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Unity和C#游戲編程入門(mén)(第7版)
"主要內(nèi)容:
● 解構(gòu)并理解編程的基礎(chǔ)知識(shí) ● 通過(guò)代碼示例全面了解面向?qū)ο缶幊桃约八侨绾卧贑#中應(yīng)用的跟隨簡(jiǎn)單的步驟和示例在Unity中創(chuàng)建和實(shí)現(xiàn)C#腳本 ● 使用接口、抽象類(lèi)和類(lèi)擴(kuò)展將代碼分割成可以靈活復(fù)用的構(gòu)建塊 ● 掌握游戲設(shè)計(jì)文檔的基礎(chǔ)知識(shí),進(jìn)行關(guān)卡搭建、添加光照和簡(jiǎn)單的對(duì)象動(dòng)畫(huà) ● 使用C#創(chuàng)建簡(jiǎn)單的游戲機(jī)制,例如實(shí)現(xiàn)玩家控制器和射擊機(jī)制 ● 熟悉堆棧、隊(duì)列、異常處理、錯(cuò)誤處理等其他C#核心概念 ● 處理文本、XML以及JSON數(shù)據(jù)以保存和加載游戲數(shù)據(jù) "
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