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創(chuàng)意動畫設(shè)計 讀者對象:本書適合本科數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)動畫設(shè)計類課程使用,也適用于計算機類專業(yè)課程教學(xué)使用,同時適用于各類校外培訓(xùn)機構(gòu)使用
本書是“十三五”江蘇省高等學(xué)校重點立項建設(shè)教材。本書包含動畫基礎(chǔ)、基礎(chǔ)動畫、動畫編程、綜合案例四個部分,動畫基礎(chǔ)部分重點介紹動畫運動原理及分類,動畫發(fā)展歷史與制作流程等;基礎(chǔ)動畫介紹動畫的運動規(guī)律,基于Flash和Animate軟件的動畫制作原理及技術(shù),含平移動畫、轉(zhuǎn)動動畫、變形動畫、逐幀動畫、骨骼動畫、遮罩動畫、引導(dǎo)層動畫等基礎(chǔ)類型動畫;動畫編程介紹基于Actionscript腳本語言的編程動畫制作;綜合案例介紹動畫在網(wǎng)站、游戲、課件等典型應(yīng)用。全書根據(jù)情景學(xué)習(xí)理論和支架式教學(xué)法原理,設(shè)計五步教學(xué)法,將動畫的原理與制作技術(shù)、創(chuàng)意理念與方法等內(nèi)容巧妙融入項目任務(wù)中,通過知識講解創(chuàng)意設(shè)計、創(chuàng)意拓展、創(chuàng)意分享等環(huán)節(jié),完成理論知識的系統(tǒng)學(xué)習(xí),掌握動畫制作的操作技能,同時拓展創(chuàng)意思維,提升創(chuàng)意能力。
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