關(guān)于我們
書(shū)單推薦
新書(shū)推薦

Unity 3D腳本編程與游戲開(kāi)發(fā)

Unity 3D腳本編程與游戲開(kāi)發(fā)

定  價(jià):79.9 元

        

  • 作者:馬遙 沈琰
  • 出版時(shí)間:2021/5/1
  • ISBN:9787115558756
  • 出 版 社:人民郵電出版社
  • 中圖法分類:TP317.6 
  • 頁(yè)碼:352
  • 紙張:
  • 版次:01
  • 開(kāi)本:16開(kāi)
9
7
5
8
5
7
8
1
7
1
5
5
6
本書(shū)以游戲開(kāi)發(fā)為主要線索,全面講解Unity 3D的編程技術(shù),涵蓋Unity 3D引擎的各個(gè)系統(tǒng)與模塊。全書(shū)從幫助讀者迅速建立腳本編程和游戲開(kāi)發(fā)的框架思路開(kāi)始講起,逐步闡述Unity 3D游戲開(kāi)發(fā)的核心概念,以及對(duì)游戲開(kāi)發(fā)至關(guān)重要的物理系統(tǒng)和3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ)等技術(shù)基礎(chǔ)。然后針對(duì)游戲中的界面、動(dòng)畫(huà)、特效與音頻等Unity 3D各個(gè)常用模塊的使用方法進(jìn)行講解,并詳細(xì)介紹游戲開(kāi)發(fā)中數(shù)據(jù)管理與資源管理相關(guān)的知識(shí)。隨后通過(guò)潛入型游戲的完整案例將本書(shū)所講知識(shí)融會(huì)貫通。最后,講解游戲人工智能開(kāi)發(fā)技術(shù),以及對(duì)象池等高級(jí)編程技術(shù),幫助讀者提升應(yīng)對(duì)實(shí)際工作的能力。 本書(shū)內(nèi)容全面,講解細(xì)致,適合游戲開(kāi)發(fā)的初學(xué)者入門,也適合相關(guān)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)作為教材。
 你還可能感興趣
 我要評(píng)論
您的姓名   驗(yàn)證碼: 圖片看不清?點(diǎn)擊重新得到驗(yàn)證碼
留言內(nèi)容