三節(jié) 透視練習(xí)
第四章 光照原理
第一節(jié) 光的基本原理
第二節(jié) 陰影
第三節(jié) 特殊的表面反應(yīng)
第四節(jié) 光照的應(yīng)用
第五章 色彩原理
第一節(jié) 色彩的基本原理
第二節(jié) 色彩的冷暖
第三節(jié) 色彩的性格
第六章 生物解剖原理
第一節(jié) 人體比例
第二節(jié) 人體骨骼
第三節(jié) 人體肌肉
第四節(jié) 人體與其他哺乳動(dòng)物結(jié)構(gòu)對(duì)比
第五節(jié) 生物解剖的練習(xí)方法
第七章 平面構(gòu)成原理
第一節(jié) 點(diǎn)
第二節(jié) 線
第三節(jié) 面
第八章 概念設(shè)計(jì)的創(chuàng)作方法
第一節(jié) 組合
第二節(jié) 變形
第三節(jié) 破壞
第四節(jié) 聯(lián)想
第五節(jié) 夸張
第六節(jié) 個(gè)性化
第七節(jié) 重復(fù)
第八節(jié) 節(jié)奏
參考文獻(xiàn)
后記