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3ds Max動漫游戲角色設(shè)計(jì)實(shí)例教程

3ds Max動漫游戲角色設(shè)計(jì)實(shí)例教程

定  價(jià):52 元

叢書名:現(xiàn)代創(chuàng)意新思維·十二五高等院校藝術(shù)設(shè)計(jì)規(guī)劃教材

        

  • 作者:李瑞森 楊明 楊建軍
  • 出版時(shí)間:2015/12/22 15:36:00
  • ISBN:9787115388667
  • 出 版 社:人民郵電出版社
  • 中圖法分類:TP391.414 
  • 頁碼:271
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16開
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本書是講解3ds Max動漫游戲角色制作的專業(yè)教材。全書整體框架分為概論、基礎(chǔ)知識講解和實(shí)例制作三大部分。概論主要對當(dāng)今動漫游戲行業(yè)的發(fā)展、動漫游戲項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)的構(gòu)架、產(chǎn)品整體研發(fā)制作流程以及動漫游戲設(shè)計(jì)師的學(xué)習(xí)規(guī)劃和職業(yè)發(fā)展進(jìn)行講解;A(chǔ)知識部分主要講解3D角色的設(shè)計(jì)制作流程及規(guī)范要求、人體的基本比例和結(jié)構(gòu)知識、3ds Max軟件的基本建模操作及貼圖的繪制技巧。實(shí)例制作部分分別從基本人體角色建模、3D角色道具模型制作、3D寫實(shí)風(fēng)格角色模型制作、3D幻想風(fēng)格角色模型制作、Q版游戲角色模型制作、動物模型制作及機(jī)械類角色模型制作等方面進(jìn)行講解。本書既可作為初學(xué)者學(xué)習(xí)3ds Max動漫游戲制作的基礎(chǔ)教材,也可作為高校動漫游戲設(shè)計(jì)專業(yè)或培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的教學(xué)用書。
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