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C++游戲編程 創(chuàng)建3D游戲

C++游戲編程 創(chuàng)建3D游戲

定  價(jià):99 元

        

  • 作者:[美]桑賈伊·馬達(dá)夫(Sanjay Madhav )
  • 出版時(shí)間:2019/9/1
  • ISBN:9787115514066
  • 出 版 社:人民郵電出版社
  • 中圖法分類(lèi):TP317.6 
  • 頁(yè)碼:
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:
  • 開(kāi)本:16開(kāi)
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本書(shū)主要介紹用C 進(jìn)行3D電子游戲編程的方法,并深入探討游戲開(kāi)發(fā)人員在實(shí)際工作中所使用的相關(guān)技術(shù)和系統(tǒng)。全書(shū)分為14章和1個(gè)附錄(附錄A)。第1~5章主要介紹2D電子游戲的內(nèi)容和電子游戲編程的核心概念;第6~14章主要介紹并講解3D電子游戲編程的內(nèi)容,其中第8章的內(nèi)容既適用于2D環(huán)境下的電子游戲編程,也適用于3D環(huán)境下的電子游戲編程;附錄A涵蓋一些C 中的重要概念,包括引用、隊(duì)列、指針、動(dòng)態(tài)分配等。 本書(shū)以實(shí)際游戲項(xiàng)目為主線,詳細(xì)講解了開(kāi)發(fā)相應(yīng)項(xiàng)目所需的知識(shí)及開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)過(guò)程中采用的實(shí)現(xiàn)方法。 本書(shū)適合使用C 語(yǔ)言進(jìn)行電子游戲開(kāi)發(fā)的初級(jí)或中級(jí)開(kāi)發(fā)人員閱讀,也可供使用其他語(yǔ)言開(kāi)發(fā)游戲(或使用其他游戲開(kāi)發(fā)框架開(kāi)發(fā)游戲)的技術(shù)人員參考,還可作為高等院校相關(guān)專(zhuān)業(yè)的參考用書(shū)(本書(shū)所涵蓋內(nèi)容相當(dāng)于大學(xué)課程設(shè)置中一個(gè)半學(xué)期的教學(xué)量)。

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