游戲道具設(shè)計在游戲開發(fā)中占有重要的地位,是 游戲美術(shù)設(shè)計中的重要內(nèi)容,也是高校數(shù)字游戲設(shè)計 專業(yè)必修課程。
《游戲道具設(shè)計》共分為8章,先介紹了游戲道 具設(shè)計的概念、基礎(chǔ)美術(shù)、數(shù)碼繪畫的概念和常用軟 件等知識,然后通過范例鎏金琉璃寶瓶、藍寶石戒指 、翡翠鯉魚、舊書“惡魔之眼”和遠古卷軸介紹了生 活類道具的設(shè)計方法;通過范例雙手魔劍、爪弓、魔 幻水晶盾、槍械類武器一科技槍、復合類武器一圓鋸 槍介紹了武器裝備道具的設(shè)計方法;通過范例魔鬼船 、飛行器、惡靈戰(zhàn)車介紹了載具的設(shè)計方法;通過范 例火屬性權(quán)杖、毒屬性權(quán)杖、水屬性權(quán)杖、圖騰柱、 雷擊技能吟唱、聚氣技能效果介紹了道具特效的設(shè)計 方法。最后通過5個經(jīng)典游戲中的道具設(shè)計賞析,拓 展讀者的設(shè)計思路和理念。
適用范圍:本書適合作為全國高校數(shù)字游戲設(shè)計 專業(yè)教材、游戲制作培訓班教材以及游戲設(shè)計師與愛 好者的自學參考書。本書為花泉插畫工作室策劃,由 張愷、馬瀟靈、郭立懷編著。
第一章 游戲道具設(shè)計概述
第一節(jié) 認識游戲道具設(shè)計與分類
一、游戲道具設(shè)計流程
二、游戲道具的種類
第二節(jié) 道具的屬性設(shè)計
一、裝備屬性設(shè)計
二、消耗品屬性設(shè)計
三、任務(wù)類道具屬性設(shè)計
四、獲得方式
第三節(jié) 美術(shù)交互
一、武器裝備類道具制作需求
二、消耗類道具制作需求
三、任務(wù)類道具美術(shù)需求
習題
第二章 基礎(chǔ)美術(shù)
第一節(jié) 素描
一、美術(shù)的概念
二、素描
三、幾何形體
四、比例
五、素描調(diào)子
六、素描調(diào)子訓練
七、形體結(jié)構(gòu)
八、素描用筆的表現(xiàn)方法
九、繪畫透視的理論基礎(chǔ)
第二節(jié) 構(gòu)圖
一、構(gòu)圖的基本法則
二、構(gòu)圖的基本結(jié)構(gòu)形式
第三節(jié) 色彩
一、色彩的情感感受
二、暖色與冷色
三、利用色環(huán)來理解色彩搭配
習題
第三章 數(shù)碼繪畫的概念與常用軟件
第一節(jié) 電腦數(shù)碼繪畫的概念
一、電腦數(shù)碼繪畫的概念
二、數(shù)字藝術(shù)的發(fā)展
三、數(shù)字藝術(shù)的特點
四、數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展必須是藝術(shù)與技術(shù)的融合
五、常用軟件
第二節(jié) 硬件設(shè)施的配置
一、顯示器
二、主機
三、鍵盤
四、鼠標
五、數(shù)位板
六、掃描儀(選用)
七、激光打印機(選用)
八、移動存儲設(shè)備(選用)
第三節(jié) 數(shù)位板的設(shè)置
第四節(jié) Photoshop基礎(chǔ)知識
習題
第四章 生活類道具設(shè)計
第一節(jié) 生活道具設(shè)計概述
一、生活類道具的簡單分類
二、生活類道具的裝飾方法
第二節(jié) 鎏金琉璃寶瓶
第三節(jié) 藍寶石戒指
第四節(jié) 翡翠鯉魚
第五節(jié) 舊書“惡魔之眼”
第六節(jié) 遠古卷軸
習題
第五章 武器裝備設(shè)計
第一節(jié) 武器裝備設(shè)計概述
一、武器
二、裝備
第二節(jié) 雙手魔劍
第三節(jié) 爪弓
第四節(jié) 魔幻水晶盾
第五節(jié) 槍械類武器——科技槍
第六節(jié) 復合型武器——圓鋸槍
習題
第六章 載具設(shè)計
第一節(jié) 載具概述
第二節(jié) 魔鬼船
第三節(jié) 飛行器
第四節(jié) 惡靈戰(zhàn)車
習題
第七章 道具特效設(shè)計
第一節(jié) 道具特效設(shè)計概述
第二節(jié) 火屬性權(quán)杖
第三節(jié) 毒屬性權(quán)杖
第四節(jié) 水屬性權(quán)杖
第五節(jié) 圖騰柱
第六節(jié) 雷擊技能吟唱
第七節(jié) 聚氣技能效果
習題
第八章 經(jīng)典游戲道具設(shè)計賞析
第一節(jié) 《戰(zhàn)神3》武器道具賞析
第二節(jié) 《DOFUS》武器道具賞析
第三節(jié) 《Steeldog》武器道具賞析
第四節(jié) 《EVE》武器道具賞析
第五節(jié) 《永恒之塔》武器道具賞析
習題