本書主要章節(jié)內(nèi)容如下。 項目訓(xùn)練一:3ds Max 2012基礎(chǔ)知識,內(nèi)容包括效果圖的制作流程、3ds Max 2012的工作界面、3ds Max 2012的基本概念及操作方法。 項目訓(xùn)練二:客廳效果圖制作,詳細介紹了制作客廳效果圖的基本建模的創(chuàng)建方法,以及VRay材質(zhì)的設(shè)置、布光、渲染方法。本項目主要是學(xué)習(xí)客廳效果圖制作的基本操作流程。 項目訓(xùn)練三:臥室效果圖制作,詳細介紹了制作臥室效果圖的基本建模的創(chuàng)建方法,以及VRay材質(zhì)的設(shè)置、布光、渲染方法及后期制作。本項目主要是學(xué)習(xí)臥室效果圖制作的基本操作流程。 項目訓(xùn)練四:茶室效果圖制作,詳細介紹了制作茶室效果圖的基本建模的創(chuàng)建方法,以及VRay材質(zhì)的設(shè)置、布光、渲染方法及后期制作。本項目主要是學(xué)習(xí)茶室效果圖制作的基本操作流程。 項目訓(xùn)練五:小區(qū)大門效果圖制作,詳細介紹了制作小區(qū)大門效果圖的基本建模的創(chuàng)建方法,以及VRay材質(zhì)的設(shè)置、布光、渲染方法及后期制作。本項目主要是學(xué)習(xí)小區(qū)大門效果圖制作的基本操作流程。 本書編者多年從事3ds Max教學(xué),對于效果圖的建模及目前一些主流渲染器的使用方法有一些獨到的應(yīng)用和理解。希望初學(xué)者通過本書學(xué)習(xí),能提高自己效果圖設(shè)計制作的能力。
3ds Max(全稱3D Studio Max)2012是Autodesk公司開發(fā)的三維動畫制作工具,功能非常強大,從用戶界面到建模、材質(zhì)和渲染都有它的獨到之處,并且操作簡單,是應(yīng)用廣泛的三維建模和動畫制作軟件之一,特別是在室內(nèi)外效果圖設(shè)計中應(yīng)用特別廣泛。作為高職院校藝術(shù)設(shè)計專業(yè)的學(xué)生,利用3ds Max 2012制作室內(nèi)外效果圖不僅是必須要學(xué)好的專業(yè)課程,也是成為一個高素質(zhì)技能型人才必須掌握的專業(yè)技能。因此,掌握這門技術(shù),對適應(yīng)藝術(shù)設(shè)計專業(yè)的工作崗位具有深遠的意義。學(xué)生要在短短幾周內(nèi)學(xué)完這門課程,而且還要制作出比較完善的效果圖是有一定難度的。雖然現(xiàn)在計算機技術(shù)比較普及,但平時學(xué)生也很少有機會接觸3ds Max 2012,且學(xué)生學(xué)習(xí)3ds Max效果圖制作缺乏主動性。幾周課程學(xué)習(xí)過后,雖然能跟著老師做完一張效果圖,但整體的思路還是有些混亂,所以,引入項目式實訓(xùn)教學(xué)是學(xué)好3ds Max效果圖制作的關(guān)鍵。本書在講解基礎(chǔ)知識的同時,結(jié)合實例應(yīng)用,提高學(xué)生的實際應(yīng)用能力。本書主要章節(jié)內(nèi)容如下。項目訓(xùn)練一:3ds Max 2012基礎(chǔ)知識,內(nèi)容包括效果圖的制作流程、3ds Max 2012的工作界面、3ds Max 2012的基本概念及操作方法。項目訓(xùn)練二:客廳效果圖制作,詳細介紹了制作客廳效果圖的基本建模的創(chuàng)建方法,以及VRay材質(zhì)的設(shè)置、布光、渲染方法。本項目主要是學(xué)習(xí)客廳效果圖制作的基本操作流程。項目訓(xùn)練三:臥室效果圖制作,詳細介紹了制作臥室效果圖的基本建模的創(chuàng)建方法,以及VRay材質(zhì)的設(shè)置、布光、渲染方法及后期制作。本項目主要是學(xué)習(xí)臥室效果圖制作的基本操作流程。項目訓(xùn)練四:茶室效果圖制作,詳細介紹了制作茶室效果圖的基本建模的創(chuàng)建方法,以及VRay材質(zhì)的設(shè)置、布光、渲染方法及后期制作。本項目主要是學(xué)習(xí)茶室效果圖制作的基本操作流程。項目訓(xùn)練五:小區(qū)大門效果圖制作,詳細介紹了制作小區(qū)大門效果圖的基本建模的創(chuàng)建方法,以及VRay材質(zhì)的設(shè)置、布光、渲染方法及后期制作。本項目主要是學(xué)習(xí)小區(qū)大門效果圖制作的基本操作流程。本書編者多年從事3ds Max教學(xué),對于效果圖的建模及目前一些主流渲染器的使用方法有一些獨到的應(yīng)用和理解。希望初學(xué)者通過本書學(xué)習(xí),能提高自己效果圖設(shè)計制作的能力。編者2019年7月
蔣國良,教授,無錫工藝職業(yè)技術(shù)學(xué)院教師。
項目訓(xùn)練一3ds Max 2012基礎(chǔ)知識/1 第一部分目標(biāo)任務(wù)及活動設(shè)計/2 第二部分項目內(nèi)容/3 模塊一3ds Max 2012的工作界面/3 模塊二3ds Max 2012制作效果圖基礎(chǔ)知識/6 模塊三3ds Max 2012的基本操作/8