關(guān)于我們
書(shū)單推薦
新書(shū)推薦

Unity實(shí)踐案例分析與實(shí)現(xiàn)

Unity實(shí)踐案例分析與實(shí)現(xiàn)

定  價(jià):55 元

        

  • 作者:王維花
  • 出版時(shí)間:2019/3/1
  • ISBN:9787113251413
  • 出 版 社:中國(guó)鐵道出版社
  • 中圖法分類:TP317.6 
  • 頁(yè)碼:
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:
  • 開(kāi)本:16開(kāi)
9
7
2
8
5
7
1
1
4
1
1
3
3

Unity 軟件是 Unity Technologies 公司開(kāi)發(fā)的專業(yè)跨平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)及虛擬現(xiàn)實(shí)引擎,用戶可以在 Unity平臺(tái)中輕松完成各種游戲項(xiàng)目,并結(jié)合 3d Max 等建模軟件進(jìn)行三維互動(dòng)開(kāi)發(fā),搭建各種需求的場(chǎng)景,通過(guò) 3D 模型、圖像、視頻、聲音等相關(guān)資源導(dǎo)入,借助 Unity 相關(guān)場(chǎng)景的構(gòu)建模塊,創(chuàng)作出精彩的游戲和虛擬仿真內(nèi)容。用戶也可以在網(wǎng)上通過(guò) Unity Store(Unity 資源商店)下載各種資源。
本書(shū)立足于 Unity 軟件的應(yīng)用開(kāi)發(fā),以 Unity3D 軟件操作為基礎(chǔ),從技術(shù)和應(yīng)用兩個(gè)角度全面系統(tǒng)地講述 Unity 的基礎(chǔ)理論和實(shí)踐技能,包括 3D 和 2D 游戲場(chǎng)景搭建、物理引擎的介紹、碰撞體檢測(cè)、Unity 基本操作技巧等內(nèi)容,同時(shí)結(jié)合 C# 腳本創(chuàng)作實(shí)現(xiàn)游戲的鼠標(biāo)與鍵盤的交互功能。
本書(shū)適合作為本科、高職高專院校學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)字媒體技術(shù)課程的入門教材,也適合作為程序員和編程愛(ài)好者的參考用書(shū)。

 你還可能感興趣
 我要評(píng)論
您的姓名   驗(yàn)證碼: 圖片看不清?點(diǎn)擊重新得到驗(yàn)證碼
留言內(nèi)容