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Maya影視動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目制作教程

Maya影視動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目制作教程

定  價(jià):63 元

叢書(shū)名:全國(guó)信息化工程師NACG數(shù)字藝術(shù)人才培養(yǎng)工程指定教材

        

  • 作者:主編吳慧劍, 劉浪
  • 出版時(shí)間:2012/8/1
  • ISBN:9787313082688
  • 出 版 社:上海交通大學(xué)出版社
  • 中圖法分類:TP391.414 
  • 頁(yè)碼:274
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開(kāi)本:16開(kāi)
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    《高等院校數(shù)字媒體專業(yè)“十二五”規(guī)劃教材:Maya影視動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目制作教程》為全國(guó)信息化工程師—NACG數(shù)字藝術(shù)人才培養(yǎng)工程指定教材之一。本書(shū)精選16個(gè)影視動(dòng)畫(huà)制作的經(jīng)典案例,全面剖析了Maya的各項(xiàng)功能,著重講解了操作界面、工具欄、視圖工具和動(dòng)畫(huà)制作流程及曲面建模技術(shù)、多邊行建模技術(shù)、細(xì)分面建模技術(shù)、燈光與渲染設(shè)置方法、材質(zhì)的制作方法、貼圖制作方法、假設(shè)動(dòng)畫(huà)制作方法,展現(xiàn)了Maya在影視動(dòng)畫(huà)、游戲三維制作等領(lǐng)域的實(shí)際應(yīng)用。在實(shí)例講解過(guò)程中提煉出Maya在影視動(dòng)漫和游戲?qū)嶋H制作中的實(shí)用知識(shí)點(diǎn)。
    本書(shū)可作為各級(jí)各類院校影視、動(dòng)漫、游戲?qū)I(yè)的教學(xué)用書(shū)及培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的培訓(xùn)用書(shū),也可供從事影視廣告制作、影視特效制作、游戲三維制作、三維動(dòng)畫(huà)制作的設(shè)計(jì)人員和數(shù)字藝術(shù)愛(ài)好者參考。
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