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圖解編程:從編程基礎(chǔ)到Scratch項目實踐

圖解編程:從編程基礎(chǔ)到Scratch項目實踐

定  價:69.8 元

叢書名:青少年趣味編程叢書

        

  • 作者:陶雙雙
  • 出版時間:2021/3/1
  • ISBN:9787121406850
  • 出 版 社:電子工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP311.1-49 
  • 頁碼:216
  • 紙張:
  • 版次:01
  • 開本:16開
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讀者對象:中學(xué)生、大學(xué)非計算機專業(yè)學(xué)生、一線科學(xué)教師、家長等。

本書以大家熟知的“俄羅斯方塊游戲”為載體,介紹如何從大到小、從總體到局部地完成項目的分解和設(shè)計,介紹了如何給一個模塊功能繪制流程圖,如何編寫程序、調(diào)試程序等。在項目完成的過程中,學(xué)生能夠?qū)τ玫降闹噶詈途幊碳记蛇M行重點學(xué)習(xí),實現(xiàn)讓知識服務(wù)于問題解決,服務(wù)于學(xué)生的能力提升。本書緒論部分綱領(lǐng)性地介紹了編程的全過程,幫助學(xué)生建立起整體概念。第1章簡要介紹了圖形化編程軟件Scratch 的工作界面。從第2章開始,先提出項目(游戲),學(xué)生通過描述游戲功能、確定游戲規(guī)則等來理解項目;接著通過設(shè)計角色、分解角色動作、抽象項目模塊等,對游戲進行整體設(shè)計,并以此為依據(jù),準(zhǔn)備各種素材;然后進入編程實現(xiàn)階段,從實現(xiàn)一個方塊的隨機出現(xiàn)、下落、移動、切換造型,到多個方塊出現(xiàn)、滿行消行、得分統(tǒng)計等,從易到難,循序漸進,逐步完成游戲的設(shè)計、編程、調(diào)試、完善和優(yōu)化與迭代。
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