Flash動(dòng)畫(huà)制作標(biāo)準(zhǔn)教程(CS4版)(附光盤(pán)1張)
定 價(jià):48 元
叢書(shū)名:21世紀(jì)高等院校數(shù)字藝術(shù)類(lèi)規(guī)劃教材
- 作者:馬丹 編
- 出版時(shí)間:2011/12/1
- ISBN:9787115265203
- 出 版 社:人民郵電出版社
- 中圖法分類(lèi):TP391.41
- 頁(yè)碼:308
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開(kāi)本:16開(kāi)
《Flash動(dòng)畫(huà)制作標(biāo)準(zhǔn)教程(CS4版)》全面系統(tǒng)地介紹了Flash CS4的基本操作方法和網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)的制作技巧,包括Flash CS4基礎(chǔ)入門(mén)、圖形的繪制與編輯、對(duì)象的編輯與操作修飾、文本的編輯、外部素材的應(yīng)用、元件和庫(kù)、基本動(dòng)畫(huà)的制作、層與高級(jí)動(dòng)畫(huà)、聲音素材的編輯、動(dòng)作腳本的應(yīng)用、交互式動(dòng)畫(huà)的制作、組件與行為、作品的測(cè)試、優(yōu)化、輸出和發(fā)布以及綜合實(shí)訓(xùn)案例等內(nèi)容。
本書(shū)內(nèi)容的講解均以案例為主線,通過(guò)案例的制作,學(xué)生可以快速熟悉軟件功能和藝術(shù)設(shè)計(jì)思路。書(shū)中的軟件功能解析部分使學(xué)生能夠深入學(xué)習(xí)軟件功能,課堂練習(xí)和課后習(xí)題可以拓展學(xué)生的實(shí)際應(yīng)用能力,提高學(xué)生的軟件使用技巧。在本書(shū)的最后一章,精心安排了專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)公司的多個(gè)商業(yè)案例,力求通過(guò)這些案例的制作,使學(xué)生提高藝術(shù)設(shè)計(jì)創(chuàng)意能力。
《21世紀(jì)高等院校數(shù)字藝術(shù)類(lèi)規(guī)劃教材:Flash動(dòng)畫(huà)制作標(biāo)準(zhǔn)教程(CS4版)》適合作為高等院校數(shù)字媒體藝術(shù)類(lèi)專(zhuān)業(yè)課程的教材,也可作為相關(guān)人員的自學(xué)參考書(shū)。
由行業(yè)專(zhuān)家和一線教師撰寫(xiě)的標(biāo)準(zhǔn)教程。 以實(shí)例引導(dǎo)的正規(guī)學(xué)習(xí)用書(shū)。 讓每位讀者有機(jī)會(huì)學(xué)習(xí)行業(yè)專(zhuān)家的使用技巧。 提供完整教學(xué)資源:素材文件、課后實(shí)例、附贈(zèng)效果、教學(xué)課件等(詳見(jiàn)封三)。
第1章 Flash CS4基礎(chǔ)入門(mén)
1.1 Flash CS4的操作界面
1.1.1 菜單欄
1.1.2 主工具欄
1.1.3 工具箱
1.1.4 時(shí)間軸
1.1.5 場(chǎng)景和舞臺(tái)
1.1.6 屬性面板
1.1.7 浮動(dòng)面板
1.2 Flash CS4的文件操作
1.2.1 新建文件
1.2.2 保存文件
1.2.3 打開(kāi)文件
1.3 Flash CS4的系統(tǒng)配置
1.3.1 首選參數(shù)面板
1.3.2 設(shè)置浮動(dòng)面板
1.3.3 歷史記錄面板
第2章 圖形的繪制與編輯
2.1 基本線條與圖形的繪制
2.1.1 課堂案例——繪制風(fēng)景畫(huà)
2.1.2 線條工具
2.1.3 鉛筆工具
2.1.4 橢圓工具
2.1.5 刷子工具
2.2 圖形的繪制與選擇
2.2.1 課堂案例——繪制美朵坊標(biāo)志
2.2.2 矩形工具
2.2.3 多角星形工具
2.2.4 鋼筆工具
2.2.5 選擇工具
2.2.6 部分選取工具
2.2.7 套索工具
2.3 圖形的編輯
2.3.1 課堂案例——繪制雨中街景
2.3.2 墨水瓶工具
2.3.3 顏料桶工具
2.3.4 滴管工具
2.3.5 橡皮擦工具
2.3.6 任意變形工具和漸變變形工具
2.3.7 手形工具和縮放工具
2.4 圖形的色彩
2.4.1 課堂案例——繪制透明按鈕
2.4.2 純色編輯面板
2.4.3 顏色面板
2.4.4 樣本面板
2.5 課堂練習(xí)——繪制新年卡片
2.6 課后習(xí)題——繪制梳子包裝
第3章 對(duì)象的編輯與修飾
3.1 對(duì)象的變形與操作
3.1.1 課堂案例——繪制田園風(fēng)景
3.1.2 扭曲對(duì)象
3.1.3 封套對(duì)象
3.1.4 縮放對(duì)象
3.1.5 旋轉(zhuǎn)與傾斜對(duì)象
3.1.6 翻轉(zhuǎn)對(duì)象
3.1.7 組合對(duì)象
3.1.8 分離對(duì)象
3.1.9 疊放對(duì)象
3.1.10 對(duì)齊對(duì)象
3.2 對(duì)象的修飾
3.2.1 課堂案例——繪制沙灘風(fēng)景畫(huà)
3.2.2 優(yōu)化曲線
3.2.3 將線條轉(zhuǎn)換為填充
3.2.4 擴(kuò)展填充
3.2.5 柔化填充邊緣
3.3 對(duì)齊面板與變形面板
3.3.1 課堂案例——制作數(shù)字按鈕
3.3.2 對(duì)齊面板
3.3.3 變形面板
3.4 課堂練習(xí)——制作鮮花速遞網(wǎng)頁(yè)
3.5 課后習(xí)題——繪制手機(jī)宣傳單
第4章 文本的編輯
4.1 文本的類(lèi)型及使用
4.1.1 課堂案例——制作心情日記
4.1.2 創(chuàng)建文本
4.1.3 文本屬性
4.1.4 靜態(tài)文本
4.1.5 動(dòng)態(tài)文本
4.1.6 輸入文本
4.1.7 拼寫(xiě)檢查
4.2 文本的轉(zhuǎn)換
4.2.1 課堂案例——制作英語(yǔ)培訓(xùn)標(biāo)牌
4.2.2 變形文本
4.2.3 填充文本
4.3 課堂練習(xí)——制作變形文字
4.4 課后習(xí)題——制作卡片文字
第5章 外部素材的應(yīng)用
5.1 圖像素材的應(yīng)用
5.1.1 課堂案例——制作城市宣傳動(dòng)畫(huà)
5.1.2 圖像素材的格式
5.1.3 導(dǎo)入圖像素材
5.1.4 設(shè)置導(dǎo)入位圖屬性
5.1.5 將位圖轉(zhuǎn)換為圖形
5.1.6 將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖
5.2 視頻素材的應(yīng)用
5.2.1 課堂案例——制作婚禮視頻
5.2.2 視頻素材的格式
5.2.3 導(dǎo)入視頻素材
5.2.4 視頻的屬性
5.3 課堂練習(xí)——制作啤酒廣告
5.4 課后習(xí)題——制作海洋公園廣告
第6章 元件和庫(kù)
6.1 元件與庫(kù)面板
6.1.1 課堂案例——制作快樂(lè)行動(dòng)畫(huà)
6.1.2 元件的類(lèi)型
6.1.3 創(chuàng)建圖形元件
6.1.4 創(chuàng)建按鈕元件
6.1.5 創(chuàng)建影片剪輯元件
6.1.6 轉(zhuǎn)換元件
6.1.7 庫(kù)面板的組成
6.1.8 庫(kù)面板彈出式菜單
6.1.9 內(nèi)置公用庫(kù)及外部庫(kù)的文件
6.2 實(shí)例的創(chuàng)建與應(yīng)用
6.2.1 課堂案例——制作動(dòng)態(tài)菜單
6.2.2 建立實(shí)例
6.2.3 轉(zhuǎn)換實(shí)例的類(lèi)型
6.2.4 替換實(shí)例引用的元件
6.2.5 改變實(shí)例的顏色和透明效果
6.2.6 分離實(shí)例
6.2.7 元件編輯模式
6.3 課堂練習(xí)——制作轉(zhuǎn)動(dòng)文字效果
6.4 課后習(xí)題——制作單選按鈕
第7章 基本動(dòng)畫(huà)的制作
7.1 幀與時(shí)間軸
7.1.1 課堂案例——制作打字效果
7.1.2 動(dòng)畫(huà)中幀的概念
7.1.3 幀的顯示形式
7.1.4 時(shí)間軸面板
7.1.5 繪圖紙(洋蔥皮)功能
7.1.6 在時(shí)間軸面板中設(shè)置幀
7.2 幀動(dòng)畫(huà)
7.2.1 課堂案例——制作逐幀動(dòng)畫(huà)
7.2.2 幀動(dòng)畫(huà)
7.2.3 逐幀動(dòng)畫(huà)
7.3 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
7.3.1 課堂案例——制作精美戒指廣告
7.3.2 簡(jiǎn)單形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
7.3.3 應(yīng)用變形提示
7.4 傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)和色彩變化動(dòng)畫(huà)
7.4.1 課堂案例——制作流動(dòng)的文字
7.4.2 傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
7.4.3 色彩變化動(dòng)畫(huà)
7.4.4 測(cè)試動(dòng)畫(huà)
7.4.5 “影片瀏覽器”面板的功能
7.5 課堂練習(xí)——制作LOADING下載條
7.6 課后習(xí)題——制作變色標(biāo)志
第8章 層與高級(jí)動(dòng)畫(huà)
8.1 層、引導(dǎo)層與運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層的動(dòng)畫(huà)
……
第9章 聲音素材的編輯
第10章 動(dòng)作腳本的應(yīng)用
第11章 交互式動(dòng)畫(huà)的制作
第12章 組件與行為
第13章 作品的測(cè)試、優(yōu)化、輸出和發(fā)布
第14章 綜合實(shí)訓(xùn)案例