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趣學(xué)Python游戲編程
本書是高校教師多年開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的結(jié)晶之作,深入淺出地講解使用 Python語言進(jìn)行游戲開發(fā),幫助讀者快速掌握游戲設(shè)計(jì)的基本原理和方法,同時(shí)提高應(yīng)用 Python語言的編程能力。
全書精選十個(gè)游戲案例,涵蓋不同的游戲類型,每一章圍繞一個(gè)經(jīng)典游戲案例展開,并突出一個(gè)游戲編程的主題。本書涉及的主要知識點(diǎn)有游戲循環(huán)的原理、鼠標(biāo)及鍵盤事件處理、碰撞檢測及處理、隨機(jī)數(shù)的運(yùn)用、定時(shí)器的使用、游戲場景的滾動、角色動畫的播放、音效及音樂的播放、緩動效果、游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲人工智能的原理及運(yùn)用等。本書將 Python語法知識及常用的編程技巧糅合在各個(gè)游戲案例中介紹,為讀者展示 Python語言的實(shí)際運(yùn)用場景。 本書內(nèi)容安排合理,架構(gòu)清晰,注重理論與實(shí)踐相結(jié)合,適合作為零基礎(chǔ)學(xué)習(xí) Python開發(fā)初學(xué)者的教程,也可作為本科院校及大專院校的教材,還可供職業(yè)技術(shù)學(xué)校和各類游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu)使用。
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