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3dsMax動畫制作實例精講教程
內(nèi) 容 簡 介本書以 3ds Max 2016 為平臺,通過大量的實例詳細介紹了簡單的對象動畫、常用三維文字標版動畫、修改器動畫、攝影機動畫、建筑燈光動畫、使用約束和控制器制作動畫、粒子特效動畫、大氣特效與后期制作、兩足與四足角色動畫、空間扭曲動畫、片頭動畫、星球爆炸動畫等內(nèi)容,可幫助讀者全面掌握各種常見動畫的制作流程、方法和技巧,為制作復雜大型動畫奠定堅實基礎。配套資源中提供了書中實例的場景文件和素材文件,以及實例制作的語音視頻教學文件。
目前,市面上介紹3ds Max的圖書不少,但絕大多數(shù)都是把重點放在介紹3ds Max的建模和材質(zhì)渲染上,也就是說大都是介紹靜幀效果制作,而本書則是一本全面介紹3ds Max動畫方面的圖書。書中介紹的技術是做出優(yōu)秀三維動畫所必須掌握的內(nèi)容,通過書中內(nèi)容的學習,幫助讀者為制作大型復雜動畫奠定堅實的基礎。
前 言 3ds Max在國內(nèi)擁有龐大的用戶群,它被廣泛地應用于建筑、機械、游戲和影視等各個行業(yè)。目前,市面上介紹3ds Max的圖書非常多,但絕大多數(shù)都是把重點放在介紹3ds Max的建模和材質(zhì)渲染上,也就是說大都是介紹靜幀效果制作的,而本書則是一本介紹3ds Max動畫方面的圖書。 本書內(nèi)容 本書共分為12章,詳細講解了3ds Max 2016中各種常用的動畫技術。首先從簡單的對象動畫和常用三維文字標版動畫開始講解,其次介紹了修改器動畫、攝影機動畫、建筑燈光動畫,以及使用約束和控制器制作建筑動畫的過程,然后介紹了粒子特效動畫的制作方法,接著介紹大氣特效與后期制作、兩足與四足角色動畫、空間扭曲、片頭動畫、星球爆炸動畫的制作方法,最后通過兩個綜合實例來講解使用3ds Max各種動畫技術制作復雜動畫的方法。 本書特色 本書內(nèi)容實用,步驟詳細,書中完全以實例形式來講解3ds Max的知識點。這些實例按知識點的應用和難易程度進行安排,從易到難,從入門到提高,循序漸進地介紹了各種動畫特效的制作。在講解時,針對每個實例先提出學習目標,提示讀者在制作動畫過程中應該重點掌握的知識點。在實例操作過程中還介紹了實用的技巧知識,使讀者能在制作過程中勤于思考和總結(jié)。 1.實例豐富,實用性強:本書的每一個實例都包含了豐富的實戰(zhàn)技巧和經(jīng)驗,針對性強,專業(yè)水平高,緊跟行業(yè)應用的最新動向和潮流,既體現(xiàn)易學易用性,又體現(xiàn)3ds Max軟件技術的先進性。 2.講解細致,一步一圖,易學易用:在介紹操作步驟時,每一個操作步驟后均附有對應的圖示,并在圖中進行標注,讀者在學習過程中能夠直觀、清晰地看到操作的過程及效果,更易于理解掌握。 3.目標明確,針對性強:書中在介紹每個實例之前,都給出了明確的學習目標,使讀者在具體學習制作過程之前,能夠做到心中有數(shù),明確重點,從而有效地提高學習效率。 4.全視頻教學,輕松掌握:配套資源中提供了實例的語音視頻教學文件,讀者可通過觀看視頻教學輕松應對學習中遇到的困難,如專業(yè)教師在旁側(cè)進行指導。 關于配套資源 1.提供了書中實例的場景文件和素材文件。 2.講解書中實例制作過程的語音視頻教學文件。 讀者對象 1.從事三維設計的工作人員。 2.影視動畫制作人員。 3.培訓人員。 4.動漫設計及其相關專業(yè)的師生。 編 者 2018年11月
李彩霞,新疆輕工職業(yè)技術學院副教授,講授電腦藝術設計專業(yè)課程。榮獲新疆烏木魯齊經(jīng)濟開發(fā)區(qū)(頭屯河區(qū))李彩霞影視動畫技能大師稱號,自治區(qū)動漫制作技能大賽優(yōu)秀指導教師;主持世界銀行貸款項目《動畫繪制員》培訓包建設,參與國家級、省部級課題四項。張建琴,新疆輕工職業(yè)技術學院副教授,講授電腦藝術設計專業(yè)課程。2014年主持中國職業(yè)技術教育學會科研規(guī)劃項目《新疆高職藝術設計專業(yè)開發(fā)與利用本土民族民間美術資源的研究》(201432Y02)等。 劉敬龍,新疆輕工職業(yè)技術學院講師,講授電腦藝術設計專業(yè)相關課程。自治區(qū)動畫片制作技能大賽優(yōu)秀指導教師;參加世界銀行貸款項目《動畫繪制員》培訓包建設。參與國家級、省部級課題3項,主持校級課題2項,公開發(fā)表論文10篇。
目 錄 第1章 簡單的對象動畫..................................................................................... 1 實例01 使用自動關鍵點模式制作推拉門動畫 ........................................... 2 實例02 使用自動關鍵點模式制作打開的蓋 ............................................... 3 實例03 使用設置關鍵點模式制作蝴蝶動畫 ............................................... 6 實例04 使用曲線編輯器制作鐘表動畫 ..................................................... 11 實例05 使用軌跡視圖制作秋千動畫 ......................................................... 14 實例06 使用設置關鍵點模式制作象棋動畫 ............................................. 16 實例07 使用變換工具制作花瓣飄落動畫 ................................................. 19 第2章 常用三維文字標版動畫....................................................................... 21 實例08 使用材質(zhì)編輯器制作沙礫金文字動畫 ......................................... 22 實例09 使用彎曲修改器制作卷頁字動畫 ................................................. 23 實例10 使用自動關鍵幀制作文字標版動畫 ............................................. 26 實例11 使用擠出修改器制作光影文字動畫.............................................. 30 實例12 使用體積光制作激光文字動畫 ..................................................... 36 實例13 使用路徑變形器制作書寫文字動畫 ............................................. 39 第3章 修改器動畫........................................................................................... 44 實例 14 使用噪波修改器制作海面動畫 .................................................... 45 實例 15 使用漣漪修改器制作水面漣漪動畫 ............................................ 46 實例 16 使用融化修改器制作冰淇淋動畫 ................................................ 48 實例 17 使用毛發(fā)和頭發(fā)修改器制作小草生長動畫 ................................ 50 實例 18 使用波浪修改器制作波浪文字動畫 ............................................ 52 實例 19 使用彎曲修改器制作翻書動畫 .................................................... 54 實例 20 使用柔體修改器制作觸須動畫 .................................................... 58 實例 21 使用拉伸修改器制作跳動的球體 ................................................ 60 實例 22 使用路徑變形制作文字動畫 ........................................................ 65 第4章 攝影機動畫........................................................................................... 68 實例 23 使用攝影機制作室內(nèi)瀏覽動畫 .................................................... 69 實例 24 使用攝影機制作穿梭動畫 ............................................................ 71 實例 25 使用攝影機制作環(huán)游動畫 ............................................................ 73 實例 26 使用攝影機制作旋轉(zhuǎn)動畫 ............................................................ 75 實例 27 使用自動關鍵點模式制作攝影機旋轉(zhuǎn)動畫 ................................ 78 實例 28 使用攝影機制作俯視動畫 ............................................................ 81 實例 29 使用攝影機制作仰視動畫 ............................................................ 82 實例 30 使用攝影機制作縮放動畫 ............................................................ 84 實例 31 使用攝影機制作平移動畫 ............................................................ 86 第5章 建筑燈光動畫....................................................................................... 89 實例 32 使用泛光燈制作太陽升起動畫 .................................................... 90 實例 33 使用聚光燈制作時間動畫 ............................................................ 93 實例 34 使用區(qū)域泛光燈制作日落動畫 .................................................... 95 實例 35 使用自由聚光燈制作燈光搖曳動畫 ............................................ 99 實例 36 使用泛光燈制作燈光閃爍動畫 .................................................. 101 實例 37 使用泛光燈制作路燈動畫 .......................................................... 105 實例 38 使用標準燈光制作舞臺燈光動畫 .............................................. 107 實例 39 使用平行燈光制作陽光移動動畫 .............................................. 110 實例 40 使用泛光燈制作陽光旋轉(zhuǎn)動畫 .................................................. 114 第6章 使用約束和控制器制作建筑動畫..................................................... 117 實例 41 使用路徑約束制作汽車動畫 ...................................................... 118 實例 42 使用注視約束制作小狗追蝴蝶動畫 .......................................... 122 實例 43 使用鏈接約束制作撿球動畫 ...................................................... 126 實例 44 使用噪波控制器制作乒乓球動畫 .............................................. 129 實例 45 使用線性浮點控制器制作掛鐘動畫 .......................................... 132 實例 46 使用路徑約束制作籃球火運動動畫 .......................................... 134 實例 47 使用浮動限制控制器制作足球動畫 .......................................... 138 實例 48 使用位置約束制作遙控車動畫 .................................................. 141 實例 49 使用鏈接約束制作燈頭旋轉(zhuǎn)動畫 .............................................. 145 實例 50 使用路徑約束制作小鳥飛行動畫 .............................................. 147 實例 51 使用鏈接約束制作人物提包動畫 .............................................. 151 第7章 粒子特效動畫..................................................................................... 157 實例 52 使用雪粒子制作下雪動畫 .......................................................... 158 實例 53 使用噴射粒子制作下雨動畫 ...................................................... 160 實例 54 使用粒子云制作水泡動畫 .......................................................... 162 實例 55 使用噴射粒子制作噴水動畫 ...................................................... 166 實例 56 使用超級噴射粒子制作噴泉動畫 .............................................. 169 實例 57 使用超級噴射粒子制作禮花動畫 .............................................. 172 實例 58 使用粒子云制作火山噴發(fā)動畫 .................................................. 177 實例 59 使用粒子云制作花瓣飄動動畫 .................................................. 185 實例 60 使用超級噴射粒子制作螢火蟲動畫 .......................................... 187 實例 61 使用粒子流源制作水花動畫 ...................................................... 191 實例 62 使用超級噴射粒子制作火焰動畫 .............................................. 197 第8章 大氣特效與后期制作......................................................................... 201 實例 63 使用火效果制作火焰動畫 .......................................................... 202 實例 64 使用體積霧效果制作白云飄飄動畫 .......................................... 204 實例 65 使用體積光效果制作體積光動畫 .............................................. 207 實例 66 使用鏡頭效果光暈制作閃電特效 .............................................. 210 實例 67 使用鏡頭效果光斑和鏡頭效果制作太陽光特效 ...................... 213 實例 68 使用鏡頭效果光斑制作文字過光動畫 ...................................... 216 實例 69 使用鏡頭效果光暈制作璀璨星空動畫 ...................................... 221 實例 70 使用大氣效果制作星球動畫 ...................................................... 224 實例 71 使用交叉衰減變換效果制作圖像合成動畫 .............................. 226 實例 72 使用鏡頭效果高光制作鉆石發(fā)光動畫 ...................................... 229 第9章 兩足與四足角色動畫......................................................................... 232 實例 73 使用足跡模式制作人物上樓梯動畫 .......................................... 233 實例 74 使用足跡模式制作跑步動畫 ...................................................... 237 實例 75 使用自動關鍵點模式制作怪物飛行動畫 .................................. 240 實例 76 使用骨骼制作龍飛翔動畫 .......................................................... 242 實例 77 使用自動關鍵點模式制作滑冰動畫 .......................................... 247 實例 78 使用自動關鍵點模式制作角色拿斧頭砍樹動畫 ...................... 251 實例 79 使用Biped制作怪獸奔跑動畫 .................................................... 254 實例 80 使用變形修改器制作卡通兔子動畫 .......................................... 258 實例 81 使用自動關鍵點模式制作人物騎車動畫 .................................. 263 實例 82 使用Biped制作武士行走動畫 .................................................... 267 實例 83 使用變形器修改器制作眨眼動畫 .............................................. 271 實例 84 使用骨骼制作變色龍爬行動畫 .................................................. 276 第10章 空間扭曲動畫................................................................................... 281 實例 85 使用爆炸空間扭曲制作隕石爆炸動畫 ...................................... 282 實例 86 使用旋渦空間扭曲制作沙漏動畫 .............................................. 285 實例 87 使用導向球空間扭曲制作絲巾飄落動畫 .................................. 287 實例 88 使用馬達空間扭曲制作泡泡動畫 .............................................. 290 實例 89 使用空間扭曲制作流水動畫 ...................................................... 294 實例 90 使用路徑跟隨空間扭曲制作蝴蝶動畫 ...................................... 297 實例 91 使用泛方向?qū)虬蹇臻g扭曲制作水珠動畫 .............................. 300 實例 92 使用導向板空間扭曲制作龍卷風動畫 ...................................... 303 實例 93 使用阻力空間扭曲制作香煙動畫 .............................................. 307 實例 94 使用漣漪空間扭曲制作波紋動畫 .............................................. 311 實例 95 使用波浪空間扭曲制作魚兒動畫 .............................................. 313 第11章 片頭動畫........................................................................................... 316 實例 96 使用文本工具制作文字效果 ...................................................... 317 實例 97 使用關鍵點創(chuàng)建攝影機動畫 ...................................................... 321 實例 98 使用大氣裝置制作火焰效果 ...................................................... 324 實例 99 使用粒子系統(tǒng)制作星光燦爛與文字光芒動畫 .......................... 329 第12章 星球爆炸動畫....................................................................................333 實例 100 使用火效果制作火焰動畫 ........................................................ 334 實例 101 使用路徑約束制作隕石動畫 .................................................... 336 實例 102 使用關鍵幀制作攝影機動畫 .................................................... 338 實例 103 使用爆炸空間扭曲制作地球爆炸動畫 .................................... 340 實例 104 使用超級噴射粒子制作粒子動畫 ............................................ 342 實例 105 使用視頻后期處理制作動畫特效 ............................................ 344
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