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兒童產(chǎn)品交互設計研究(國家社科基金后期資助項目) 本書從研究兒童用戶的心理認知因素及游戲行為特征出發(fā),旨在探討基于實體交互的兒童產(chǎn)品設計方法,提出基于實體交互的兒童產(chǎn)品設計理論模型,并將理論應用于教學實踐中進一步驗證方法的可行性。全書分為五章,包括兒童產(chǎn)品交互設計概述兒童產(chǎn)品交互設計理論兒童產(chǎn)品交互設計用戶研究兒童產(chǎn)品交互設計模型兒童產(chǎn)品交互設計案例,全面論述了兒童產(chǎn)品交互設計的方法和流程,并以實際案例為讀者深入解讀,為設計師和相關從業(yè)者提供參考。
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