虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用項(xiàng)目教程(3ds Max+VRay+Unity)
定 價:49.8 元
- 作者:朱文娟
- 出版時間:2024/4/1
- ISBN:9787121477423
- 出 版 社:電子工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TP391.98
- 頁碼:204
- 紙張:
- 版次:01
- 開本:16開
在教材內(nèi)容的設(shè)計(jì)上將3dsmax三維制作技術(shù),Vray渲染器、Unity3D互動設(shè)計(jì)和AR識別技術(shù)巧妙的結(jié)合起來。充分體現(xiàn)了職業(yè)性、教學(xué)性和綜合性。課程內(nèi)容以3dsmax三維制作技術(shù)為主,創(chuàng)建好客廳、展廳、衛(wèi)生間、臥室等場景和電器,然后使用Vray渲染引擎進(jìn)行渲染,結(jié)合增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)制作領(lǐng)域,市場占用率最高的Unity3D互動設(shè)計(jì)平臺+AR識別技術(shù),講解了Unity3D特效使用介紹,以及在場景中設(shè)置熱點(diǎn)實(shí)現(xiàn)交互。另外還介紹了圖片識別的過程和方法,實(shí)例演示常用的AR技術(shù)和AR的發(fā)展趨勢。
朱文娟,2020年,上海市精品課程2.0"《智能家居體驗(yàn)---增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用》”課程建設(shè)負(fù)責(zé)人、主講教師;在上海市第五屆教師教學(xué)法改革交流評優(yōu)活動中獲計(jì)算機(jī)組"一等獎”《數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用專業(yè)從"興趣驅(qū)動”到"責(zé)任驅(qū)動”人才培養(yǎng)模式改革實(shí)踐》榮獲上海市教學(xué)成果獎一等獎 指導(dǎo)學(xué)生在上海市第八屆"星光計(jì)劃”職業(yè)院校技能大賽中榮獲"3D數(shù)字游戲藝術(shù)”項(xiàng)目的一個一等獎,兩個二等獎,團(tuán)體一等獎。
項(xiàng)目1 客廳場景的制作 1
1.1 墻體結(jié)構(gòu)的制作 2
1.2 窗戶的制作 6
1.3 窗簾的制作 11
1.4 柜體與電視機(jī)的制作 15
1.5 相關(guān)知識 19
1.6 實(shí)戰(zhàn)演練 21
項(xiàng)目2 室外展廳的制作 23
2.1 墻體造型的制作 24
2.2 顯示區(qū)的制作 30
2.3 頂部造型的制作 33
2.4 展示區(qū)的制作 37
2.5 相關(guān)知識 42
2.6 實(shí)戰(zhàn)演練 43
項(xiàng)目3 電熱水器的制作 45
3.1 熱水器主體的制作 46
3.2 液晶屏的制作 51
3.3 冷熱水管的制作 55
3.4 燈光的設(shè)置 59
3.5 相關(guān)知識 63
3.6 實(shí)戰(zhàn)演練 64
項(xiàng)目4 貼圖的設(shè)置與調(diào)整 66
4.1 瓷磚貼圖的設(shè)置 67
4.2 瓷磚表面反射效果的制作 71
4.3 熱水器貼圖的設(shè)置 73
4.4 高光反射效果的制作 78
4.5 相關(guān)知識 79
4.6 實(shí)戰(zhàn)演練 81
項(xiàng)目5 質(zhì)感的表現(xiàn) 83
5.1 玻璃質(zhì)感的表現(xiàn) 84
5.2 鏡子反射效果的制作 87
5.3 不銹鋼材質(zhì)的設(shè)置 88
5.4 相關(guān)知識 91
5.5 實(shí)戰(zhàn)演練 95
項(xiàng)目6 三維動畫的制作 97
6.1 水龍頭旋轉(zhuǎn)動畫與水管透明效果的制作 98
6.2 水在水管中流動的動畫制作 102
6.3 水流出水管后的動畫制作 105
6.4 攝像機(jī)鏡頭的動畫制作 108
6.5 相關(guān)知識 111
6.6 實(shí)戰(zhàn)演練 115
項(xiàng)目7 VRay燈光的設(shè)置 117
7.1 環(huán)境光的設(shè)置 118
7.2 主光的設(shè)置 121
7.3 補(bǔ)光的設(shè)置 125
7.4 相關(guān)知識 130
7.5 實(shí)戰(zhàn)演練 132
項(xiàng)目8 攝像機(jī)漫游動畫的制作 134
8.1 路徑約束動畫的制作 135
8.2 攝像機(jī)的調(diào)整 139
8.3 淡出動畫的制作 142
8.4 相關(guān)知識 147
8.5 實(shí)戰(zhàn)演練 149
項(xiàng)目9 Unity動效的制作 151
9.1 水流循環(huán)效果的制作 152
9.2 空氣流動效果的制作 156
9.3 相關(guān)知識 159
9.4 實(shí)戰(zhàn)演練 160
項(xiàng)目10 Unity熱區(qū)交互 162
10.1 水管流水熱區(qū)交互 163
10.2 熱水器開關(guān)熱區(qū)交互 168
10.3 相關(guān)知識 170
10.4 實(shí)戰(zhàn)演練 171
項(xiàng)目11 圖片識別技術(shù) 173
11.1 AR攝像機(jī)的創(chuàng)建 174
11.2 識別圖片的上傳 177
11.3 識別數(shù)據(jù)的生成 179
11.4 相關(guān)知識 182
11.5 實(shí)戰(zhàn)演練 183
項(xiàng)目12 常見AR技術(shù)的介紹 185
12.1 AR大屏互動技術(shù)的應(yīng)用 186
12.2 AR眼鏡在工業(yè)中的應(yīng)用 189
12.3 沉浸式互動技術(shù)的應(yīng)用 191
12.4 相關(guān)知識 193
12.5 實(shí)戰(zhàn)演練 195