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Unreal Engine 5 C++游戲開發(fā)完全學(xué)習(xí)教程 UE5書籍 虛幻5 3A游戲引擎

 Unreal Engine 5 C++游戲開發(fā)完全學(xué)習(xí)教程 UE5書籍 虛幻5 3A游戲引擎

定  價(jià):168 元

        

  • 作者:[英] 貢薩洛·馬克斯,[英]德文·謝里,[英]大衛(wèi)·佩雷拉,[英]哈馬德·福齊
  • 出版時(shí)間:2024/8/1
  • ISBN:9787515373461
  • 出 版 社:中國(guó)青年出版社
  • 中圖法分類:TP391.98 
  • 頁(yè)碼:
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:
  • 開本:16開
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本書可以讓我們沉浸在虛幻的游戲項(xiàng)目中,由行業(yè)內(nèi)四位經(jīng)驗(yàn)豐富的專業(yè)人士撰寫,他們有著多年的虛幻引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。本書將幫助我們親身體驗(yàn)游戲項(xiàng)目創(chuàng)作,并了解最新版本的虛幻引擎。首先介紹了虛幻編輯器和關(guān)鍵概念,如Actor、藍(lán)圖、動(dòng)畫、繼承和玩家輸入。然后,進(jìn)入第一個(gè)項(xiàng)目:構(gòu)建躲避球游戲。在此過程中,我們將學(xué)習(xí)射線檢測(cè)、碰撞、投射物、用戶界面和音效的概念。第二個(gè)項(xiàng)目是橫版動(dòng)作游戲,在游戲的制作過程中我們將理解動(dòng)畫混合、敵人人工智能(AI)、生成對(duì)象和收集物品等概念。第三個(gè)項(xiàng)目是一款第一人稱射擊游戲,游戲涵蓋創(chuàng)建多人游戲的關(guān)鍵概念。學(xué)完本書,我們將對(duì)如何使用虛幻引擎提供的工具來構(gòu)建自己的游戲有一個(gè)全面的了解。

賣點(diǎn)1 全面實(shí)用,168個(gè)知識(shí)重、難點(diǎn)講解,覆蓋Unreal Engine 5C 必掌握知識(shí)點(diǎn),助您全面了解UE5 C 游戲開發(fā)的邏輯和實(shí)操方法。
賣點(diǎn)2 構(gòu)建三個(gè)完整的可玩游戲,讓讀者在實(shí)踐中逐步掌握游戲開發(fā)方法,通過完成躲避球游戲、橫版動(dòng)作游戲、第一人稱游戲,三款功能完備的游戲來鞏固讀者所學(xué)知識(shí)并提升學(xué)習(xí)信心。
賣點(diǎn)3 全彩印刷,詳盡步驟講解,配以豐富操作演示圖例,參數(shù)設(shè)置、操作效果一目了然,適合新手讀者模仿操作。
賣點(diǎn)4 提供本書配套代碼資源、全書圖片、部分章節(jié)教學(xué)視頻以及額外贈(zèng)送資源的下載服務(wù)(讀者也可以自行從GitHub下載)

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