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游戲數(shù)學(xué)基礎(chǔ)教程

游戲數(shù)學(xué)基礎(chǔ)教程

定  價:32 元

叢書名:“十二五”高等學(xué)校動漫游戲?qū)I(yè)設(shè)計叢書

        

  • 作者:房曉溪主編
  • 出版時間:2012/7/1
  • ISBN:9787113147044
  • 出 版 社:中國鐵道出版社
  • 中圖法分類:O1 
  • 頁碼:221頁
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16開
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讀者對象:本書既可作為高等院校動漫游戲?qū)I(yè)的游戲開發(fā)教程, 也可作為游戲開發(fā)人員的參考書

    《“十二五”高等學(xué)校動漫游戲?qū)I(yè)設(shè)計叢書:游戲數(shù)學(xué)基礎(chǔ)教程》主要講解了與計算機(jī)游戲開發(fā)相關(guān) 的數(shù)學(xué)知識和物理知識,重點為3D數(shù)學(xué)。3D數(shù)學(xué)是一門和計算幾何相關(guān)的學(xué) 科,主要研究怎樣用數(shù)值方法解決幾何問題。3D數(shù)學(xué)和計算幾何廣泛應(yīng)用在 游戲開發(fā)領(lǐng)域中,如圖形變換、物理仿真等。本書講述基本的代數(shù)和幾何知 識,包括向量、矩陣、四元數(shù)、幾何變換等相關(guān)內(nèi)容;講述計算機(jī)游戲開發(fā) 的相關(guān)數(shù)學(xué)知識,包括幾何圖元的碰撞檢測、可見性判斷、光照等內(nèi)容;介 紹物理的基礎(chǔ)知識,包括力學(xué)、運動學(xué)、碰撞等基礎(chǔ)物理理論。本書在對相 關(guān)數(shù)學(xué)知識進(jìn)行討論的同時,給出了相應(yīng)的C++實現(xiàn)代碼。本書既可作為高等院校動漫游戲?qū)I(yè)的游戲開發(fā)教程,也可作為游戲開發(fā)人員的參考用書和游戲開發(fā)愛好者的自學(xué)教材。
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