《高等院校計算機規(guī)劃教材?多媒體系列:3ds Max2011中文版應用教程(第2版)》編寫層次分明、語言流暢、圖文并茂,融入了大量的實際教學經(jīng)驗。配套光盤與教材結合緊密,內(nèi)含書中用到的全部素材和結果,以及大量高清晰度的教學視頻文件,設計精良,結構合理,強調(diào)了應用技巧。本光盤中還包含全書基礎知識的電子課件!陡叩仍盒S嬎銠C規(guī)劃教材?多媒體系列:3dsMax 2011中文版應用教程(第2版)》方便教師組織教學,并有利于學生應用能力的培養(yǎng)!陡叩仍盒S嬎銠C規(guī)劃教材?多媒體系列:3dsMax2011中文版應用教程(第2版)》適合作為高等院校、高等職業(yè)院校相關專業(yè)師生或社會培訓班的教材,也可作為三維動畫愛好者的自學用書和參考用書。
第1章 3ds Max 2011概述
1.1 認識3ds Max 2011
1.2 3ds Max 2011的主要應用領域
1.3 3ds Max 2011的用戶界面
1.3.1 快速訪問工具欄
1.3.2 菜單欄
1.3.3 主工具欄
1.3.4 視圖區(qū)
1.3.5 面板
1.3.6 動畫控制區(qū)
1.3.7 視圖控制區(qū)
課后練習
第2章 基礎對象的創(chuàng)建和基本操作
2.1 二維樣條線的創(chuàng)建
2.1.1 創(chuàng)建線
第1章 3ds Max 2011概述
1.1 認識3ds Max 2011
1.2 3ds Max 2011的主要應用領域
1.3 3ds Max 2011的用戶界面
1.3.1 快速訪問工具欄
1.3.2 菜單欄
1.3.3 主工具欄
1.3.4 視圖區(qū)
1.3.5 面板
1.3.6 動畫控制區(qū)
1.3.7 視圖控制區(qū)
課后練習
第2章 基礎對象的創(chuàng)建和基本操作
2.1 二維樣條線的創(chuàng)建
2.1.1 創(chuàng)建線
2.1.2 創(chuàng)建矩形
2.1.3 創(chuàng)建圓
2.1.4 創(chuàng)建橢圓
2.1.5 創(chuàng)建弧
2.1.6 創(chuàng)建圓環(huán)
2.1.7 創(chuàng)建多邊形
2.1.8 創(chuàng)建星形
2.1.9 創(chuàng)建文本
2.1.10 創(chuàng)建螺旋線
2.1.11 創(chuàng)建截面
2.2 標準三維模型的創(chuàng)建
2.2.1 創(chuàng)建長方體
2.2.2 創(chuàng)建球體
2.2.3 創(chuàng)建幾何球體
2.2.4 創(chuàng)建圓柱體
2.2.5 創(chuàng)建圓環(huán)
2.2.6 創(chuàng)建茶壺
2.3 擴展三維模型的創(chuàng)建
2.3.1 創(chuàng)建異面體
2.3.2 創(chuàng)建軟管
2.4 選擇對象
2.4.1 使用工具按鈕
2.4.2 根據(jù)名稱進行選擇
2.4.3 使用范圍框進行選擇
2.5 變換對象
2.5.1 對象的移動
2.5.2 對象的旋轉
2.5.3 對象的縮放
2.5.4 變換對象的軸心點
2.5.5 變換對象的坐標系
2.6 復制對象
2.6.1 使用克隆命令
2.6.2 使用鏡像命令
2.6.3 使用陣列命令
2.7 組合對象
2.8 實例講解
2.8.1 制作桌椅組合效果
2.8.2 制作旋轉的魔方效果
課后練習
第3章 常用編輯修改器
3.1 認識修改器面板
3.2 常用的編輯修改器
3.2.1 “編輯樣條線”修改器
3.2.2 “車削”修改器
3.2.3 “擠出”修改器
3.2.4 “倒角”修改器
3.2.5 “倒角剖面”修改器
3.2.6 “彎曲”修改器
3.2.7 “錐化”修改器
3.2.8 “噪波”修改器
3.2.9 “對稱”修改器
3.2.10其他常用修改器
3.3 實例講解
3.3.1 制作足球效果
3.3.2 制作歐式沙發(fā)效果
3.3.3 制作路徑變形動畫
3.3.4 制作展開的竹簡效果
課后練習
第4章 復合建模和高級建模
4.1 復合建模
4.1.1 變形
4.1.2 水滴網(wǎng)格
4.1.3 布爾
4.1.4 放樣
4.2 高級建模
4.2.1 網(wǎng)格建模
4.2.2 多邊形建模
4.3 實例講解
4.3.1 制作飲料瓶效果
4.3.2 制作象棋效果
4.3.3 制作鏤空的模型效果
4.3.4 制作勺子效果
課后練習
第5章 材質(zhì)與貼圖
5.1 材質(zhì)編輯器的界面與基本命令
5.1.1 材質(zhì)編輯器的界面
5.1.2 材質(zhì)分類
5.1.3 材質(zhì)樣本球
5.1.4 材質(zhì)編輯器工具條
5.2 標準材質(zhì)的參數(shù)面板設置
5.2.1 “明暗器基本參數(shù)”卷展欄
5.2.2 “基本參數(shù)”卷展欄
5.2.3 “擴展參數(shù)”卷展欄
5.2.4 “超級采樣”卷展欄
5.2.5 “貼圖”卷展欄
5.2.6 “動力學屬性”卷展欄
5.3 標準材質(zhì)類型
5.3.1 “混合”材質(zhì)
5.3.2 “雙面”材質(zhì)
5.3.3 “多維/子對象”材質(zhì)
5.3.4 “頂/底”材質(zhì)
5.3.5 “光線跟蹤”材質(zhì)
5.3.6 Ink'n Paint材質(zhì)
5.3.7 其他材質(zhì)類型
5.4 標準貼圖類型
5.4.1 “位圖”貼圖
5.4.2 “棋盤格”貼圖
5.4.3 “漸變”貼圖
5.4.4 “噪波”貼圖
5.4.5 其他貼圖
5.5 實例講解
5.5.1 制作易拉罐效果
5.5.2 制作金屬鏡面反射材質(zhì)效果
5.5.3 制作景泰藍花瓶材質(zhì)
5.5.4 制作雪山材質(zhì)
課后練習
第6章 燈光、攝影機、渲染與環(huán)境
6.1 燈光
6.1.1 光的概述
6.1.2 燈光的種類
……
第7章 基礎動畫與動畫控制器
第8章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲
第9章 視頻特效
第10章 綜合實例--制作飛舞的蝴蝶效果