關(guān)于我們
書單推薦
新書推薦
|
投資學(xué)
《投資學(xué)(第9版 精要版)》是由三名美國知名學(xué)府的著名金融學(xué)教授撰寫的優(yōu)秀著作,是美國最好的商學(xué)院和管理學(xué)院的首選教材。書中詳細(xì)講解了投資領(lǐng)域中的風(fēng)險組合理論、資本資產(chǎn)定價模型、套利定價理論、市場有效性等重要內(nèi)容。本書觀點(diǎn)權(quán)威,闡述詳盡,結(jié)構(gòu)清楚,設(shè)計獨(dú)特,語言生動活潑,學(xué)生易于理解,內(nèi)容上注重理論與實(shí)踐的結(jié)合。
第1章 Android應(yīng)用與開發(fā)環(huán)境
1.1 Android的發(fā)展和歷史 1.1.1 Android的發(fā)展和簡介 1.1.2 Android平臺架構(gòu)及特性 1.2 搭建Android開發(fā)環(huán)境 1.2.1 下載和安裝Android SDK 1.2.2 安裝運(yùn)行、調(diào)試環(huán)境 1.2.3 安裝Eclipse和ADT插件 1.3 Android常用開發(fā)工具的用法 1.3.1 在命令行創(chuàng)建、刪除和瀏覽AVD 1.3.2 使用Android模擬器(Emulator) 1.3.3 使用DDMS進(jìn)行調(diào)試 1.3.4 Android Debug Bridge(ADB)的用法 1.3.5 使用DX編譯Android應(yīng)用 1.3.6 使用Android Asset Packaging Tool(AAPT)打包資源 1.3.7 使用mksdcard管理虛擬SD卡 1.4 開始第一個Android應(yīng)用 1.4.1 使用Eclipse開發(fā)第一個Android應(yīng)用 1.4.2 通過ADT運(yùn)行Android應(yīng)用 1.5 Android應(yīng)用結(jié)構(gòu)分析 1.5.1 創(chuàng)建一個Android應(yīng)用 1.5.2 自動生成的R.java 1.5.3 res目錄說明 1.5.4 Android應(yīng)用的清單文件:AndroidManifest.xml 1.5.5 應(yīng)用程序權(quán)限說明 1.6 Android應(yīng)用的基本組件介紹 1.6.1 Activity和View 1.6.2 Service 1.6.3 BroadcastReceiver 1.6.4 ContentProvider 1.6.5 Intent和IntentFilter 1.7 簽名Android應(yīng)用程序 1.7.1 在Eclipse中對Android應(yīng)用簽名 1.7.2 使用命令對APK包簽名 1.8 本章小結(jié) 第2章 Android應(yīng)用的界面編程 2.1 界面編程與視圖(View)組件 2.1.1 視圖組件與容器組件 2.1.2 使用XML布局文件控制UI界面 2.1.3 在代碼中控制UI界面 2.1.4 使用XML布局文件和Java代碼混合控制UI界面 2.1.5 開發(fā)自定義View 2.2 第1組UI組件:布局管理器 2.2.1 線性布局 2.2.2 表格布局 2.2.3 幀布局 2.2.4 相對布局 2.2.5 Android 4.0新增的網(wǎng)格布局 2.2.6 絕對布局 2.3 第2組UI組件:TextView及其子類 2.3.1 文本框(TextView)與編輯框(EditText)的功能和用法 2.3.2 EditText的功能與用法 2.3.3 按鈕(Button)組件的功能和用法 2.3.4 使用9Patch圖片作為按鈕背景 2.3.5 單選按鈕(RadioButton)與復(fù)選框(CheckBox)的功能與用法 2.3.6 狀態(tài)開關(guān)按鈕(ToggleButton)與開關(guān)(Switch)的功能與用法 2.3.7 時鐘(AnalogClock和DigitalClock)的功能與用法 2.3.8 計時器(Chronometer) 2.4 第3組UI組件:ImageView及其子類 2.5 第4組UI組件:AdapterView及子類 2.5.1 列表視圖(ListView)和ListActivity 2.5.2 Adapter接口及實(shí)現(xiàn)類 2.5.3 自動完成文本框(AutoCompleteTextView)的功能和用法 2.5.4 網(wǎng)格視圖(GridView)功能和用法 2.5.5 可展開的列表組件(ExpandableListView) 2.5.6 Spinner的功能和用法 2.5.7 畫廊視圖(Gallery)的功能和用法 2.5.8 AdapterViewFlipper的功能與用法 2.5.9 StackView的功能與用法 2.6 第5組UI組件:ProgressBar及其子類 2.6.1 進(jìn)度條(ProgressBar)的功能與用法 2.6.2 拖動條(SeekBar)的功能和用法 2.6.3 星級評分條(RatingBar)的功能和用法 2.7 第6組UI組件:ViewAnimator及其子類 2.7.1 ViewSwitcher的功能與用法 2.7.2 圖像切換器(ImageSwitcher)的功能與用法 2.7.3 文本切換器(TextSwitcher)的功能與用法 2.7.4 ViewFlipper的功能與用法 2.8 各種雜項(xiàng)組件 2.8.1 使用Toast顯示提示信息框 2.8.2 日歷視圖(CalendarView)組件的功能和用法 2.8.3 日期、時間選擇器(DatePicker和TimePicker)的功能和用法 2.8.4 數(shù)值選擇器(NumberPicker)的功能與用法 2.8.5 搜索框(SearchView)的功能與用法 2.8.6 選項(xiàng)卡(TabHost)的功能和用法 2.8.7 滾動視圖(ScrollView)的功能和用法 2.8.8 Notification的功能與用法 2.9 對話框 2.9.1 使用AlertDialog創(chuàng)建對話框 2.9.2 對話框風(fēng)格的窗口 2.9.3 使用PopupWindow 2.9.4 使用DatePickerDialog、TimePickerDialog 2.9.5 使用ProgressDialog創(chuàng)建進(jìn)度對話框 2.10 菜單 2.10.1 選項(xiàng)菜單和子菜單(SubMenu) 2.10.2 使用監(jiān)聽器來監(jiān)聽菜單事件 2.10.3 創(chuàng)建復(fù)選菜單項(xiàng)和單選菜單項(xiàng) 2.10.4 設(shè)置與菜單項(xiàng)關(guān)聯(lián)的Activity 2.10.5 上下文菜單 2.10.6 使用XML文件定義菜單 2.10.7 使用PopupMenu創(chuàng)建彈出式菜單 2.11 使用活動條(ActionBar) 2.11.1 啟用ActionBar 2.11.2 使用ActionBar顯示選項(xiàng)菜單 2.11.3 啟用程序圖標(biāo)導(dǎo)航 2.11.4 添加Action View 2.11.5 使用ActionBar實(shí)現(xiàn)Tab導(dǎo)航 2.11.6 使用ActionBar實(shí)現(xiàn)下拉式導(dǎo)航 2.12 本章小結(jié) 第3章 Android的事件處理 3.1 Android事件處理概述 3.2 基于監(jiān)聽的事件處理 3.2.1 監(jiān)聽的處理模型 3.2.2 事件和事件監(jiān)聽器 3.2.3 內(nèi)部類作為事件監(jiān)聽器類 3.2.4 外部類作為事件監(jiān)聽器類 3.2.5 Activity本身作為事件監(jiān)聽器 3.2.6 匿名內(nèi)部類作為事件監(jiān)聽器類 3.2.7 直接綁定到標(biāo)簽 3.3 基于回調(diào)的事件處理 3.3.1 回調(diào)機(jī)制與監(jiān)聽機(jī)制 3.3.2 基于回調(diào)的事件傳播 3.3.3 重寫onTouchEvent方法響應(yīng)觸摸屏事件 3.4 響應(yīng)的系統(tǒng)設(shè)置的事件 3.4.1 Configuration類簡介 3.4.2 重寫onConfigurationChanged響應(yīng)系統(tǒng)設(shè)置更改 3.5 Handler消息傳遞機(jī)制 3.5.1 Handler類簡介 3.5.2 Handler、Loop、MessageQueue的工作原理 3.6 異步任務(wù)(AsyncTask) 3.7 本章小結(jié) 第4章 深入理解Activity與Fragment 4.1 建立、配置和使用Activity 4.1.1 Activity 4.1.2 配置Activity 4.1.3 啟動、關(guān)閉Activity 4.1.4 使用Bundle在Activity之間交換數(shù)據(jù) 4.1.5 啟動其他Activity并返回結(jié)果 4.2 Activity的回調(diào)機(jī)制 4.3 Activity的生命周期與加載模式 4.3.1 Activity的生命周期演示 4.3.2 Activity與Servlet的相似性與區(qū)別 4.3.3 Activity的4種加載模式 4.4 Fragment詳解 4.4.1 Fragment概述及其設(shè)計哲學(xué) 4.4.2 創(chuàng)建Fragment 4.4.3 Fragment與Activity通信 4.4.4 Fragment管理與Fragment事務(wù) 4.5 Fragment的生命周期 4.6 本章小結(jié) 第5章 使用Intent和IntentFilter進(jìn)行通信 5.1 Intent對象詳解 5.1.1 使用Intent啟動系統(tǒng)組件 5.2 Intent的屬性及intent-filter配置 5.2.1 Component屬性 5.2.2 Action、Category屬性與intent-filter配置 5.2.3 指定Action、Category調(diào)用系統(tǒng)Activity 5.2.4 Data、Type屬性與intent-filter配置 5.2.5 Extra屬性 5.2.6 Flag屬性 5.3 使用Intent創(chuàng)建Tab頁面 5.4 本章小結(jié) 第6章 Android應(yīng)用的資源 6.1 資源的類型及存儲方式 6.1.1 資源的類型以及存儲方式 6.1.2 使用資源 6.2 使用字符串、顏色、尺寸資源 6.2.1 顏色值的定義 6.2.2 定義字符串、顏色、尺寸資源文件 6.2.3 使用字符串、顏色、尺寸資源 6.3 數(shù)組(Array)資源 6.4 使用(Drawable)資源 6.4.1 圖片資源 6.4.2 StateListDrawable資源 6.4.3 LayerDrawable資源 6.4.4 ShapeDrawable資源 6.4.5 ClipDrawable資源 6.4.6 AnimationDrawable資源 6.5 屬性動畫(Property Animation)資源 6.6 使用原始XML資源 6.6.1 定義原始XML資源 6.6.2 使用原始XML文件 6.7 使用布局(Layout)資源 6.8 使用菜單(Menu)資源 6.9 樣式(Style)和主題(Theme)資源 6.9.1 樣式資源 6.9.2 主題資源 6.10 屬性(Attribute)資源 6.11 使用原始資源 6.12 國際化和資源自適應(yīng) 6.12.1 Java國際化的思路 6.12.2 Java支持的語言和國家 6.12.3 完成程序國際化 6.12.4 為Android應(yīng)用提供國際化資源 6.12.5 國際化Android應(yīng)用 6.13 自適應(yīng)不同屏幕的資源 6.14 本章小結(jié) 第7章 圖形與圖像處理 7.1 使用簡單圖片 7.1.1 使用Drawable對象 7.1.2 Bitmap和BitmapFactory 7.2 繪圖 7.2.1 Android繪圖基礎(chǔ):Canvas、Paint等 7.2.2 Path類 7.2.3 繪制游戲動畫 7.3 圖形特效處理 7.3.1 使用Matrix控制變換 7.3.2 使用drawBitmapMesh扭曲圖像 7.3.3 使用Shader填充圖形 7.4 逐幀(Frame)動畫 7.4.1 AnimationDrawable與逐幀動畫 7.5 補(bǔ)間(Tween)動畫 7.5.1 Tween動畫與Interpolator 7.5.2 位置、大小、旋轉(zhuǎn)度、透明度改變的補(bǔ)間動畫 7.5.3 自定義補(bǔ)間動畫 7.6 屬性動畫 7.6.1 屬性動畫的API 7.6.2 使用屬性動畫 7.7 使用SurfaceView實(shí)現(xiàn)動畫 7.7.1 SurfaceView的繪圖機(jī)制 7.8 本章小結(jié) 第8章 Android數(shù)據(jù)存儲與IO 8.1 使用SharedPreferences 8.1.1 SharedPreferences與Editor簡介 8.1.2 SharedPreferences的存儲位置和格式 8.1.3 讀、寫其他應(yīng)用SharedPreferences 8.2 File存儲 8.2.1 openFileOutput和openFileInput 8.2.2 讀寫SD卡上的文件 8.3 SQLite數(shù)據(jù)庫 8.3.1 SQLiteDatabase簡介 8.3.2 創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫和表 8.3.3 使用SQL語句操作SQLite數(shù)據(jù)庫 8.3.4 使用sqlite3工具 8.3.5 使用特定方法操作SQLite數(shù)據(jù)庫 8.3.6 事務(wù) 8.3.7 SQLiteOpenHelper類 8.4 手勢(Gesture) 8.4.1 手勢檢測 8.4.2 增加手勢 8.4.3 識別用戶的手勢 8.5 自動朗讀(TTS) 8.6 本章小結(jié) 第9章 使用ContentProvider實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)共享 9.1 數(shù)據(jù)共享標(biāo)準(zhǔn):ContentProvider簡介 9.1.1 ContentProvider簡介 9.1.2 Uri簡介 9.1.3 使用ContentResolver操作數(shù)據(jù) 9.2 開發(fā)ContentProvider 9.2.1 ContentProvider與ContentResolver的關(guān)系 9.2.2 開發(fā)ContentProvider 9.2.3 配置ContentProvider 9.2.4 使用ContentResolver調(diào)用方法 9.2.5 創(chuàng)建ContentProvider的說明 9.3 操作系統(tǒng)的ContentProvider 9.3.1 使用ContentProvider管理聯(lián)系人 9.3.2 使用ContentProvider管理多媒體內(nèi)容 9.4 監(jiān)聽ContentProvider的數(shù)據(jù)改變 9.4.1 ContentObserver簡介 9.5 本章小結(jié) 第10章 Service與BroadcastReceiver 10.1 Service簡介 10.1.1 創(chuàng)建、配置Service 10.1.2 啟動和停止Service 10.1.3 綁定本地Service并與之通信 10.1.4 Service的生命周期 10.1.5 使用IntentService 10.2 跨進(jìn)程調(diào)用Service(AIDL Service) 10.2.1 AIDL Service簡介 10.2.2 創(chuàng)建AIDL文件 10.2.3 將接口暴露給客戶端 10.2.4 客戶端訪問AIDLService 10.3 電話管理器(TelephonyManager) 10.4 短信管理器(SmsManager) 10.5 音頻管理器(AudioManager) 10.5.1 AudioManager簡介 10.6 振動器(Vibrator) 10.6.1 Vibrator簡介 10.6.2 使用Vibrator控制手機(jī)振動 10.7 手機(jī)鬧鐘服務(wù)(AlarmManager) 10.7.1 AlarmManager簡介 10.7.2 設(shè)置鬧鐘 10.8 接收廣播消息 10.8.1 BroadcastReceiver簡介 10.8.2 發(fā)送廣播 10.8.3 有序廣播 10.9 接收系統(tǒng)廣播消息 10.10 本章小結(jié) 第11章 多媒體應(yīng)用開發(fā) 11.1 音頻和視頻的播放 11.1.1 使用MediaPlayer播放音頻 11.1.2 音樂特效控制 11.1.3 使用SoundPool播放音效 11.1.4 使用VideoView播放視頻 11.1.5 使用MediaPlayer和SurfaceView播放視頻 11.2 使用MediaRecorder錄制音頻 11.3 控制攝像頭拍照 11.3.1 通過Camera進(jìn)行拍照 11.3.2 錄制視頻短片 11.4 本章小結(jié) 第12章 OpenGL與3D應(yīng)用開發(fā) 12.1 3D圖像與3D開發(fā)的基本知識 12.2 OpenGL和OpenGL ES簡介 12.3 繪制2D圖形 12.3.1 在Android應(yīng)用中使用OpenGL ES 12.3.2 繪制平面上的多邊形 12.3.3 旋轉(zhuǎn) 12.4 繪制3D圖形 12.4.1 構(gòu)建3D圖形 12.4.2 應(yīng)用紋理貼圖 12.5 本章小結(jié) 第13章 Android網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用 13.1 基于TCP協(xié)議的網(wǎng)絡(luò)通信 13.1.1 TCP協(xié)議基礎(chǔ) 13.1.2 使用ServerSocket創(chuàng)建TCP服務(wù)器端 13.1.3 使用Socket進(jìn)行通信 13.1.4 加入多線程 13.2 使用URL訪問網(wǎng)絡(luò)資源 13.2.1 使用URL讀取網(wǎng)絡(luò)資源 13.2.2 使用URLConnection提交請求 13.3 使用HTTP訪問網(wǎng)絡(luò) 13.3.1 使用HttpURLConnection 6 13.3.2 使用Apache HttpClient 13.4 使用WebView視圖顯示網(wǎng)頁 13.4.1 使用WebView瀏覽網(wǎng)頁 13.4.2 使用WebView加載HTML代碼 13.4.3 使用WebView中的JavaScript調(diào)用Android方法 13.5 使用Web Service進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)編程 13.5.1 Web Service平臺概述 13.5.2 使用Android應(yīng)用調(diào)用Web Service 13.6 本章小結(jié) 第14章 管理Android手機(jī)桌面 14.1 管理手機(jī)桌面 14.1.1 刪除桌面組件 14.1.2 添加桌面組件 14.2 改變手機(jī)壁紙 14.2.1 開發(fā)動態(tài)壁紙(Live Wallpapers) 14.3 通過程序添加快捷方式 14.4 管理桌面控件 14.4.1 開發(fā)桌面控件 14.4.2 Android 4.0新增的顯示數(shù)據(jù)集的桌面控件 14.5 本章小結(jié) 第15章 傳感器應(yīng)用開發(fā) 15.1 利用Android的傳感器 15.1.1 開發(fā)傳感器應(yīng)用 15.2 Android的常用傳感器 15.2.1 方向傳感器Orientation 15.2.2 磁場傳感器Magnetic Field 15.2.3 溫度傳感器Temperature 15.2.4 光傳感器Light 15.2.5 壓力傳感器Pressure 15.3 傳感器應(yīng)用案例 15.4 本章小結(jié) 第16章 GPS應(yīng)用開發(fā) 16.1 支持GPS的核心API 16.2 獲取LocationProvider 16.2.1 獲取所有可用的LocationProvider 16.2.2 通過名稱獲得指定LocationProvider 16.2.3 根據(jù)Criteria獲得LocationProvider 16.3 獲取定位信息 16.3.1 通過模擬器發(fā)送GPS信息 16.3.2 獲取定位數(shù)據(jù) 16.4 臨近警告 16.5 本章小結(jié) 第17章 使用Google Map服務(wù) 17.1. 調(diào)用Google Map的準(zhǔn)備 17.1.1 獲取Map API Key 17.1.2 創(chuàng)建支持Google Map API的AVD 17.2 根據(jù)GPS信息在地圖上定位 17.3 GPS導(dǎo)航 17.4 根據(jù)地址定位 17.4.1 地址解析與反向地址解析 17.4.2 根據(jù)地址定位 17.5 本章小結(jié) 第18章 瘋狂連連看 18.1 連連看游戲簡介 18.2 開發(fā)游戲界面 18.2.1 開發(fā)界面布局 18.2.2 開發(fā)游戲界面組件 18.2.3 處理方塊之間的連接線 18.3 連連看的狀態(tài)數(shù)據(jù)模型 18.3.1 定義數(shù)據(jù)模型 18.3.2 初始化游戲狀態(tài)數(shù)據(jù) 18.4 加載界面的圖片 18.5 實(shí)現(xiàn)游戲Activity 18.6 實(shí)現(xiàn)游戲邏輯 18.6.1 定義GameService組件接口 18.6.2 實(shí)現(xiàn)GameService組件 18.6.3 獲取觸碰點(diǎn)的方塊 18.6.4 判斷兩個方塊是否可以相連 18.6.5 定義獲取通道的工具方法 18.6.6 沒有轉(zhuǎn)折點(diǎn)的橫向連接 18.6.7 沒有轉(zhuǎn)折點(diǎn)的縱向連接 18.6.8 一個轉(zhuǎn)折點(diǎn)的連接 18.6.9 兩個轉(zhuǎn)折點(diǎn)的連接 18.6.10 找出最短距離 18.7 本章小結(jié) 第19章 電子拍賣系統(tǒng) 19.1 系統(tǒng)功能簡介和架構(gòu)設(shè)計 19.1.1 系統(tǒng)功能簡介 19.1.2 系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計 19.2 JSON簡介 19.2.1 使用JSON語法創(chuàng)建對象 19.2.2 使用JSON語法創(chuàng)建數(shù)組 19.2.3 Java的JSON支持 19.3 發(fā)送請求的工具類 19.4 用戶登錄 19.4.1 處理登錄的Servlet 19.4.2 用戶登錄 19.5 查看流拍物品 19.5.1 查看流拍物品的Servlet 19.5.2 查看流拍物品 作者簡介 編譯者簡介 前言 第1章 投資環(huán)境 / 1 1.1 實(shí)物資產(chǎn)與金融資產(chǎn) / 2 1.2 金融資產(chǎn) / 3 1.3 金融市場與經(jīng)濟(jì) / 4 1.4 投資過程 / 7 1.5 競爭性市場 / 8 1.6 市場參與者 / 9 小結(jié)、習(xí)題 第2章 資產(chǎn)類別與金融工具 / 14 2.1 貨幣市場 / 15 2.2 債券市場 / 19 2.3 股權(quán)市場 / 25 2.4 股票市場指數(shù)與債券市場指數(shù) / 28 2.5 衍生工具市場 / 34 2.6 公司如何發(fā)行證券 / 36 小結(jié)、習(xí)題 第3章 風(fēng)險與收益 / 42 3.1 利率水平的決定因素 / 43 3.2 不同持有期的收益率 / 46 3.3 國庫券與通貨膨脹 / 48 3.4 風(fēng)險與風(fēng)險溢價 / 50 3.5 歷史收益率的時間序列分析 / 52 3.6 正態(tài)分布 / 55 3.7 非正態(tài)分布的風(fēng)險度量 / 57 3.8 風(fēng)險組合的歷史收益:股票與長期政府債券 / 59 3.9 長期投資 / 65 小結(jié)、習(xí)題 第4章 風(fēng)險厭惡與風(fēng)險資產(chǎn)配置 / 72 4.1 風(fēng)險與風(fēng)險厭惡 / 73 4.2 風(fēng)險資產(chǎn)與無風(fēng)險資產(chǎn)組合的資本配置 / 78 4.3 無風(fēng)險資產(chǎn) / 79 4.4 單一風(fēng)險資產(chǎn)與單一無風(fēng)險資產(chǎn)的投資組合 / 80 4.5 風(fēng)險容忍度與資產(chǎn)配置 / 82 4.6 被動策略:資本市場線 / 85 小結(jié)、習(xí)題 第5章 最優(yōu)風(fēng)險資產(chǎn)組合 / 91 5.1 分散化與組合風(fēng)險 / 92 5.2 兩種風(fēng)險資產(chǎn)的組合 / 93 5.3 股票、長期債券、短期債券的資產(chǎn)配置 / 97 5.4 馬科維茨資產(chǎn)組合選擇模型 / 101 5.5 風(fēng)險集合、風(fēng)險共享與長期投資風(fēng)險 / 107 小結(jié)、習(xí)題 第6章 資本資產(chǎn)定價模型 / 112 6.1 資本資產(chǎn)定價模型概述 / 112 6.2 資本資產(chǎn)定價模型和指數(shù)模型 / 123 6.3 資本資產(chǎn)定價模型符合實(shí)際嗎 / 126 6.4 計量經(jīng)濟(jì)學(xué)與期望收益貝塔關(guān)系 / 129 6.5 資本資產(chǎn)定價模型的擴(kuò)展形式 / 130 6.6 流動性與資本資產(chǎn)定價模型 / 134 小結(jié)、習(xí)題 第7章 套利定價理論與風(fēng)險收益多因素模型 / 140 7.1 多因素模型概述 / 141 7.2 套利定價理論 / 144 7.3 單項(xiàng)資產(chǎn)與套利定價理論 / 149 7.4 多因素套利定價理論 / 150 7.5 如何獲取風(fēng)險因素 / 151 7.6 多因素資本資產(chǎn)定價模型與套利定價理論的比較 / 153 小結(jié)、習(xí)題 第8章 有效市場假說 / 157 8.1 隨機(jī)漫步與有效市場假說 / 158 8.2 有效市場假說的啟示 / 162 8.3 事件研究 / 165 8.4 市場是有效的嗎 / 168 8.5 共同基金與分析師業(yè)績 / 178 小結(jié)、習(xí)題 第9章 債券的價格與收益 / 184 9.1 債券的特征 / 185 9.2 債券定價 / 190 9.3 債券收益率 / 194 9.4 債券價格的時變性 / 198 9.5 違約風(fēng)險與債券定價 / 201 小結(jié)、習(xí)題 第10章 利率期限結(jié)構(gòu) / 213 10.1 收益率曲線 / 213 10.2 收益曲線與遠(yuǎn)期利率 / 215 10.3 利率的不確定性與遠(yuǎn)期利率 / 219 10.4 期限結(jié)構(gòu)理論 / 221 10.5 期限結(jié)構(gòu)的解釋 / 223 10.6 作為遠(yuǎn)期合約的遠(yuǎn)期利率 / 226 小結(jié)、習(xí)題 第11章 權(quán)益估值模型 / 230 11.1 比較估值 / 230 11.2 內(nèi)在價值與市場價格 / 232 11.3 股利貼現(xiàn)模型 / 234 11.4 市盈率 / 245 11.5 自由現(xiàn)金流估值方法 / 251 11.6 整體股票市場 / 254 小結(jié)、習(xí)題 第12章 宏觀經(jīng)濟(jì)分析與行業(yè)分析 / 259 12.1 全球經(jīng)濟(jì) / 259 12.2 國內(nèi)宏觀經(jīng)濟(jì) / 261 12.3 需求與供給波動 / 263 12.4 政府的經(jīng)濟(jì)調(diào)控 / 264 12.5 經(jīng)濟(jì)周期 / 266 12.6 行業(yè)分析 / 271 小結(jié)、習(xí)題 第13章 財務(wù)報表分析 / 282 13.1 主要的財務(wù)報表 / 282 13.2 會計利潤與經(jīng)濟(jì)利潤 / 285 13.3 盈利能力度量 / 286 13.4 比率分析 / 288 13.5 經(jīng)濟(jì)增加值 / 295 13.6 財務(wù)報表分析范例 / 296 13.7 可比性問題 / 298 13.8 價值投資:格雷厄姆技術(shù) / 303 小結(jié)、習(xí)題 第14章 期權(quán)市場 / 306 14.1 期權(quán)合約 / 306 14.2 到期日期權(quán)價值 / 311 14.3 期權(quán)策略 / 314 14.4 看跌-看漲期權(quán)平價關(guān)系 / 320 14.5 類似期權(quán)的證券 / 322 14.6 金融工程 / 327 14.7 奇異期權(quán) / 328 小結(jié)、習(xí)題 第15章 期貨市場 / 333 15.1 期貨合約 / 334 15.2 期貨市場的交易機(jī)制 / 338 15.3 期貨市場策略 / 342 15.4 期貨價格 / 345 15.5 期貨價格與預(yù)期現(xiàn)貨價格 / 350 小結(jié)、習(xí)題術(shù)語表 / 19.6 管理物品種類 19.6.1 瀏覽物品種類的Servlet 19.6.2 查看物品種類 19.6.3 添加種類的Servlet 19.6.4 添加物品種類 19.7 管理拍賣物品 19.7.1 查看自己的拍賣物品的Servlet 19.7.2 查看自己的拍賣物品 19.7.3 添加拍賣物品的Servlet 19.7.4 添加拍賣物品 19.8 參與競拍 19.8.1 選擇物品種類 19.8.2 根據(jù)種類瀏覽物品的Servlet 19.8.3 根據(jù)種類瀏覽物品 19.8.4 參與競價的Servlet 19.8.5 參與競價 19.9 權(quán)限控制 19.10 本章小結(jié)
你還可能感興趣
我要評論
|