《影視包裝實務教程》系統(tǒng)講解了影視包裝中的各個知識點,包括影視包裝的概念、頻道id演繹、宣傳片制作流程、欄目包裝、專題片包裝和led大屏幕包裝,以課堂案例為主線,通過多個案例的實際操作,結(jié)合3ds max、after effects影視包裝制作技術,就影視包裝技術的方方面面進行了詳細的講解。書中還包含課堂練習、思考和習題,以拓展學生的實際應用能力,提高學生的軟件使用技巧。
《影視包裝實務教程》適合作為高等學校數(shù)字媒體及攝制類專業(yè)學生的教材,也可作為相關人員的參考用書。
在21 世紀,影視包裝的作用越來越重要,影視包裝技巧不但出現(xiàn)在廣播電視的節(jié)目制作領域中,開拓電視節(jié)目的創(chuàng)作空間,為廣播電視產(chǎn)業(yè)帶來了全新的發(fā)展,同時,電視包裝也逐漸進入新媒體、晚會現(xiàn)場、宣傳片等領域,并帶來了影視制作人才結(jié)構的重大調(diào)整。在中國,影視包裝產(chǎn)業(yè)盡管已經(jīng)有十多年的發(fā)展,但還是處于一個成長與摸索階段,作品與國外頂尖的包裝公司相比仍有不小的差距,不過也有更多的機遇與挑戰(zhàn)。
當前,各級電視臺、影視制作公司和企事業(yè)單位十分重視影視包裝的作用,從業(yè)人數(shù)激增,本書作為一本理論與實踐相結(jié)合的教材,深入探索了影視包裝的規(guī)律。
影視包裝設計中,會牽涉較多的軟件,許多初學者往往在學習了相關的理論和命令后仍不知道如何真正地去使用這些軟件,本書會通過具體案例,結(jié)合理論闡述,有針對性、選擇性地學習軟件中的知識點,從而掌握影視包裝學習的主要方法與基本的制作技巧,使讀者真正做到學以致用、舉一反三。
教材案例的操作需要讀者具備軟件基本功,本書使用的軟件是3ds Max 2012 中文版、After Effects CC 中文版和Photoshop CS4 中文版,讀者也可以使用其他的軟件或版本來完成課堂練習。本書主要根據(jù)課堂教學資料整理,撰寫過程中,理論部分參考了目前已經(jīng)出版的影視包裝類書籍和網(wǎng)絡資料,在此對相關作者表示感謝。因作者水平有限,難免存在一些不足之處,敬請讀者提出寶貴意見。具體的建議請發(fā)作者郵箱My3d@163.com。
編者 2013 年8 月
《影視包裝實務教程》
第1章影視包裝概論
1.1什么是影視包裝
1.1.1狹義的影視包裝的概念
1.1.2廣義的影視包裝的概念
1.2影視包裝的應用領域
思考與練習
第2章頻道id
2.1頻道id的概念和類型
2.2電視頻道id設計案例制作
2.2.1 logo的三維制作
2.2.2 logo后期合成
思考與練習
第3章頻道宣傳片
3.1頻道宣傳片的基本概念 《影視包裝實務教程》
第1章影視包裝概論
1.1什么是影視包裝
1.1.1狹義的影視包裝的概念
1.1.2廣義的影視包裝的概念
1.2影視包裝的應用領域
思考與練習
第2章頻道id
2.1頻道id的概念和類型
2.2電視頻道id設計案例制作
2.2.1 logo的三維制作
2.2.2 logo后期合成
思考與練習
第3章頻道宣傳片
3.1頻道宣傳片的基本概念
3.1.1頻道宣傳片的作用
3.1.2頻道宣傳片的分類
3.2頻道宣傳片的拍攝制作流程
3.3水墨宣傳片場景制作
3.3.1渲染三維素材
3.3.2水墨宣傳片后期合成
思考與練習
第4章導師系統(tǒng)
4.1導視系統(tǒng)的類型和功能
4.2導視系統(tǒng)案例制作
4.2.1三維地球的制作
4.2.2平面素材處理
4.2.3導航系統(tǒng)后期合成
思考與練習
第5章電視欄目包裝
5.1欄目包裝的概念
5.2欄目包裝案例制作
5.2.1欄目片頭三維場景的制作
5.2.2欄目片頭后期合成
思考與練習
第6章專題片包裝
6.1專題片包裝的內(nèi)涵與功能
6.2專題片虛擬空間案例制作
6.2.1動態(tài)貼圖制作
6.2.2制作三維新聞場景
6.2.3專題片后期合成
思考與練習
第7章晚會和活動屏幕的包裝
7.1晚會和活動屏幕包裝的發(fā)展
7.2屏幕案例制作
7.2.1貼圖處理
7.2.2晚會和活動屏幕三維場景的制作
7.2.3晚會和活動屏幕的后期合成
思考與練習
參考文獻