3ds Max是當(dāng)前市面上流行的三維設(shè)計(jì)軟件和動(dòng)畫(huà)制作軟件,被廣泛地應(yīng)用于室內(nèi)外裝飾設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、影視 廣告設(shè)計(jì)等相關(guān)領(lǐng)域。
本書(shū)以案例為引導(dǎo),系統(tǒng)全面地講解了 3ds Max 2022 三維設(shè)計(jì)與動(dòng)畫(huà)制作的相關(guān)功能應(yīng)用。內(nèi)容包括 3ds Max 2022 基礎(chǔ)知識(shí)與入門(mén)操作,基本體的建模方法,二維、三維、復(fù)合體的建模與修改編輯,攝影機(jī)、燈光與渲染技巧,材質(zhì)與貼圖應(yīng)用,動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)與制作,粒子系統(tǒng)與空間扭曲應(yīng)用。本書(shū)第 12 章講解了商業(yè)案例實(shí)訓(xùn)的內(nèi)容,通過(guò)學(xué)習(xí)本章可以提升讀者 3ds Max三維設(shè)計(jì)的綜合實(shí)戰(zhàn)技能水平。
全書(shū)內(nèi)容安排由淺入深,語(yǔ)言通俗易懂,實(shí)例題材豐富多樣,每個(gè)操作步驟的介紹都清晰準(zhǔn)確,特別適合廣大計(jì)算機(jī)培訓(xùn)學(xué)校、中高職院校作為相關(guān)專(zhuān)業(yè)的教材用書(shū),同時(shí)也可以作為廣大 3ds Max初學(xué)者、設(shè)計(jì)愛(ài)好者的學(xué)習(xí)參考書(shū)。
江奇志
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江奇志,四川現(xiàn)代職業(yè)學(xué)院副教授,二級(jí)建造師,廣告師,工程碩士。2002年畢業(yè)于西華大學(xué),曾從事廣告設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)。后轉(zhuǎn)型做職業(yè)教育,先在知名計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)學(xué)校擔(dān)任圖形圖像教師,后在中職學(xué)校任教,擔(dān)任設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)負(fù)責(zé)人。2010年開(kāi)始從事高職教育,一直擔(dān)任教研室主任,負(fù)責(zé)專(zhuān)業(yè)建設(shè)與課程建設(shè),帶學(xué)生參加省級(jí)以上職業(yè)競(jìng)賽,屢獲大獎(jiǎng)。精通圖形圖像軟件,做過(guò)大量實(shí)際項(xiàng)目,有豐富的設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)與教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。曾出版《包裝設(shè)計(jì)》《版式設(shè)計(jì)》《案例學(xué)——Photoshop廣告設(shè)計(jì)》《中文版AutoCAD 2016基礎(chǔ)教程》等著作。
第 1 章 3ds Max基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 初識(shí) 3ds Max
1.1.1 3ds Max概述
1.1.2 3ds Max 2022 新增功能
1.1.3 3ds Max應(yīng)用領(lǐng)域
1.1.4 三維效果圖及三維動(dòng)畫(huà)繪制流程
1.1.5 繪圖小貼士
1.2 3ds Max 2022 界面與視圖介紹
1.2.1 工作界面簡(jiǎn)介
1.2.2 命令面板介紹
1.2.3 用戶(hù)界面定制
1.2.4 視圖與視口控制技巧
1.2.5 顯示模式
課堂范例——定制個(gè)性界面
1.3 坐標(biāo)及變形盒
1.3.1 坐標(biāo)系統(tǒng)
1.3.2 坐標(biāo)中心
1.3.3 變形盒操作技巧
1.3.4 調(diào)整軸
課堂問(wèn)答
上機(jī)實(shí)戰(zhàn)——繪制雙杠
同步訓(xùn)練——繪制樓宇導(dǎo)視牌
知識(shí)能力測(cè)試
第 2 章 3ds Max入門(mén)操作
2.1 文件的基本操作
2.1.1 新建與重置文件
2.1.2 打開(kāi)與關(guān)閉文件
2.1.3 保存文件
2.1.4 導(dǎo)入與導(dǎo)出
2.1.5 參考
2.1.6 其他操作
2.2 場(chǎng)景管理
2.2.1 群組對(duì)象
2.2.2 顯隱與凍結(jié)對(duì)象
2.2.3 3ds Max的層
2.3 選擇對(duì)象
2.3.1 基本選擇方法
2.3.2 按名稱(chēng)選擇
2.3.3 選擇過(guò)濾器
2.3.4 選擇并變換
2.3.5 其他選擇方法
2.4 對(duì)齊
2.4.1 對(duì)齊對(duì)象
2.4.2 對(duì)齊法線(xiàn)
2.4.3 其他對(duì)齊命令
2.5 捕捉
2.5.1 捕捉的類(lèi)型
2.5.2 捕捉設(shè)置
課堂范例——對(duì)齊頂點(diǎn)
2.6 鏡像與陣列
2.6.1 鏡像
2.6.2 陣列
2.6.3 間隔工具
2.6.4 快照
課堂范例——繪制衣帽架
2.7 快速渲染
2.7.1 快速渲染當(dāng)前視圖
2.7.2 快速渲染上次視圖
課堂問(wèn)答
上機(jī)實(shí)戰(zhàn)——繪制簡(jiǎn)約茶幾
同步訓(xùn)練——繪制小方桌
知識(shí)能力測(cè)試
3ds Max 2022
第 3 章 基本體建模
3.1 理解建模
3.2 標(biāo)準(zhǔn)基本體
3.2.1 長(zhǎng)方體和平面
3.2.2 旋轉(zhuǎn)體
3.2.3 其他基本體
3.3 擴(kuò)展基本體
課堂范例——繪制簡(jiǎn)約沙發(fā)模型
3.4 其他內(nèi)置模型
3.4.1 門(mén)
3.4.2 窗
3.4.3 樓梯
3.4.4 AEC擴(kuò)展模型
課堂范例——繪制 U 型樓梯
3.5 VRay 模型
3.5.1 VRay地坪
3.5.2 VRay 毛皮
3.5.3 VRay其他模型
課堂問(wèn)答
上機(jī)實(shí)戰(zhàn)——繪制崗?fù)つP?
同步訓(xùn)練——繪制抽屜模型
知識(shí)能力測(cè)試
第 4 章 修改器建模
4.1 修改器概述
4.1.1 堆棧與子對(duì)象
4.1.2 修改器菜單與修改器面板
4.2 常用三維建模修改器
4.2.1 彎曲
4.2.2 錐化
4.2.3 FFD
4.2.4 晶格
4.2.5 扭曲
4.2.6 噪波
4.2.7 補(bǔ)洞
4.2.8 殼
課堂范例——繪制歐式吊燈
課堂問(wèn)答
上機(jī)實(shí)戰(zhàn)——繪制床頭柜
同步訓(xùn)練——繪制足球
知識(shí)能力測(cè)試
第 5 章 二維建模
5.1 創(chuàng)建二維圖形
5.1.1 線(xiàn)
5.1.2 文本
5.1.3 其他
5.2 修改樣條線(xiàn)
5.2.1 修改創(chuàng)建參數(shù)
5.2.2 編輯樣條線(xiàn)
課堂范例——繪制鐵藝圍欄
5.3 常用的二維修改器
5.3.1 擠出
5.3.2 車(chē)削
5.3.3 倒角
5.3.4 倒角剖面
課堂范例——繪制杯碟
課堂問(wèn)答
上機(jī)實(shí)戰(zhàn)——繪制鞋架
同步訓(xùn)練——繪制臺(tái)燈
知識(shí)能力測(cè)試
第 6 章 復(fù)合對(duì)象建模
6.1 布爾運(yùn)算
6.1.1 布爾
6.1.2 超級(jí)布爾
課堂范例——繪制洞簫
6.2 放樣
6.2.1 放樣的基本用法
6.2.2 放樣變形——縮放
6.2.3 放樣變形——擬合
6.2.4 其他放樣變形
課堂范例——繪制牙膏
6.3 其他復(fù)合對(duì)象建模
6.3.1 圖形合并
6.3.2 地形
6.3.3 散布
課堂范例——繪制鑰匙
課堂問(wèn)答
上機(jī)實(shí)戰(zhàn)——繪制果仁面包
同步訓(xùn)練——繪制牽;
知識(shí)能力測(cè)試
第 7 章 多邊形建模
7.1 多邊形建模的基本操作
7.1.1 選擇
7.1.2 子對(duì)象常用命令
7.2 一體化建模與無(wú)縫建模
7.2.1 一體化建模
課堂范例——繪制 U 盤(pán)
7.2.2 無(wú)縫建模
課堂范例——繪制水龍頭模型
課堂問(wèn)答
上機(jī)實(shí)戰(zhàn)——繪制菱鏡、軟包和屏風(fēng)
同步訓(xùn)練——繪制包裝盒
知識(shí)能力測(cè)試
第 8 章 攝影機(jī)及燈光
8.1 攝影機(jī)
8.1.1 攝影機(jī)的主要參數(shù)
8.1.2 攝影機(jī)類(lèi)別
8.1.3 攝影機(jī)的創(chuàng)建與調(diào)整
8.2 渲染
8.2.1 渲染的公用參數(shù)
8.2.2 VRay渲染設(shè)置及流程
8.3 VRay 燈光類(lèi)別
8.3.1 VRay燈光
8.3.2 VRay 太陽(yáng)光
8.3.3 VRayIES
8.3.4 VRay 環(huán)境光
課堂問(wèn)答
上機(jī)實(shí)戰(zhàn)——制作室內(nèi)一角效果
同步訓(xùn)練——制作異形暗藏?zé)魩Ч?
知識(shí)能力測(cè)試
第 9 章 材質(zhì)與貼圖
9.1 材質(zhì)與貼圖簡(jiǎn)介
9.1.1 材質(zhì)編輯器與瀏覽器
9.1.2 貼圖通道
9.1.3 貼圖類(lèi)別
9.1.4 貼圖坐標(biāo)
9.2 多維 / 子對(duì)象材質(zhì)
課堂范例——制作鏤空貼圖效果
9.3 VRay 材質(zhì)
9.3.1 VRayMtl材質(zhì)
9.3.2 VRay燈光材質(zhì)
9.3.3 VRay材質(zhì)包裹器
課堂問(wèn)答
上機(jī)實(shí)戰(zhàn)——瓷器貼圖
同步訓(xùn)練——調(diào)制臺(tái)燈材質(zhì)
知識(shí)能力測(cè)試
第 10 章 制作基本動(dòng)畫(huà)
10.1 動(dòng)畫(huà)概述
10.1.1 動(dòng)畫(huà)原理
10.1.2 時(shí)間配置
10.2 基本動(dòng)畫(huà)
10.2.1 關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)
10.2.2 軌跡視圖
10.2.3 動(dòng)畫(huà)控制器
10.2.4 運(yùn)動(dòng)軌跡
課堂范例——制作風(fēng)扇動(dòng)畫(huà)
課堂范例——制作蝴蝶飛舞動(dòng)畫(huà)
課堂問(wèn)答
上機(jī)實(shí)戰(zhàn)——制作別墅漫游動(dòng)畫(huà)
同步訓(xùn)練——制作翻書(shū)效果動(dòng)畫(huà)
知識(shí)能力測(cè)試
第 11 章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲
11.1 粒子系統(tǒng)
11.1.1 噴射粒子與雪粒子
11.1.2 超級(jí)噴射粒子
11.1.3 粒子云
11.1.4 粒子陣列
11.1.5 粒子流源
11.2 空間扭曲
11.2.1 力
11.2.2 導(dǎo)向器
課堂范例——制作噴泉?jiǎng)赢?huà)
課堂問(wèn)答
上機(jī)實(shí)戰(zhàn)——制作爆炸動(dòng)畫(huà)
同步訓(xùn)練——制作噴射文字動(dòng)畫(huà)
知識(shí)能力測(cè)試
第 12 章 商業(yè)案例實(shí)訓(xùn)
12.1 案例介紹
12.1 繪圖準(zhǔn)備
12.3 繪制墻體
12.4 繪制推拉門(mén)及推拉窗
12.5 繪制吊頂
12.6 繪制其他模型
12.7 調(diào)制材質(zhì)
12.8 導(dǎo)入家具模型
12.9 創(chuàng)建相機(jī)
12.10 創(chuàng)建燈光
附錄A 3ds Max 2022 常用操作快捷鍵
附錄B 綜合上機(jī)實(shí)訓(xùn)題
附錄C 知識(shí)與能力總復(fù)習(xí)題 (卷 1)
附錄D 知識(shí)與能力總復(fù)習(xí)題(卷 2) (內(nèi)容見(jiàn)下載資源)
附錄E 知識(shí)與能力總復(fù)習(xí)題(卷 3) (內(nèi)容見(jiàn)下載資源)
附錄F 參考答案 (內(nèi)容見(jiàn)下載資源)