3ds Max三維設(shè)計(jì)項(xiàng)目實(shí)踐教程(第6版微課版十三五職業(yè)教育國(guó)家規(guī)劃教材)
定 價(jià):52.8 元
- 作者:葛洪央,馬宇飛編
- 出版時(shí)間:2021/10/1
- ISBN:9787568531429
- 出 版 社:大連理工大學(xué)出版社
- 中圖法分類(lèi):TP391.414
- 頁(yè)碼:264
- 紙張:
- 版次:6
- 開(kāi)本:16開(kāi)
本書(shū)以“理論夠用,突出實(shí)用、達(dá)到會(huì)用”為原則,以“工學(xué)結(jié)合”為目標(biāo),通過(guò)模塊化、任務(wù)分解等手段,利用典型商業(yè)實(shí)例全面講解3DSMAX的原理、功能和操作方法,側(cè)重案例教學(xué)和技能培養(yǎng),通過(guò)任務(wù)、訓(xùn)練、拓展的學(xué)習(xí)方法強(qiáng)化學(xué)習(xí)效果,培養(yǎng)讀者的專(zhuān)業(yè)技能。本教材共3篇:第一篇我教你學(xué),包括第一單元3dsMax基礎(chǔ)知識(shí),第二單元3dsMax建模技術(shù),第三單元3dsMax材質(zhì)與貼圖技術(shù),第四單元燈光與攝影機(jī),第五單元環(huán)境特效和渲染輸出,第六單元:3dsMax動(dòng)畫(huà)技術(shù),第二篇我導(dǎo)你做,包括20個(gè)任務(wù)實(shí)例;第三篇你做我評(píng),包括四個(gè)項(xiàng)目。
第l篇 我教你學(xué)
第1單元 3ds Max基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 認(rèn)識(shí)操作界面
1.1.1 安裝與啟動(dòng)
1.1.2 視圖區(qū)
1.2 基本操作及常用命令
1.2.1 基本設(shè)置及操作
1.2.2 物體的定位與坐標(biāo)
1.2.3 選擇物體
1.2.4 移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放
1.2.5 物體的克隆
1.3 3ds Max三維設(shè)計(jì)工作流程
1.3.1 工作流程介紹
1.3.2 實(shí)例演示——禮花
第2單元 3ds Max建模技術(shù)
2.1 繪制二維線(xiàn)形
2.1.1 繪制線(xiàn)段
2.1.2 繪制圓形、橢圓形、圓環(huán)、弧形
2.1.3 繪制矩形、多邊形
2.1.4 繪制文本、截面
2.1.5 繪制星形、螺旋線(xiàn)
2.2 修改二維線(xiàn)形
2.2.1 渲染二維線(xiàn)形
2.2.2 將直角線(xiàn)修改為曲線(xiàn)
2.2.3 將二維線(xiàn)形轉(zhuǎn)化為可編輯的樣條曲線(xiàn)
2.2.4 編輯曲線(xiàn)的整個(gè)對(duì)象
2.2.5 編輯曲線(xiàn)的子對(duì)象
2.2.6 編輯曲線(xiàn)子對(duì)象樣條線(xiàn)
2.3 二維線(xiàn)形轉(zhuǎn)三維物體編輯
2.3.1 “擠出”修改器
2.3.2 “車(chē)削”修改器
2.3.3 “倒角”修改器
2.3.4 “倒角剖面”修改器
2.4 基礎(chǔ)建模
2.4.1 標(biāo)準(zhǔn)幾何體
2.4.2 擴(kuò)展幾何體
2.5 修改器建模
2.5.1 “彎曲”修改器
2.5.2 “錐化”修改器
2.5.3 “扭曲”修改器
2.5.4 “噪波”修改器
2.5.5 “晶格”修改器
2.6 網(wǎng)格與多邊形建模
2.6.1 編輯網(wǎng)格
2.6.2 多邊形建模
2.7 放樣與布爾運(yùn)算
2.7.1 放樣編輯器
2.7.2 布爾運(yùn)算
2.8 曲面建模
2.8.1 “編輯面片”修改器
2.8.2 曲面建模的方法
第3單元 3ds Max材質(zhì)與貼圖技術(shù)
3.1 材質(zhì)的調(diào)節(jié)
3.1.1 設(shè)定基本材質(zhì)
3.1.2 基本參數(shù)的設(shè)定
3.1.3 創(chuàng)建自發(fā)光材質(zhì)
3.2 材質(zhì)類(lèi)型與貼圖坐標(biāo)
3.2.1 材質(zhì)類(lèi)型介紹
3.2.2 貼圖類(lèi)型與貼圖坐標(biāo)
第4單元 燈光與攝影機(jī)
4.1 燈光設(shè)置
4.1.1 燈光類(lèi)型
4.1.2 標(biāo)準(zhǔn)燈光
4.1.3 光度學(xué)燈光
4.1.4 設(shè)置太陽(yáng)光束
4.2 攝影機(jī)設(shè)置
4.2.1 攝影機(jī)的概念
4.2.2 攝影機(jī)對(duì)象
4.2.3 創(chuàng)建攝影機(jī)的步驟
4.2.4 攝影機(jī)參數(shù)
4.2.5 制作光影茶壺
第5單元 環(huán)境特效和渲染輸出
5.1 環(huán)境和大氣設(shè)置
5.2 渲染輸出
第6單元 我導(dǎo)你做
6.1 關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)
6.2 約束動(dòng)畫(huà)
6.3 粒子動(dòng)畫(huà)
6.4 動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫(huà)
第2篇 我導(dǎo)你做
任務(wù)1 制作快餐椅
任務(wù)2 制作電視臺(tái)臺(tái)標(biāo)
任務(wù)3 制作甜筒
任務(wù)4 制作普通花瓶
任務(wù)5 制作玻璃材質(zhì)
任務(wù)6 制作器皿
任務(wù)7 制作草地
任務(wù)8 制作“牽;ā
任務(wù)9 制作青銅罐
任務(wù)10 制作巍巍雪山
任務(wù)1l 制作太陽(yáng)光暈
任務(wù)12 制作室內(nèi)燈光照明
任務(wù)13 制作層霧效果
任務(wù)14 制作山中云霧
任務(wù)15 制作燃燒的火焰
任務(wù)16 制作過(guò)山車(chē)
任務(wù)17 制作飄落的樹(shù)葉
任務(wù)18 制作飄動(dòng)的窗簾
任務(wù)19 制作變形塑料瓶
任務(wù)20 制作漫天飛舞的雪花
第3篇 你做我評(píng)
項(xiàng)目1 自然風(fēng)光動(dòng)畫(huà)
項(xiàng)目2 游戲場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)
項(xiàng)目3 客廳效果圖
項(xiàng)目4 室外景觀動(dòng)畫(huà)