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媒體融合中多傳播主體的演化與博弈 讀者對象:傳媒發(fā)展研究人員
全書共6章,第1章介紹博弈論、系統(tǒng)動力學(xué)、復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)以及議程設(shè)置的基本概念和理論;第2章對多元傳播中涉及的政府、媒體、平臺和用戶等不同行為主體所扮演的角色及發(fā)揮作用進(jìn)行明確的界定和劃分;第3章從媒體融合的建設(shè)過程角度對多傳播主體進(jìn)行演化分析;第4章從媒體融合的信息傳播過程角度對多傳播主體進(jìn)行博弈建模與仿真;第5章基于框架理論分析傳播主體間議程設(shè)置的博弈方法;第6章基于復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)計(jì)算傳播主體的影響力最大化。
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